Rogue is in seizoen 5.5 van Marvel Rivals gearriveerd als een op melee gerichte Vanguard, ontworpen om druk te absorberen, vijandelijke abilities te stelen en te knokken in het heetst van de strijd. Ze heeft een win rate van 51.9% en een pick rate van 1.5%, wat je iets nuttigs vertelt: de spelers die haar kiezen winnen iets vaker dan ze verliezen, maar ze wordt lang niet genoeg gekozen om haar dominant te noemen. Dat gat tussen potentieel en pick rate is precies wat deze gids behandelt.
Wat voor soort hero is Rogue en hoe speel je haar eigenlijk?
Rogue is een off-tank brawler, geen shield-and-hold-the-line Vanguard. In tegenstelling tot Venom of Captain America, die uitblinken in in- en uitduiken, wil Rogue gevechten starten en erin blijven. Haar kit beloont aanhoudende melee-druk. Het idee is om vijanden naar je toe te laten komen, of in ieder geval je positie lang genoeg vast te houden zodat je team kan volgen tijdens gevechten.
Haar Fatal Attraction ability is haar primaire crowd control-tool. De cooldown-reductie die het in recente patches kreeg, maakte het betrouwbaarder, maar de trekkracht blijft een punt van discussie. Met de huidige waarden werkt het beter voor het verstoren van de vijandelijke positionering dan voor het veiligstellen van solo kills.
Haar Chrono Kick maakt vliegen mogelijk, wat verticale bewegingsopties opent die de meeste Vanguards simpelweg niet hebben. Het gebruiken voor herpositionering in plaats van alleen als schade-tool scheidt de gemiddelde Rogue-spelers van de goede.
De patch notes van seizoen 5.5 beschrijven hoe Rogue's kit draait om het tijdelijk stelen van vijandelijke abilities, wat betekent dat haar effectiviteit schaalt met wie ze bevecht. Die context is erg belangrijk bij het lezen van de matchup-data hieronder.
Wat zijn Rogue's beste en slechtste matchups?
De matchup-data hieronder is afkomstig van statistieken uit seizoen 2 over bijna 2.000 geregistreerde wedstrijden. De steekproefgroottes variëren, dus beschouw vermeldingen met weinig wedstrijden als indicatief in plaats van definitief.
Rogue's beste matchups (win rate >60%)
Rogue's slechtste matchups (win rate <40%)
Groot is statistisch gezien Rogue's hardste counter met slechts 24.0% win rate over 25 games. Zijn muurplaatsingen verbreken haar engage-patronen en voorkomen de aanhoudende brawl die ze nodig heeft. Gambit is een praktischer probleem omdat hij een steekproef van 68 wedstrijden heeft en een win rate van 30.9% tegen haar. De afhankelijkheid van de Gambit team-up is een bekend probleem: Rogue-spelers hebben de Gambit team-up vaak nodig om haar maximale schade te behalen, maar Gambit wordt vaak verbannen op hogere ranks.
Hoe ga je om met Rogue's hardste counters?
Tegen Groot: Ga niet voor een volledige engage als Groot zijn muren beschikbaar heeft. Zijn root-plaatsing kan je midden in een dive vastzetten zonder ontsnappingsmogelijkheid. Lok zijn muren uit voordat je all-in gaat, of coördineer met een teamgenoot om hem vanuit twee hoeken onder druk te zetten.
Tegen Gambit: Dit is pijnlijk omdat je eigen team-up partner tegen je werkt. In games waarin Gambit in het vijandelijke team zit, vecht je een zware strijd. Prioriteer je rol als Strategist-beschermer en vermijd langdurige 1v1's. Zijn gemiddelde van 7.034 schade per wedstrijd tegen Rogue is de hoogste van alle counters op de lijst.
Tegen Mister Fantastic: Zijn kiting-potentieel betekent dat je Fatal Attraction-pulls vaak niet goed landen. Focus op teamgevechten waar hij je niet kan isoleren. Je gemiddelde schade-output van 6.653 in deze matchup is eigenlijk hoger dan zijn 5.286, dus je verliest de schade-race niet. Je verliest de overlevingsrace (6.9 deaths tegenover zijn 6.0).
Tegen aerial heroes (Iron Man, Storm): Rogue's Chrono Kick-vlucht helpt, maar deze matchups liggen consistent onder de 40%. Als het vijandelijke team twee aerial heroes inzet, overweeg dan of een andere Vanguard beter van pas komt voor je team.
Wat zijn de beste team-compositions voor Rogue?
Rogue is een off-tank, wat betekent dat ze een main tank nodig heeft om de frontlinie te verankeren zodat ze vrij aan de zijkant kan knokken. Zo bouw je effectief om haar heen:
De brawl-comp
Koppel Rogue aan Magneto of Emma Frost als je shield/anchor tank. Beiden bieden een frontlinie-aanwezigheid waardoor Rogue als secundaire dreiging kan opereren in plaats van alle focus te absorberen. Voeg Magik of Invisible Woman toe als derde brawl-stuk en gebruik twee Strategists die de frontlinie in leven kunnen houden.
Deze structuur werkt omdat een shield tank Rogue het meest ten goede komt. Ze fungeert als een goede off-tank, niet als een primaire frontlinie-anker.
De pick-comp
Rogue plus Daredevil is een legitieme pick-comp. Daredevil's mobiliteit stelt hem in staat om Rogue's Fatal Attraction-pulls op te volgen, en samen kunnen ze doelen isoleren en elimineren voordat het vijandelijke team reageert. Voeg Sue Storm toe voor extra shielding als je meer duurzaamheid in de combo wilt.
De Gambit team-up (indien beschikbaar)
De Gambit team-up verhoogt Rogue's schade-output aanzienlijk, maar Gambit's hoge ban-rate op hogere ranks maakt dit onbetrouwbaar als kernstrategie. Bouw je gameplan rond Rogue zonder deze team-up en beschouw het als een bonus in plaats van een vereiste.
Is Rogue het waard om nu op te pakken?
Haar win rate van 51.9% zegt dat ze functioneel is. Haar pick rate van 1.5% zegt dat de meeste spelers haar nog niet doorhebben. Die combinatie is eigenlijk een goed teken voor spelers die bereid zijn er tijd in te steken: ze is niet kapot, maar ook niet zwak. Spelers die om buffs vragen, zijn meestal gefrustreerd door de Gambit-ban-situatie en haar schade-plafond zonder team-up ondersteuning, wat legitieme zorgen zijn.
Rogue's ability-stealing kit creëert matchup-variantie die andere Vanguards niet hebben. Tegen de juiste tegenstanders (Daredevil, The Punisher, Captain America) is ze een van de sterkere beschikbare Vanguards. Tegen Groot of Gambit heeft ze haar team nodig om te compenseren.
Als je uit een Venom-achtergrond komt, is de aanpassing aanzienlijk. Venom duikt in en uit. Rogue committeert zich en knokt. Het mentale model ligt dichter bij een brawler-tank dan een dive-tank, en zodra dat klikt, begint haar kit veel logischer te worden.
Voor meer Marvel Rivals character-gidsen en tier lists, bekijk de nieuwste gidsen op GAMES.GG.


