Introductie
MetaOps is een first-person shooter waarin je kunt samenwerken met vrienden om je tactische vaardigheden op de proef te stellen door je personages te verbeteren, je wapens te levelen en in-game tokens te verdienen om mystery box NFT's in te wisselen.
Gameplay

De game zal ongelooflijk bekend aanvoelen voor iedereen die Counter-Strike: Global Offensive of een andere teamgerichte shooter heeft gespeeld. We kregen de gelegenheid om MetaOps uit de eerste hand live te ervaren tijdens de Metacon Convention in Dubai, en de snelle aard van de game was zeker spannend.
Teams van 6 zullen het tegen elkaar opnemen in traditionele Team Deathmatch & Capture The Flag-modi. Spelers krijgen de gelegenheid om verschillende agenten en wapenuitrustingen te kiezen voor de strijd. Er is niets dat de gameplay beïnvloedt, behalve je eigen vaardigheid en prestaties in de game. Alle beloningen die je verdient, inclusief wapenbedels, wapenskins en agentskins, beïnvloeden de game op geen enkele manier.
Alle wapens zullen opzetstukken hebben op basis van hun toepasselijke categorieën, waaronder Muzzle, Barrel, Scope enzovoort. Elk opzetstuk zal een aantal variaties hebben die de basisattributen van het wapen zullen aanpassen, afhankelijk van de zeldzaamheid; Common, Rare, Epic, Legendary en Mythic. Alle variaties zullen beschikbaar zijn voor elk wapen op de markt in ruil voor in-game credits.
MetaOps hanteert een uniek verdienmechanisme, waardoor spelers in-game tokens kunnen verdienen voor elke kill die ze behalen. Helaas, hoe lonend dit ook is voor top presterende spelers, degenen die doelstellingen willen spelen, voelen zich vaak buitengesloten, aangezien de meerderheid kills najaagt om het meeste uit hun speeltijd te halen.

MetaOps releases zullen modulair plaatsvinden. De eerste speelbare kaart, "The Factory", zal worden uitgebracht samen met aangepaste primaire en secundaire wapens, tactische uitrusting en meer. Naarmate de game vordert, zullen spelers NFT's meer levensvatbaar in-game kunnen gebruiken om speciale momenten te creëren of zelfs clips van hun favoriete plays te maken.
Al deze elementen samen maken MetaOps een degelijke kanshebber in het first-person shooter genre in web3 gaming. Hoewel het nergens in de buurt komt van dezelfde kwaliteit als zijn tegenhangers, kan MetaOps nog steeds zijn mannetje staan als een relatief leuke titel die je van tijd tot tijd met je vrienden kunt spelen als er niets anders te spelen is voor een paar rondes.
Recensie
MetaOps biedt een snelle first-person shooter-ervaring, dankzij de 6v6-aard en klassieke spelmodi waar de meeste spelers aan gewend zijn. De game maakt gebruik van het terrein van de kaart en de mobiliteit van het personage om ervoor te zorgen dat geen twee games hetzelfde zijn. Elk wapen voelt uniek en scherp aan in zijn schietmechanismen en de manier waarop het speelt.
Echter, gebaseerd op de eerste hand ervaring met de game, voelen de kaarten een beetje matig aan met niets aantrekkelijks aan hun ontwerp. Dit beïnvloedt direct de gameplay, aangezien het je ertoe aanzet om bepaalde wapens te gebruiken omdat de kaart bijvoorbeeld gemaakt lijkt te zijn voor snipers. Een ander eerder genoemd nadeel is het belonen van in-game tokens per kill, wat nadelig kan zijn voor de ervaring van casual spelers of degenen die meer objectiefgericht willen zijn in plaats van kills na te jagen.



