Overzicht
Meta Toy City doet zijn naam eer aan en speelt zich af in een stad die wordt bedreigd door boosdoeners. Het stuurt je op verschillende hoofdstukken om een verscheidenheid aan monsters te bestrijden, terwijl het je voorbereidt op grotere en meer geduchte kwaden.
Gameplay
Laat ik één ding uit de weg ruimen voordat we erin duiken: deze game is door en door SCHATTIG!
De graphics van de game zijn superleuk en speels, waardoor een setting ontstaat die geschikt is voor alle leeftijden (ondanks de schattige benadering van geweld). Je neemt het op in een kleurrijke en heldere wereld waar niet alleen jij en de omgeving, maar ook de monsters en bazen speels en uitnodigend zijn. Dit maakt het een titel waar zowel jong als oud van kunnen genieten en die ze kunnen verkennen.

Als je begint in Meta Toy City, begin je, net als in het leven, helemaal naakt. In je blootje ga je op je eerste avonturen en missies. De game begeleidt je heel goed door je eerste stappen en helpt je vertrouwd te raken met de game en de verschillende opties die voor je beschikbaar zijn. Deze variëren van eenvoudige taken zoals het verslaan van een vijand tot complexere activiteiten zoals het verfijnen van je wapens en uitrusting en het levelen ervan door middel van smeden.
Aan het einde van de questing-tutorial van Meta Toy City ben je level 20 en klaar om meer te ontdekken van wat de wereld te bieden heeft. Hoewel de questing-tutorial nuttig is, is deze een beetje langdradig, en levelen kan tijdrovend en enigszins een grind zijn.
Tijdens het voltooien van missies en het levelen kom je verschillende spelmodi en uitdagingen tegen en maak je kennis met deze. Ten eerste zijn er de hoofdstukken, verdeeld in respectievelijke levels 1-5, waarbij 5 de hoofdstukbaas is. Deze helpen je ervaring, goud en willekeurige loot drops te verzamelen. De Mineshaft, een uitdagende dungeon crawler met verschillende verdiepingen om te voltooien, stelt je in staat om Growth Gems te verdienen die nodig zijn om sommige van je vaardigheden te levelen.
Hoe verder je de verdiepingen vrijmaakt, hoe meer voordelen je zult hebben in de dagelijkse dungeons. De dagelijkse dungeons zijn verdeeld in drie typen: Gold Dungeon, waarmee je grote rijkdom kunt vergaren; Treasure Dungeon, voor alle materialen die je nodig hebt om je uitrusting en wapens te upgraden; en Damage Rank Dungeon, waar je strijdt om de hoogste hoeveelheid schade en leaderboardpositie, en het opneemt tegen sterke vijanden in de vorm van bazen.

Naast de speler-versus-omgeving content, ontgrendel je onderweg ook speler-versus-speler spelmodi. Momenteel is de free-for-all spelmodus in PvP beschikbaar, met 1v1 en 4v4 als aankomende spelmodi.
Toekomstige Meta Toy City content zal guild houses omvatten, maar daar zullen we niet te diep op ingaan, aangezien het nog niet beschikbaar is. We kijken ernaar uit om het te zien uitbreiden en onze eigen guild te creëren zodat de community samen kan deelnemen aan quests en raids, en wie weet wat er nog meer mogelijk zal zijn met guild houses.
Review
Meta Toy City heeft me vanaf het begin een paar uur geboeid, wat altijd een goed teken is. Het stelt je in staat om automatisch te vechten en ervaring te farmen, zelfs als je bezig bent met andere dingen, wat naar mijn mening zowel een kracht als een zwakte is. Wat betreft guild/raid bazen, hoop ik dat ze de mogelijkheid om automatisch te vechten verwijderen en van spelers eisen dat ze vechten met de personages en vaardigheden die ze hebben gesynchroniseerd met de wapens en vaardigheden die ze hebben verzameld. Auto-aanvallen moeten automatisch blijven, maar vaardigheden mogen alleen worden gebruikt wanneer ze door de speler worden geactiveerd. Dit zou de nadruk leggen op vaardigheidsvereisten in plaats van uitsluitend te vertrouwen op de auto-grind.

