Mina the Hollower Review
beginner

Mina the Hollower Gids: Beste Startwapens

Kies het juiste startwapen in Mina the Hollower met dit overzicht van Nightstar, Whisper, Vesper en de Blaststrike Maul.

Larc

Larc

Bijgewerkt jun 1, 2026

Mina the Hollower Review

De eerste echte beslissing die je maakt in Mina the Hollower vindt plaats nog voordat je voet aan wal zet. Benedendeks op een schip dat wordt aangevallen door monsters, staat een kist met drie wapens, en je moet er een kiezen zonder veel context. Die keuze bepaalt hoe de eerste uren aanvoelen, dus het is de moeite waard om te begrijpen wat elke optie doet voordat je een definitieve keuze maakt.

Wat zijn de drie beste startwapens?

Elk wapen past bij een andere combat-stijl en de game geeft je een korte kans om alle drie de wapens te testen voordat je je keuze bevestigt. Dit is wat je in handen krijgt:

  • Nightstar — Een knots vastgemaakt aan een flexibele ketting, die fungeert als een vlegel. Valt aan op middellange afstand, waardoor je afstand houdt van vijanden zonder dat je uiterst precies hoeft te timen.
  • Whisper and Vesper — Een paar dolken die volledig draaien om snelheid. De snelste aanvallen in de game, met de kortste hersteltijd tussen treffers.
  • Blaststrike Maul — Een zware hamer met een oplaadmechanisme. Normale zwaaien hebben een kleine hitbox, maar door de aanvalsknop ingedrukt te houden, laad je een veel krachtigere klap op. Tijdens het opladen kun je een richting kiezen om te rollen, wat een dodge toevoegt aan de aanloop.
Choose your starting weapon

Kies je startwapen

Nightstar

De Nightstar is de meest vergevingsgezinde van de drie opties. De ketting geeft het wapen een behoorlijk bereik, waardoor je vijanden kunt raken zonder in hun aanvalszone te stappen. Die ruimtelijke controle is erg belangrijk in het begin van de game, waar het leren van vijandelijke patronen terwijl je constant kleine beetjes schade oploopt, je snel kan uitputten.

Het nadeel is duidelijk: Nightstar slaat langzamer dan Whisper and Vesper en doet minder schade dan de Blaststrike Maul. Je betaalt voor veiligheid met een lagere offensieve output. Eenmaal geüpgraded, deelt de punt van de knots bonus-schade uit, wat spelers beloont die leren om zorgvuldig te positioneren en precieze treffers te landen in plaats van zomaar in het rond te zwaaien naar wat het dichtstbij is.

Voor spelers die niet veel actiegames in deze stijl hebben gespeeld, is Nightstar het meest toegankelijke startpunt. Het bereik vermindert de straf voor het verkeerd inschatten van vijandelijke bewegingen, en die ademruimte is erg waardevol wanneer je nog aan het uitzoeken bent hoe de burrow-mechanics en combat met elkaar samenwerken.

Nightstar range in action

Nightstar bereik in actie

Whisper and Vesper

Whisper and Vesper zijn de optie voor snelheid. De aanval-animaties zijn kort, de hersteltijd tussen slagen is minimaal en je kunt de health bars van vijanden snel leegtrekken door treffers te stacken. De burrow-mechanic werkt hier bijzonder goed: kom achter een vijand tevoorschijn, land een paar snelle steken en duik weer ondergronds voordat ze kunnen terugslaan.

Het probleem is het bereik, of het totale gebrek daaraan. Je moet echt bovenop vijanden staan om schade aan te richten, en verschillende vijanden in het begin van de game slaan hard genoeg dat zo dichtbij blijven een echt risico vormt. Spelers die moeite hebben met positionering zullen met deze dolken aanzienlijk meer schade oplopen dan met de andere alternatieven.

Er is ook een bonus voor het vroeg kiezen van deze wapens: een kist in de eerste grote dungeon bevat nog een Whisper and Vesper. Als je ermee bent begonnen, wordt die kist een upgrade en speel je een speciale move vrij. Als je een ander wapen had gekozen, geeft het je simpelweg een tweede optie om later naar te wisselen.

Blaststrike Maul

De Blaststrike Maul is mechanisch gezien het meest veeleisende startwapen, maar ook het meest belonend zodra je het doorhebt. Normale zwaaien hebben een krappe hitbox, dus je kunt niet zomaar op de aanvalsknop rammen en resultaat verwachten. De echte kracht zit in de charge-aanval: houd de knop ingedrukt, laat Mina opladen en laat los voor een klap die aanzienlijk meer schade doet dan wat de andere twee wapens kunnen produceren.

Tijdens het opladen activeert bewegen in een willekeurige richting een rol, wat betekent dat de charge-reeks ook als dodge dient. Die combinatie van hoge schade en ingebouwde mobiliteit zorgt ervoor dat de Maul meer aanvoelt als een Soulslike strength-wapen dan als een typisch actiegame-gereedschap. Het beloont geduld en timing boven agressie.

Het upgraden van de Attack-stat en het vrijspelen van de Boom Charge-upgrade in de shop versterkt de output van de Maul aanzienlijk. Op dat moment wordt de lagere snelheid veel minder een probleem, omdat individuele treffers genoeg schade doen om gevechten snel te beëindigen.

Hoe lang duurt het voordat je de andere wapens kunt krijgen?

Deze keuze is tijdelijk. Kort na aankomst in Ossex, de centrale hub-stad op Tenebrous Isle, kun je de andere twee startwapens kopen bij Legovich's Arms voor 2,000 Bones per stuk. De broers daar verkopen ook de Guardian Casket (een schild met block- en parry-mogelijkheden), de Battery Buster (een projectielkanon) en de Lunging Cut-upgrade voor Whisper and Vesper.

Het addertje onder het gras: een tweede aankoop in de shop doen triggert een baasgevecht met Armand, dus plan je bezoek goed. Je kunt ook Bones grinden om wapens eerder te kopen, maar 2,000 Bones per wapen is duur genoeg dat de meeste spelers wachten tot ze op natuurlijke wijze verder zijn gekomen. Wapens kunnen worden gewisseld bij je Underlab-basis zodra je toegang hebt tot meerdere opties, dus je zit nooit lang vast aan één speelstijl.

Voor een breder overzicht om te beginnen, behandelt de Mina the Hollower beginnersgids wapens naast bones, trinkets en de basisprincipes van overleven. Als je dieper in de collectibles wilt duiken die je wapenkeuze aanvullen, behandelt de complete gids voor trinket-locaties alle 60 trinkets en wat ze doen voor je build.

Welk startwapen moet je eigenlijk kiezen?

Het eerlijke antwoord hangt af van je ervaring met actiegames. Nightstar is de beste keuze als je de game wilt leren zonder dat de eerste uren elke fout genadeloos afstraffen. Het voordeel van bereik is echt, en het precisie-upgrade-pad geeft het wapen een hoger plafond dan het op het eerste gezicht lijkt.

Whisper and Vesper passen bij spelers die al weten hoe ze een burrow-systeem agressief moeten gebruiken en zich snel willen voelen. De bonus in de dungeon-kist is een kleine maar reële stimulans om hier te beginnen.

Blaststrike Maul is de keuze voor spelers die het hoogste schade-plafond willen en bereid zijn de eerste uren te besteden aan het leren van de timing. De Boom Charge-upgrade maakt het op de lange termijn het sterkste wapen voor spelers die erbij blijven.

Alle drie de wapens zijn beschikbaar binnen het eerste uur nadat je Ossex hebt bereikt, dus geen enkele startkeuze sluit je permanent ergens van uit. Kies het wapen dat het beste aanvoelt in het testgebied en pas je aan zodra je toegang hebt tot de shop.

Voor meer hulp in de hele game, bekijk de volledige collectie Mina the Hollower strategie-gidsen die bazen, maps en collectibles behandelen.

Gidsen

bijgewerkt

juni 1ste 2026

geplaatst

juni 1ste 2026