De Lonely Player Anomaly Commission in Neverness to Everness stuurt spelers naar de Clement Academy, waar een reeks anomalies alleen verschijnt na het vallen van de avond. Om deze te voltooien moet je acht verschillende Wandering Puppets vinden die verspreid over de school staan, elk met een eigen puzzel om op te lossen. Deze gids behandelt waar je elke puppet vindt en hoe je elke uitdaging doorloopt.
Wat je moet weten voordat je begint
De puppets verschijnen alleen tussen 20:00 en 06:00 uur, dus timing is cruciaal tijdens de gehele commission. Als een puzzel niet werkt, is het altijd slim om eerst te controleren of het nog wel nacht is.
Voor de Empathy Eye Drops ga je naar het veld en zoek je de Student Who Lost Their Diary. Ze vraagt om hulp bij het vinden van haar vermiste dagboek, dat op een bankje ligt in een kleine tuin bij de weg, rechts van het gebouw met de trap. Het oppakken ervan beëindigt de interactie niet; er wacht een puppet in de buurt zodra het nacht wordt.
Waar is de Garden Puppet (Invisible Puppet)?
Vlakbij dezelfde tuin waar het dagboek werd gevonden, verschijnt een puppet bij een boom die verdwijnt zodra je in de buurt komt. De truc is om hem te vangen: blijf stilstaan totdat hij tegen je aan botst. Je kunt ook letten op voetstappen op de grond of luisteren of het geluid van voetstappen luider wordt.
Zodra je hem hebt gevangen, activeert interactie de optie Invite Puppet. Door het dagboek daarna terug te geven aan de student, word je beloond met de Empathy Eye Drops die je later nodig hebt voor andere puzzels.

Alle Wandering Puppet locaties in Neverness to Everness
Waar is de Gym Puppet (Hide-and-Seek Puppet)?
De gymzaal bevindt zich naast de locatie van de student. Als je via de verste deur naar binnen gaat, zie je vijf puppets bij de ingang. Iets onzichtbaars blokkeert in eerste instantie de doorgang; door aan te vallen onthul je een puppet. Het doel is duidelijk: vind alle onzichtbare puppets in de gymzaal met behulp van de Empathy Eye Drops.
Er zitten vier puppets verstopt in de ruimte:
- Eén bij het net
- Eén bij het net aan de andere kant van het podium
- Eén op een ladder die uitkijkt over het podium
- Eén direct op het podium
De vijfde en laatste puppet zit bij de deur en kan normaal worden aangesproken.
Waar is de Running Track Puppet (Running Puppet)?
Buiten de gymzaal wacht een puppet op de hardloopbaan. Druk op Start Race om de uitdaging te beginnen. Het doel is simpel: houd de puppet tijdens de hele race naar de finishlijn in beeld.

Alle Wandering Puppet locaties in Neverness to Everness
Waar is de Basketball Court Puppet (Telekinesis Puppet)?
Ten zuidwesten van het startpunt van de hardloopbaan ligt het basketbalveld. Dit is de makkelijkste van de acht: wacht geduldig tot de puppet tussen de twee velden gaat staan en kies dan Invite Puppet om het af te ronden.
Waar is de Hallway Puppet (Knocking Puppet)?
Terug bij de Student Who Lost Their Diary is een gebouw met een trap en een gang waar een puppet in de verte verschijnt en uit elkaar valt zodra je in de buurt komt. Vanaf dat moment word je constant omver gestoten door iets dat snel en onzichtbaar beweegt. Gebruik Cheese om de tijd te stoppen en de puppet te onthullen.

Alle Wandering Puppet locaties in Neverness to Everness
Hoe los je de Music Room Puppet op (Piano Puzzle)?
Op de derde verdieping van hetzelfde gebouw, naast de trap, bevindt zich het muzieklokaal. Door in een cirkel rond het anders gekleurde vloerdeel te lopen, veranderen de kamer en de muziek langzaam. Er moeten drie verschillende melodieën worden nagespeeld op de piano met de eerste tien toetsen:
Waar is de Classroom Puppet (Mini Puppet)?
Als je het gebouw verlaat en het gebouw ten zuidoosten binnengaat, vind je een puppet die blijft terugtrekken totdat hij verdwijnt. Als je het klaslokaal aan het einde van de gang binnengaat en de achterdeur opent, start een reeks waarbij het klaslokaal elke keer verandert als die deur wordt gebruikt, waarbij in elke ronde een kleine puppet op een nieuwe plek verschijnt:
- Eerst op een tafel
- Dan in een kast
- Dan in een kluisje
- Uiteindelijk verstopt achter een vaas; val deze aan om de puppet te onthullen
Als je nog één keer door de achterdeur gaat, kom je in een opslagruimte waar de laatste puppet kan worden uitgenodigd.

Alle Wandering Puppet locaties in Neverness to Everness
Hoe los je de Cooking Class Puppet op (Ball Game Puppet)?
Op de derde verdieping van het noordwestelijke gebouw bevindt zich de kookles, waar de uitdaging is om te raden onder welke beker een bal verborgen zit.
Hoe voltooi je het bij het Auditorium?
Zodra alle acht puppets zijn gevonden, ga je terug naar het Auditorium en wacht je tot de puppet op het podium stopt met bewegen voordat je ermee interageert.
Het voltooien van alle acht puppets en de afronding in het Auditorium sluit de Lonely Player Anomaly Commission af. Het is een lange, cryptische quest met erg weinig aanwijzingen in de game, dus stap voor stap werken is de snelste manier om het gedaan te krijgen.
Voor meer NTE-gidsen en dekking van elke anomaly commission, bekijk meer gidsen op GAM3S.GG.


