De Last Bus Out Anomaly Commission in Neverness to Everness is een van de vreemdste omwegen in Duskmoor. Officieel bekend als de Wayward Line, raak je hier gevangen in een busroute die zichzelf herhaalt, waar twee ongebruikelijke passagiers je hulp nodig hebben voordat de Anomaly kan worden opgelost. De een is een grijze pop die verdwijnt zodra je wegkijkt. De ander is een vijandige schaduw die je opjaagt zodra je de verkeerde schakelaar omzet. Beide puzzels hebben duidelijke regels, maar die regels zijn elkaars tegenovergestelde, en precies daar gaan de meeste spelers de mist in.
Waar vind je de Last Bus Out Anomaly Commission
Het startpunt is in Duskmoor, direct ten oosten van de Jade Court Volleyball arena. Zoek naar het bankje bij de bushalte met een krant erop. Die krant is je trigger.
Interacteer ermee en ga vervolgens op het bankje zitten. De bus arriveert kort daarna. Stap in, neem plaats en wacht tot de bus bij de volgende halte stopt.
Neverness to Everness Guide: Hoe voltooi je de Last Bus Out Anomaly Commission
Nadat je bij de tweede halte bent uitgestapt, lees je de krant op het bankje daar. Dit stelt je eerste objective in: een speciaal kind is in de buurt verdwaald en jij moet het naar huis brengen.
Kijk aan de overkant van de straat en je ziet een pop staan bij een andere krant. Volg de rij straatlantaarns; deze leiden je naar een afgezet speelveld vol met poppen.
De ingang is volledig geblokkeerd door poppen die schouder aan schouder staan. Een aanwijzing in de buurt legt de mechanic uit: de kinderen bewegen alleen als je niet naar ze kijkt. Draai je camera weg van de ingang en geef de poppen een moment om opzij te schuiven. Zodra er een opening is, loop je erdoorheen.
tip
Je hoeft maar kort weg te kijken. Draai je camera ongeveer 180 graden en het pad zal binnen enkele seconden vrij zijn.
Binnen in het speelveld waarschuwt een ander briefje je voor de tweede regel, die direct in tegenspraak is met de eerste: zodra je het speciale kind hebt gevonden, mag je het nooit uit het oog verliezen.
De speciale grijze pop is makkelijk te herkennen omdat de kleur duidelijk afwijkt van alle andere, die standaard beige of bruin zijn. Interacteer ermee en de pop staat op, klaar om te volgen.
Loop nu achteruit. Blijf de pop de hele tijd aankijken terwijl je terugtrekt richting de bus. De grijze pop zal je blijven volgen zolang deze in je gezichtsveld blijft.
waarschuwing
Als de grijze pop ook maar even uit beeld verdwijnt, is hij weg. Als je hem niet kunt vinden na het doorzoeken van de directe omgeving, verlaat dan het speelveld volledig. De pop reset en verschijnt opnieuw zodra je weggaat en weer terugkijkt.
Begeleid de pop helemaal tot in de bus en ga zitten. De bus rijdt automatisch door naar de volgende halte.
Fase 2: Hoe bevrijd je de schaduw en activeer je alle drie de schakelaars?
Bij de derde halte zit een vreemde schaduw op het bankje naast alweer een krant. Lees deze: jouw taak is om de schaduw te bevrijden.
Steek de straat over en volg de lantaarns naar een tweede afgesloten bouwwerk. Bij de ingang vind je de eerste schakelaar, samen met een briefje dat bevestigt dat er in totaal drie schakelaars geactiveerd moeten worden om de poort te openen.
Druk op de eerste schakelaar en ga naar binnen om de tweede schakelaar te vinden en te activeren.
Hier gaan spelers de fout in: als je dieper het interieur in gaat op zoek naar de derde schakelaar, zal de schaduw je grijpen en je terug teleporteren naar het startpunt. Het binnendoorpad naar de derde schakelaar is een valstrik.
belangrijk
Ga na het indrukken van de tweede schakelaar niet verder naar binnen. Loop het gebouw uit en loop in plaats daarvan om de buitenkant heen. Er is een zij-ingang die je een veilige route naar de derde schakelaar geeft.
Neverness to Everness Guide: Hoe voltooi je de Last Bus Out Anomaly Commission
Zodra je de zij-ingang hebt gevonden en de derde schakelaar bereikt, activeer je deze direct en sprint je terug naar de bus. De schaduw zet de achtervolging in zodra je de schakelaar omzet. In tegenstelling tot de escort van de pop, hoef je niet achteruit te lopen of constant oogcontact te houden. Ren gewoon en zorg dat de schaduw achter je aan blijft komen terwijl je de bus bereikt.
Fase
Belangrijkste regel
Fail-conditie
Escort grijze pop
Houd de pop altijd in beeld
Pop verdwijnt; verlaat arena om te resetten
Schakelaar 1 en 2
Activeer in volgorde, ingang dan interieur
Geen, veilig om normaal door te gaan
Schakelaar 3
Benader alleen via de zij-ingang
Schaduw grijpt je, reset naar begin
Escort schaduw
Ren vooruit; schaduw volgt automatisch
Schaduw raakt je kwijt als je te lang stopt
Hoe eindigt de quest?
Zodra de schaduw in de bus stapt, ga je binnen zitten. De bus stopt bij nog één halte en je komt Taygedo tegen die buiten staat. Geen enkele dialoogoptie die je kiest zal Taygedo overtuigen om in te stappen. Elk antwoord leidt tot een weigering.
Ga weer zitten en laat de bus vertrekken. Taygedo zal er te voet achteraan rennen. De bus stopt midden op de weg om Taygedo in te laten stappen en vervolgt daarna de route.
Na het laatste deel van de rit word je afgezet en lost de Anomaly op. Dit ontgrendelt de One Strange Ride achievement en markeert de Last Bus Out Anomaly Commission als voltooid.
tip
Taygedo's weigering om in te stappen tijdens het gesprek is opzettelijk. Wat je ook kiest, de uitkomst is hetzelfde. Verspil geen tijd aan het proberen van verschillende antwoorden.
Voor meer Duskmoor-content en andere Anomaly Commissions op de kaart, bekijk de volledige Neverness to Everness strategy guides collectie. Als je andere puzzel-achtige quests wilt opsporen, de gids voor alle Wandering Puppet locaties behandelt een vergelijkbare mechanic bij Clement Academy. Je kunt ook de Sunward Island Strange Tales gids bekijken voor meer verborgen commission-locaties in de regio.