Het Module-systeem in Neverness to Everness lijkt op het eerste gezicht simpel, maar veel spelers verspillen uren aan het pullen uit de verkeerde tier en vragen zich daarna af waarom hun damage output zo laag is. Modules passen als puzzelstukjes in de Console van je character, waarmee je stats verhoogt en set-bonussen vrijspeelt via het Cartridge-systeem. Als je vanaf het begin begrijpt hoe dit werkt, heb je een streepje voor op spelers die dit als bijzaak zien.
Speel Neverness to Everness nu
Begin vandaag nog met spelen en claim alle beschikbare launch-rewards en bonussen.
Download Neverness to Everness
Hoe krijg je Modules in NTE?
Modules komen uit slechts één bron: het Rewind gacha-systeem, dat je opent via het Console-menu van elk character. De game heeft hiervoor geen snelkoppeling, dus je moet elke keer via het Character Menu navigeren.
Zo kom je er:
- Open het Character Menu
- Ga naar het Console-tabblad van een willekeurig character
- Druk op de Rewind-knop linksonder (of druk op L3 op PS5)
- Kies je difficulty tier
- Gebruik Carrota om te pullen
Eén pull kost 80 Carrota. Tien pulls kosten 800 Carrota. Het type valuta verandert afhankelijk van de tier waaruit je pullt.

Toegangspunt voor de Rewind gacha
Waar farm je Carrota?
Carrota is de enige valuta die werkt voor Rewind-pulls. Er zijn drie types: Bronze, Silver en Gold. Elk type hoort bij een andere difficulty tier.
De beste plek om alle drie te farmen is de Rabbit Hole Anomaly Zone in New Herland District. Challenges daar geven gegarandeerd Carrota, plus Cartridges die werken met de Console-board setup van je character. Reis naar de Rabbit Hole-teleport, betreed de instance en voltooi de dungeon die verschijnt. Je vindt hier ook Manhole EXP-materialen, die je nodig hebt om Modules te levelen nadat je ze hebt gepulld.
Wat zijn de drie Rewind-tiers?
Elke tier gebruikt een ander type Carrota en geeft Modules van verschillende zeldzaamheid. Normal en Hard Rewind worden ontgrendeld zodra je respectievelijk Hunter Level 20 en Hunter Level 30 bereikt.
Easy Rewind geeft je volledig willekeurige vormen zonder controle. Bij Normal en Hard kun je een eigen pool samenstellen van maximaal acht gewenste Module-vormen, wat bepaalt hoe efficiënt je kunt farmen voor specifieke Console-layouts.
Als je sneller Hunter Level 20 of 30 wilt bereiken, bekijk dan de gids over hoe je characters ascend en je Hunter Rank verhoogt voor de snelste route.

Rewind difficulty tiers
Hoe gebruik je Modules op het Console-board?
Nadat je Modules hebt gepulld, plaats je ze als Tetris-blokken in het Console-board van je character. De vormen variëren van blokken van twee tot vier vakjes. Elk character heeft een andere Console-layout, dus een vorm die perfect past bij de één, kan onhandig zijn voor de ander.
Twee factoren bepalen hoeveel waarde je uit je Module-setup haalt:
- Cartridge set-bonussen: De Cartridge die is uitgerust op de Console van een character geeft extra buffs wanneer je twee of vier specifieke Module-vormen plaatst. Als je deze drempels mist, laat je stats liggen.
- Character-specifieke Module-bonussen: Elk character krijgt een unieke bonus op basis van welke Module-types hun board vullen. Mint krijgt bijvoorbeeld 7.5% CRIT Rate voor elke Type III Module (stukken van drie vakjes) op haar Console. Deze bonussen stapelen, dus haar board volleggen met Type III-stukken vermenigvuldigt het effect.
Het balanceren van Cartridge set-vereisten tegenover character-specifieke bonussen maakt het verschil tussen functionele builds en geoptimaliseerde builds. Voor een concreet voorbeeld van hoe dit in de praktijk werkt, legt de Esper Zero build-gids specifieke Arc-, Cartridge- en Module-combinaties uit.

Console board layout view
Hoe upgrade je Modules?
Elke Module levelt individueel om de hoofdstat te verhogen. Bij bepaalde level-drempels worden substats ontgrendeld, die secundaire stat-bonussen toevoegen bovenop de basiswaarde.
Er zijn twee upgrade-materialen:
- Andere Modules: Gebruik ongewenste pulls direct als EXP. Daarom blijf je pullen, zelfs nadat je de vormen hebt die je nodig hebt.
- Manhole EXP-materialen: Gefarmd in de Rabbit Hole Anomaly Zone. Gebruik deze als je de variatie in je Modules wilt behouden.
Wat de meeste spelers fout doen bij het Module-systeem
De drie grootste vroege fouten: eindeloos Easy Rewind pullen terwijl er al een stapel Silver Carrota ligt, de custom pool-functie in Normal en Hard modes volledig negeren, en zeldzame Modules als EXP opofferen zonder te checken of een betere vorm hun Console-layout zou verbeteren.
Het Rewind-systeem is niet alleen een mechanisme voor stats. De laag voor vormselectie, de interacties met Cartridge set-bonussen en de character-specifieke type-bonussen belonen spelers die het Console-board zien als een build-puzzel in plaats van een passieve upgrade-slot.
Voor de volledige collectie NTE-systeemgidsen, van Cartridges tot character ascension, kun je de complete Neverness to Everness strategy guides-collectie bekijken.


