Het Module-systeem in Neverness to Everness is een van die dingen die rechttoe rechtaan lijken totdat je beseft dat je al twee uur de verkeerde tier aan het trekken bent en je afvraagt waarom je personages ondermaats aanvoelen. Modules passen als Tetris-stukjes in de Console van een personage, bieden stat-boosts en maken setbonussen mogelijk via het Cartridge-systeem. Krijg dit vroeg goed en je personages schalen merkbaar sneller dan spelers die het negeren.
Speel Neverness to Everness Nu
Duik er vandaag nog in en begin je avontuur met de nieuwste beloningen en bonussen die bij de lancering beschikbaar zijn.
Download Neverness to Everness
Hoe krijg je Modules in NTE?
Er is precies één manier om Modules te verkrijgen: de Rewind gacha, toegankelijk via het Console-scherm van elk personage. Er is geen snelkoppeling op de hoofdinterface, dus je moet elke keer via het Personagemenu gaan.
Hier is het stap-voor-stap pad om er te komen:
- Open het Personagemenu
- Navigeer naar het tabblad Console voor elk personage
- Druk op de knop Rewind linksonder (of L3 op PS5)
- Selecteer de gewenste moeilijkheidsgraad
- Besteed Carrota om te trekken
Eén trek kost 80 Carrota. Tien trekken kosten 800 Carrota. Het vereiste valutatype verandert afhankelijk van de gekozen tier.

Rewind gacha toegangspunt
Waar farm je Carrota?
Carrota is de exclusieve valuta voor Rewind-trekkingen en komt in drie gradaties: Brons, Zilver en Goud. Elke gradatie komt overeen met een andere trek-tier.
De beste plek om alle drie te farmen is de Rabbit Hole Anomaly Zone in het New Herland District. Het voltooien van uitdagingen daar garandeert Carrota-drops, en de zone dropt ook Cartridges, die samenwerken met Modules op het Console-bord. Ga naar het Rabbit Hole teleport-punt, betreed de voorwaartse instance zone en voltooi elke beschikbare dungeon. Je verdient hier ook Manhole EXP-materialen, die worden gebruikt om Modules te levelen nadat je ze hebt.
Het verslaan van Anomalies in de open wereld is een andere vroege bron van Carrota voordat je de Rabbit Hole zone ontgrendelt. Sla ze niet over tijdens het verkennen.
Wat zijn de drie Rewind-tiers?
Elke tier vereist een ander Carrota-type en produceert Modules van een andere zeldzaamheid. Het ontgrendelen van Normal en Hard Rewind vereist het bereiken van specifieke Hunter Levels: 20 voor Normal en 30 voor Hard, volgens community-gedocumenteerde bronnen.
Easy Rewind-trekkingen zijn volledig willekeurig zonder vormcontrole. Normal en Hard Rewind laten je een aangepaste pool van maximaal acht voorkeurs Module-vormen instellen, wat de manier waarop je farmt voor specifieke Console-layouts aanzienlijk verandert.
Het selecteren van dezelfde Module-vorm meerdere keren in je aangepaste pool vergroot de kans op het trekken van die vorm, maar elke duplicaat verhoogt ook de kosten van die Module met 5 Carrota per duplicaat. Plan je pool zorgvuldig om te voorkomen dat je sneller door valuta heen raakt dan nodig is.
Als je Hunter Level 20 of 30 sneller wilt bereiken, bekijk dan onze gids over hoe je personages kunt ascenderen en de Hunter Rank kunt verhogen voor het meest efficiënte progressiepad.

Rewind moeilijkheidsgraden
Hoe gebruik je Modules op het Console-bord?
Zodra je Modules hebt, plaats je ze in het Console-bord van een personage als puzzelstukjes. De vormen variëren van twee-vierkante tot vier-vierkante configuraties, vergelijkbaar met Tetris-blokken. Elke Console van een personage heeft een unieke lay-out, dus een vorm die perfect past op het ene personage kan onhandig zijn op een ander.
Twee dingen bepalen hoeveel waarde je haalt uit je Module-setup:
- Cartridge setbonussen: De Cartridge die aan de Console van een personage is uitgerust, ontgrendelt extra buffs wanneer je twee of vier specifieke Module-vormen opneemt. Het negeren van deze drempels betekent dat je stat-winsten misloopt.
- Personage-specifieke Modulebonussen: Elk personage krijgt een unieke bonus op basis van de soorten Modules op hun bord. Bijvoorbeeld, Mint verdient een 7.5% CRIT Rate bonus voor elke Type III Module (drie-vierkante stukjes) die op haar Console is geplaatst. Deze bonussen stapelen zich op, dus het vullen van haar bord met Type III stukjes vergroot het effect aanzienlijk.
Het vinden van de balans tussen Cartridge setvereisten en personage-specifieke bonussen is wat een functionele build scheidt van een geoptimaliseerde build. Voor een praktisch voorbeeld van hoe dit op personage-niveau uitpakt, behandelt de Esper Zero build gids specifieke Arc-, Cartridge- en Module-combinaties in detail.
Het Console-lay-outsysteem is flexibel. Je kunt Module-plaatsing vrij herschikken om verschillende configuraties te testen zonder de Modules zelf te verliezen. Gebruik dit om te experimenteren voordat je je committeert aan een vorm-prioriteitspool in Rewind.

Console bord lay-out weergave
Hoe upgrade je Modules?
Elke Module kan individueel worden geleveld om zijn hoofdstat te verhogen. Bij bepaalde leveldrempels worden substats ontgrendeld, die secundaire stat-bonussen toevoegen bovenop de hoofdwaarde.
Twee upgrade-materiaaltypes zijn beschikbaar:
- Andere Modules: Voer ongewenste trekken direct als EXP-materiaal. Dit is de belangrijkste reden om te blijven trekken, zelfs als je de vormen die je nodig hebt al hebt.
- Manhole EXP-materialen: Gefarmd in de Rabbit Hole Anomaly Zone. Dit zijn een schonere bron om te gebruiken wanneer je de Module-variëteit wilt behouden.
Prioriteer het levelen van Modules op je belangrijkste schade-dealer eerst. Substats ontgrendelen alleen bij specifieke level-breekpunten, dus een gedeeltelijk gelevelde Module op een ondersteunend personage is vaak minder waardevol dan een volledig gelevelde op je primaire aanvaller.
Wat de meeste spelers verkeerd doen met het Module-systeem
De drie grootste fouten die in het vroege spel worden gezien, zijn het eindeloos trekken van Easy Rewind terwijl Zilver Carrota al is opgestapeld, het negeren van de aangepaste pool-functie in Normal en Hard modi, en het voeren van high-rarity Modules als EXP zonder te controleren of een betere vorm hun Console-lay-out zou verbeteren.
Het Rewind-systeem is niet zomaar een stat-leveringsmechanisme. De vormselectielaag, de interactie met de Cartridge setbonus en de personage-specifieke typebonussen belonen spelers die het Console-bord behandelen als een build-puzzel in plaats van een passieve upgrade-slot.
Voor de volledige verzameling van NTE-systeemgidsen die alles behandelen, van Cartridges tot personage-ascensie, blader door de complete Neverness to Everness strategie gidsen collectie.

