Esper Zero Build Guide: Best Arcs, Cartridges & Teams for NTE
Gevorderd

Neverness to Everness Esper Zero: Beste Arcs, Cartridges & Teams

Leer Esper Zero beheersen in Neverness to Everness met de beste Arcs, Cartridges, Modules, Awakening-volgorde en teamcomposities.

Larc

Larc

Bijgewerkt mei 4, 2026

Esper Zero Build Guide: Best Arcs, Cartridges & Teams for NTE

Wie is Esper Zero en waarom is de build belangrijk?

Esper Zero is de protagonist van Neverness to Everness en het enige personage dat je gegarandeerd hebt vanaf het moment dat je begint. Als Cosmos-type DPS is hun volledige waardepropositie gebouwd rond één ding: de Redirect Skill Appraise and Engrave vult de Esper Cycle gauge direct tot 100, elke keer weer. Dat ene mechanisme maakt Zero een betrouwbare trigger voor Blossom, Remora en Charge reacties, ongeacht wat de rest van je team doet. De juiste build bepaalt of Zero relevant blijft in de mid-game of een permanente bankzitter wordt.

Esper Zero karakteroverzicht

Esper Zero karakteroverzicht

Wat is de algemene tier en rol van Esper Zero?

Volgens de tier list van Game8 staat Esper Zero in tier A. De reden is simpel: Zero's schade is front-loaded in de Ultimate (Divide by Zero) en de Redirect Skill, wat betekent dat hun plafond echt hoog is tijdens burst windows, maar ze missen de aanhoudende output die top-tier Main DPS-personages leveren voor endgame content. Zie Zero als een sterke Sub-DPS die je door het verhaal en de meeste standaard content kan dragen, en daarna aan de kant gaat als je een meer gespecialiseerd roster opbouwt.

Zero is ook een Cosmos-type personage dat een Solid-klasse Arc gebruikt. Hun basisstatistieken op level cap zijn 85 ATK, 75 DEF en 1250 HP, met een 5% basis CRIT Rate en 50% CRIT DMG.

Wat zijn de beste Arcs voor Esper Zero?

Loading table...

The Rain That Shook the World is op papier de sterkste Arc, die Cosmos DMG verhoogt op de twee skills die Zero daadwerkelijk gebruikt en Cycle Intensity stapelt na elk gebruik van de Redirect Skill. De catch: het vereist een aankoop met echt geld uit de in-game store, zoals bevestigd door Game8.

Day Off is de beste gratis optie en eerlijk gezegd competitief in de meeste situaties. De 30% ATK boost is onvoorwaardelijk, en het Eclipse mechanisme versnelt de Ultimate regeneratie aanzienlijk in ontmoetingen met meerdere vijanden. Volgens neverness.gg kun je Day Off gratis verkrijgen via een quest, wat het de standaard aanbeveling maakt voor de meeste spelers.

The Forgotten werkt goed juist omdat Zero een burst personage is die kort wisselt. HP boven 50% houden is makkelijk als je maar een paar seconden per rotatie op het veld bent, dus de 20% ATK bonus is bijna altijd actief.

Wat is de beste Cartridge voor Esper Zero?

Lost Radiance is Zero's top Cartridge keuze. De 2-piece bonus voegt 10% Cosmos DMG toe, en het 4-piece effect zorgt ervoor dat Zero's aanvallen 25% van vijandelijke DEF negeren gedurende 20 seconden na het casten van de Ultimate. Aangezien Zero de Redirect Skill twee keer kan gebruiken binnen dat 20-seconden venster en potentieel nog een Ultimate kan afvuren, is de DEF penetratie van toepassing op een significant deel van hun schade output.

Shadow Creed is de secundaire optie: 10% ATK van de 2-piece en 25% ATK gedurende 20 seconden na het gebruiken van een Skill van de 4-piece. Het speelpatroon hier is iets anders. Je begint met de Redirect Skill om de ATK buff te activeren, en gebruikt dan de Ultimate binnen dat buff venster.

Als alternatief opgemerkt door neverness.gg, biedt Speedy Hedgehog 12% Charge Efficiency van de 2-piece en 15% ATK voor alle bondgenoten gedurende 20 seconden nadat Zero de Ultimate cast van de 4-piece, wat het een team-georiënteerde optie maakt als je team profiteert van die buff.

Loading table...

Het aanbevolen hoofdstatistiek voor je Modules is CRIT Rate, met sub-statistieken geprioriteerd als CRIT DMG, CRIT Rate, DMG, ATK% en Cycle Intensity in die volgorde, volgens de Module layout aanbevelingen van Game8.

Wat is de beste Awakening volgorde voor Esper Zero?

Het Awakening systeem laat je passieve bonussen ontgrendelen in een vaste volgorde. Hier is de volgorde die Zero's schade output maximaliseert, gebaseerd op de prioriteitsrangschikking van Game8:

  1. Anomalies Record (A3) — Verhoogt de CRIT Chance van Divide by Zero met 50%. Dit is de grootste schade boost die beschikbaar is en moet als eerste ontgrendeld worden.
  2. Undecided Factors (A4) — Elke 1 punt van Zero's Base ATK verhoogt de Divide by Zero schade met 0.1%, met een maximum van 25%. Versterkt direct de Ultimate.
  3. Deceptive Liberation (A6) — Verhoogt de Extra DMG Ratio van Appraise and Engrave tot 300% van ATK, waardoor de Redirect Skill harder raakt.
  4. Finding the Calling (A2) — Geeft 8 Ultimate Energy na elke succesvolle Appraise and Engrave cast, wat helpt om Divide by Zero vaker te gebruiken.
  5. Theopneustos (A5) — Verhoogt Zero's ATK met 10% gedurende 20 seconden wanneer de Support Skill triggert. Solide kwaliteit van leven.
  6. Blooming Gaze (A1) — Brengt een extra hit van 200% ATK toe aan vijanden met een lager level dan Zero bij de eerste hit, waarbij 75% van hun DEF wordt genegeerd. Nuttig voor content waar vijanden onder Zero's level zijn, maar over het algemeen lagere prioriteit.

Twee Resonance effecten worden ontgrendeld op A3 en A6: Discern verhoogt het skill level van Appraisal, Appraise and Engrave, en Divide by Zero met 1, terwijl Zero Display het team 12% ATK geeft gedurende 20 seconden wanneer Zero een Esper Cycle triggert met een Cosmos personage, volgens Game8.

Wat zijn de beste teams voor Esper Zero?

Sub-DPS team (aanbevolen)

Loading table...

Deze opstelling gebruikt Zero om de Blossom Esper Cycle te triggeren, die Jiuyuan vervolgens versterkt voor extra schade. Het toevoegen van Sakiri maakt ook de Hexed Esper Cycle mogelijk, wat een andere schade avenue opent. Volgens Game8 biedt Sakiri zowel crowd control als ATK buffs, terwijl Adler de betere keuze is als je meer overlevingsvermogen nodig hebt.

Main DPS team (als je Nanally mist)

Loading table...

Low-rarity team

Als je roster beperkt is, vormen Zero, Mint, Skia en Haniel een functioneel Esper Cycle Charge team. Haniel past buffs toe via de Redirect Skill, waarna Mint, Skia en Zero wisselen om Esper Cycles te triggeren. Aurelia kan Haniel vervangen als je liever een extra aanvaller wilt inzetten.

Hoe speel je Esper Zero effectief?

Zero's rotatie is bewust kort. Het doel is om in te wisselen, één of twee skills te gebruiken en weer uit te wisselen om reacties te triggeren. Hier is de kernloop zoals gedocumenteerd in Game8 en neverness.gg:

  • Begin het gevecht met een Lakshana of Anima teamgenoot die volledige Cycle Energy heeft, wissel dan direct naar Zero.
  • Als je Lost Radiance gebruikt, vuur dan eerst de Ultimate af (wanneer beschikbaar) om het DEF penetratie venster te activeren, gebruik dan Appraise and Engrave.
  • De Redirect Skill vult de Cycle Energy direct tot 100, waardoor je Remora of Blossom kunt triggeren zodra je terugwisselt naar een teamgenoot.
  • Als je zowel een Lakshana als een Anima personage in het team hebt, probeer dan zowel Remora als Blossom in sequentie te triggeren om de Charge reactie te activeren en Ultimate Energy te verkrijgen.
  • Herhaal na de 16-seconden cooldown van Appraise and Engrave reset.

Eén mechanisme dat de moeite waard is om te weten: Appraise and Engrave brengt een extra instantie van Cosmos DMG toe aan de eerste vijand wiens level lager is dan die van Zero. Dit betekent dat het op level houden van Zero direct gekoppeld is aan hun schade output, niet alleen aan overlevingsvermogen. Verwaarloos level-ups niet.

Zero's 5-hit basic combo draagt heel weinig bij. Tijd besteed aan auto-attacken is tijd dat je Main DPS niet op het veld is. Ga naar binnen, gebruik de skill (en Ultimate wanneer klaar), ga naar buiten.

Hoe moet je Zero's skills prioriteren?

Loading table...

De passieve skill Appraiser is apart het vermelden waard: het herstelt HP gelijk aan 50% van Zero's basis ATK telkens wanneer het actieve personage Ultimate Energy verkrijgt. Deze passieve laat Zero effectief de healer slot comprimeren in sommige teamcomposities, wat een aanzienlijk kwaliteit van leven voordeel is bij het bouwen rond de Charge Esper Cycle.

Voor een diepere kijk op Zero's volledige stat sheet en lore profiel, de Esper Zero wiki pagina op de Neverness to Everness Fandom behandelt de volledige Awakening effecten en ability data in detail.

Hoe krijg je Esper Zero?

Zero is de protagonist en wordt speelbaar zodra je je geslacht kiest aan het begin van het spel. Ze zijn niet beschikbaar in enige gacha pool. Je kunt geen duplicaten trekken of ze missen. Elke speler heeft Zero vanaf dag één.

Voor karakter artwork en visuele referenties, de Esper Zero gallery op de wiki heeft de volledige collectie van officiële art en skin previews.

Voor meer karakter build breakdowns over het volledige NTE roster, blader door de nieuwste guides op GAMES.GG om team-building bronnen en tier lists te vinden die worden bijgewerkt naarmate de meta zich ontwikkelt.

Gidsen

bijgewerkt

mei 4de 2026

geplaatst

mei 4de 2026