Een week na de lancering lijkt het Bond-oorsprongsverhaal van IO Interactive nu al een commercieel succes. 007 First Light is naar schatting 2,2 miljoen keer verkocht op alle platforms, waarbij de game alleen al in de eerste 24 uur 1,5 miljoen exemplaren wist te verkopen.
De cijfers achter de mijlpaal
De cijfers zijn afkomstig van Rhys Elliot van Alinea Analytics, die de prestaties van de game analyseerde na een Sony State of Play-livestream eerder deze week. Het belangrijkste nieuws: 007 First Light verkocht in mei alleen al 1 miljoen exemplaren op PS5, waarmee het de bestverkochte PS5-game van de maand is. Meer dan 80 procent van die exemplaren was digitaal, wat overeenkomt met het digitale marktaandeel van PlayStation voor nieuwe releases dit jaar.
De verdeling over de 2,2 miljoen verkochte exemplaren is 55,1 procent PS5, 33,1 procent Steam en 11,8 procent Xbox (inclusief console, Windows en cloud gecombineerd). De omzet vertelt een iets ander verhaal. Van de geschatte $150 miljoen die tot nu toe is gegenereerd, is 60,5 procent afkomstig van PlayStation, 27,6 procent van Steam en 12,9 procent van Xbox. Het verschil tussen het aantal verkochte exemplaren en het omzetaandeel weerspiegelt regionale prijsverschillen en het feit dat console-gamers meer uitgeven per transactie.
Waar de spelers zich bevinden
Wat opvalt naast de ruwe cijfers, is de geografische verdeling: die is oprecht interessant. Meer dan tweederde van de spelers van 007 First Light komt uit Noord-Amerika of West-Europa. Op Steam komt echter minder dan de helft van de spelers uit die regio's. China is goed voor ongeveer 17,3 procent van de pc-spelersbasis, een aanzienlijk deel dat wijst op een grote interesse in de Bond-franchise in een markt die niet altijd op dezelfde manier reageert op westerse IP.
Het cijfer van 2,2 miljoen vertegenwoordigt alleen de verkoop aan consumenten (sell-through); onverkochte voorraad in de winkel is niet in dat totaal opgenomen.
PS5-spelers vertegenwoordigen ook een groter deel van de omzet dan van de verkochte exemplaren, mede omdat de consoleprijzen in belangrijke westerse markten doorgaans hoger liggen in vergelijking met de flexibele regionale prijzen op Steam.
Wat dit betekent voor de Bond-ambities van IO
IO Interactive heeft al contentplannen voor na de lancering van 007 First Light bevestigd, waaronder TacSim-updates en DLC, wat de spelersbasis redenen geeft om betrokken te blijven, lang nadat de eerste campaign is voltooid. De studio werkt ook aan een afzonderlijk project dat buiten de Bond- en Hitman-universums valt, dus het team heeft zijn handen vol.
Het belangrijkste punt is dat 007 First Light werd gelanceerd in een markt waar gelicentieerde games wisselende resultaten behalen. Met 2,2 miljoen verkochte exemplaren in een week en een geschatte omzet van $150 miljoen, bevindt de game zich in een positie die de meeste gelicentieerde titels nooit bereiken. Of IO hier nu een vervolg aan geeft of het First Light-universum uitbreidt via DLC, de commerciële basis staat als een huis.
Als je net bent begonnen of bezig bent met het verhaal, behandelt de 007 First Light tips and tricks guide de Licence to Kill-mechanic, gadgetselectie en gevechtstiming om je te helpen het maximale uit de game te halen. Voor een diepere duik in het verhaal en de afloop, legt de 007 First Light ending explained precies uit wat er met Bond gebeurt in de laatste act.








