Een recent onderzoek van Ultra ondervroeg 2.000 gamers in de VS en het VK om hun houding ten opzichte van blockchaintechnologie, NFT's en cryptocurrency in gaming te peilen. De resultaten schetsen een beeld van voorzichtige nieuwsgierigheid vermengd met regelrechte scepsis.

Blockchain klinkt prima totdat je NFT's noemt
46% van de respondenten gaf aan enthousiast te zijn over blockchain-functies in hun favoriete games. Dat aantal keldert naar 19% wanneer de woorden "NFT's" of "cryptocurrency" in het gesprek vallen. 43% bleef neutraal en 11% gaf toe dat ze blockchain-integratie vervelend vinden.
Gamers kopen digitale goederen, alleen geen NFT's
68% van de ondervraagden heeft wel eens in-game content gekocht, wat bewijst dat er animo is voor digitaal eigendom. 26% zei dat ze limited edition in-game items zouden kopen. Maar interesse in specifiek NFT's? Veel lager. Het gat suggereert dat gamers prima geld uitgeven aan cosmetische items en DLC, maar dat NFT's een negatieve lading hebben die nog niet is verdwenen.
Crypto-beloningen zijn lastiger te verkopen dan in-game valuta
34% van de spelers vindt het idee om in-game valuta te verdienen via gameplay wel wat. Dat daalt naar 18% wanneer de beloning cryptocurrency is. De aarzeling komt waarschijnlijk voort uit jarenlange play-to-earn controverses en de algemene perceptie dat crypto in games staat voor uitbuiting, niet voor plezier.

Nicolas Gilot, co-CEO van Ultra, wees op de bevindingen als bewijs dat een aanzienlijk deel van de gamers openstaat voor het potentieel van blockchain. Hij erkende de worstelingen van de sector en gaf de schuld aan gesloten communities die alleen preken voor eigen parochie in plaats van nieuwe doelgroepen te bereiken. De insteek van Ultra is simpel: gebruik blockchain om distributie- en eigendomsproblemen in pc-gaming op te lossen zonder crypto door de strot van spelers te duwen.
Getokeniseerde games
Digitale games doorverkopen is de echte trekpleister
De invalshoek van Ultra zijn getokeniseerde games — digitale aankopen omzetten in verhandelbare assets. 58% van de respondenten zei dat ze hun digitale games zouden verkopen als dat kon, en 64% zou titels opnieuw kopen voor de volle prijs als doorverkopen later een optie was. Dat is een grotere winst dan NFT-collectibles of crypto-beloningen. Gamers willen praktische voordelen, geen speculatieve investeringen.
De data laat zien dat blockchain een voet tussen de deur heeft, maar alleen als het echte problemen oplost in plaats van alleen buzzwords toe te voegen. NFT's en crypto roepen nog steeds scepsis op. Eigendom en doorverkooprechten? Die zouden wel eens echt aan kunnen slaan.









