
Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Ultra's PC Gamer Study onthult een opvallende trend in PC-gaming, waaruit blijkt dat slechts 36% van de gamers ervoor kiest om titels voor de volle prijs aan te schaffen. Deze verschuiving, gebaseerd op enquêteresultaten van meer dan 2.000 deelnemers, benadrukt de groeiende voorkeur voor games met korting en free-to-play titels. Aangezien drie van de vier respondenten zich zorgen maken over de hoge kosten van triple-A titels, wijst het onderzoek op een sterke toename in interesse voor indie games. Indrukwekkend is dat 75% van de gamers openstaat voor het kopen van digitale indie titels, met motivaties die variëren van lagere prijzen tot een verlangen naar creativiteit en verkenning.

Terwijl het gaminglandschap zich aanpast, werpt het onderzoek licht op veranderende aankoopgewoonten, waarbij 68% van de respondenten investeert in in-game content zoals battle passes. Nicolas Gilot, Co-CEO bij Ultra, benadrukt de praktische implicaties en stelt: “Dit biedt waardevolle inzichten voor ontwikkelaars, uitgevers en platforms." Ondanks de positieve vooruitzichten voor indie games, wijst het onderzoek op een uitdaging wat betreft de bekendheid met alternatieve storefronts. Steam en Epic Games Store domineren de markt, terwijl minder dan 20% van de respondenten bekend is met alternatieven zoals GamesPlanet, GOG en Humble Store. Steam is de "meest bekende" PC game store, gevolgd door Epic Games Store. Vindbaarheid blijft echter een uitdaging, aangezien 36% van de respondenten moeite heeft om nieuwe PC games te ontdekken. YouTube (38%), mond-tot-mondreclame (34%) en Steam-promoties (18%) zijn invloedrijke kanalen voor game discovery, terwijl andere platforms zoals Twitch traditionele wegen overtreffen.

Ultra beschrijft zichzelf als het eerste entertainmentplatform in zijn soort dat alle belangrijke diensten voor de game-industrie en talloze gecentraliseerde en gedecentraliseerde apps onder één dak aanbiedt, toegankelijk via één enkele login. David Hanson, oprichter en CEO van Ultra, werkte samen met Co-CEO Nicolas Gilot voorheen nauw samen met de Fortune 100 tech-gigant AMD bij het leveren van een hardware-spelconsole en een softwareplatform voor distributie van games in China, terwijl ze een groot team en een budget van 120 miljoen dollar aanstuurden.
Hanson’s visie is om een full-stack blockchain-oplossing te leveren die een snelle, kosteloze layer 1 blockchain bevat die gecertificeerd klimaatneutraal is, evenals een app-ecosysteem, een baanbrekende NFT-standaard en een NFT-marktplaats. Naast Ultra Games, Ultra’s belangrijkste “killer app” die vanaf de basis is opgebouwd als een self-service publicatieplatform om het dominante PC-distributieplatform van Valve, Steam, uit te dagen. Sinds de oprichting in 2018 heeft Ultra een indrukwekkende lijst aan partnerschappen opgebouwd, waaronder AMD, Ubisoft, Theta en The Sandbox. Meer dan 170 uitgevers en ontwikkelaars hebben zich al gecommitteerd om hun games te laten distribueren op het Ultra Games Platform.
Als antwoord op de zorgen van gamers uit het onderzoek, is Ultra van plan om een "nieuw tijdperk van game-eigendom" te introduceren. Deze functie sluit aan bij de wens voor kortingen, de aantrekkingskracht van indie games en de behoefte aan frisse ervaringen. De Ultra PC Gamer Study biedt een genuanceerd begrip van een markt die wordt gevormd door prijsgevoeligheid. Naarmate de game-industrie volwassener wordt, bieden deze inzichten een pragmatische gids voor ontwikkelaars en uitgevers die inspelen op de veranderende voorkeuren van PC-gamers. Het volledige rapport, dat gepland staat voor publicatie in januari 2024, belooft een diepere verkenning van de trends die de toekomst van PC-gaming vormgeven.







