Als je een RX 7800 XT, een RX 7900 XTX of vrijwel elke andere RDNA 3-kaart bezit, heeft je GPU zojuist een zinvolle upgrade gekregen zonder dat er hardware aan te pas kwam. AMD heeft FSR Upscaling 4.1 uitgerold naar de volledige Radeon RX 7000 Series-line-up, enkele weken eerder dan de oorspronkelijke schatting van juli.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Wat is er veranderd voor RDNA 3-bezitters
Tot nu toe was FSR 4.1 vergrendeld voor AMD's nieuwste kaarten, de RX 9070 en RX 9070 XT. Dat exclusiviteitsvenster is voorbij. De upscaling op basis van machine learning die op die kaarten debuteerde, is nu toegankelijk voor een veel breder publiek en beslaat het grootste deel van de huidige installbase van AMD-GPU's.
Dit is het punt: FSR 4.1 is een echte stap vooruit ten opzichte van oudere FSR-iteraties. Het dicht het gat met Nvidia's DLSS overtuigender dan eerdere versies en deelt dezelfde onderliggende technologie die de PlayStation 5 Pro's PSSR 2 aandrijft, waarbij Sony extra lagen bovenop de kerntechniek van AMD bouwt. Om er toegang toe te krijgen, moet je updaten naar de nieuwste AMD Adrenalin 26.6.2-softwareversie.
De apparaten die nog in de wachtrij staan
De uitbreiding stopt niet bij losse GPU's. AMD heeft bevestigd dat apparaten met RDNA 3.5 APU's ook FSR 4.1-ondersteuning krijgen, hoewel niet direct. Dat betekent dat Valve's Steam Machine en de Xbox ROG Ally X beide op de roadmap staan. De vertraging komt voort uit een technische uitdaging: AMD ontwikkelt lichtgewicht AI-modellen die specifiek zijn afgestemd op de lagere geheugenbandbreedte waarbinnen handhelds en draagbare apparaten op basis van APU's opereren.
Voor spelers die prestaties uit de ROG Xbox Ally X persen, is dit de moeite waard om nauwlettend in de gaten te houden. Het apparaat profiteert al van gerichte optimalisatie, en als je in de tussentijd de beste instellingen wilt, behandelt de ROG Xbox Ally X settings guide for ChainStaff geteste power-profielen voor zowel 900p als 1080p handheld-gameplay.
RDNA 2 komt eraan, maar niet voor de Steam Deck
AMD heeft zich er ook toe verbonden om FSR 4.1 ergens in 2027 naar RDNA 2-kaarten te brengen. Dat is een opmerkelijke belofte voor bezitters van kaarten zoals de RX 6700 XT of RX 6800 XT die nog op oudere hardware zitten.
Wat de meeste spelers missen in deze aankondiging, is de voetnoot over de Steam Deck. Valve's Steam Deck gebruikt een RDNA 2 APU, maar AMD heeft aangegeven dat de lichtgewicht AI-modellen die worden gebouwd voor RDNA 3.5 APU-apparaten niet zullen worden uitgebreid naar het oudere silicium van de Steam Deck. Dat is zuur, zeker gezien het feit dat de Steam Deck onlangs al een aanzienlijke prijsverhoging heeft ondergaan, waardoor de hardware sneller verouderd aanvoelt dan verwacht.
Voor pc-spelers die kampen met prestatieproblemen op huidige hardware terwijl ze wachten op de komst van FSR 4.1, bevat de Road to Vostok PC performance guide geteste Godot 4-engine-tweaks die op dit moment op alle hardwareniveaus helpen.
Het grotere plaatje voor AMD's upscaling-strategie
Jack Huynh, hoofd gaming bij AMD, kaderde de uitrol rond schaalbaarheid. Hij merkte op dat AMD wereldwijd meer dan 1 miljard gaming-apparaten aandrijft en dat het vergroten van de toegang tot de nieuwste AI-upscaling een direct gevolg is van dat bereik. De ambitie is duidelijk: FSR 4.1 op zoveel mogelijk AMD-hardware laten draaien, van high-end desktop-GPU's tot draagbare APU's, zelfs als de tijdlijn voor de oudste ondersteunde hardware doorloopt tot 2027.
Het belangrijkste hier is dat dit niet zomaar een feature-drop is voor kopers van nieuwe hardware. Het is een retroactieve upgrade voor een grote geïnstalleerde basis, en de roadmap suggereert dat AMD van plan is die dekking verder uit te breiden. Spelers op RDNA 3 kunnen vandaag updaten en beginnen met testen. De rest heeft een tijdlijn om in de gaten te houden.
Voor meer prestatietips en hardware-specifieke optimalisatiegidsen voor een reeks titels, is onze guides hub de plek om te bookmarken.








