De plekken zijn snel vergeven. Once Human is officieel begonnen met de laatste Console Open Beta op Xbox Series X|S, en de ontwikkelaars zijn heel duidelijk geweest: het spelersaantal is gelimiteerd, en zodra het maximum is bereikt, sluit het downloadkanaal.
Dit is de laatste grote test voor de volledige console-release van Once Human, de bovennatuurlijke survivalgame van Starry Studio waarin je als Meta-Human een door Stardust geïnfecteerde open wereld verkent vol groteske wezens, base-building en op mutaties gebaseerde character progression. De beta was vanaf 17 juni om 17:00 uur PT beschikbaar voor pre-download, en de servers gingen op dezelfde dag om 19:00 uur PT live.
Hoe je toegang krijgt voordat het limiet is bereikt
Dit is geen standaard download via de store. Om toegang te krijgen tot de beta, moet je de Xbox Insider Hub-app op je Series X|S hebben geïnstalleerd. Ga daar naar de sectie Previews, zoek naar Once Human, klik op Join en je wordt doorverwezen naar de store-pagina om de installatie te starten. Spelers die hebben deelgenomen aan de vorige Closed Beta en de game nog geïnstalleerd hebben staan, ontvangen automatisch een update.
De beta loopt tot 8 juli om 23:59 uur PT, wat spelers iets meer dan drie weken geeft om de content te verkennen.
Vijf scenario's, één apocalyps
Eenmaal in de game is de beta geen enkele, vaststaande ervaring. Spelers krijgen toegang tot vijf verschillende scenario's:
- Novice Scenario (aanbevolen voor nieuwe spelers)
- Manibus
- Endless Dream
- The Way of Winter
- RaidZone
Alle scenario's, behalve RaidZone, bevatten ook toegang tot Visional Wheel S3: Aberrant Progeny, wat een extra laag aan de progressie toevoegt. Deze variatie is een bewuste keuze. Starry Studio wil feedback verzamelen over verschillende speelstijlen, niet alleen van spelers die de populairste modus grinden.
Exclusieve beloningen die meegaan naar de release
Dit is de motivatie om tijd in de game te steken. Bereik Level 20 met een willekeurig personage tijdens de beta en je ontgrendelt twee selectiekratten – één cosmetisch item en één wapenskin – die permanent worden overgezet naar de volledige release.
De cosmetische keuzes zijn:
Wapenskin-opties zijn onder andere Dragon Dance (KAM), Reconstructed Matrix (AWS.33) en Gem Symphony (MG4). Voor RaidZone-spelers geldt een andere drempel: meer dan 3 uur speeltijd om in aanmerking te komen, in plaats van Level 20 te bereiken.
Naast de kratten worden alle verdiende Starchrom, verkregen cosmetische items en maximaal 6 verzamelde Deviants meegenomen naar de release. De character progression zelf wordt gereset, aangezien dit een wipe-test is, maar je begint in ieder geval niet met lege handen.
Cross-play setup en wat je kunt verwachten
Cross-play tussen pc en mobiel is niet actief tijdens deze test, maar Xbox- en PlayStation-spelers delen dezelfde console-servers. Dat betekent dat je zonder problemen kunt samenspelen met PS5-spelers; handig om te weten als je squad over verschillende consoles is verdeeld.
Voor een volledig overzicht van de wijzigingen in deze beta-periode, inclusief de nieuwe Starchrom-economie en console-specifieke updates, kun je de Once Human Deviant Update rundown raadplegen voor alle patch-details.
Wat deze test betekent voor de release
Starry Studio noemt dit de "laatste" Console Open Beta, wat aangeeft dat de volledige release dichtbij is. De beslissing om het aantal spelers te beperken in plaats van de servers wagenwijd open te stellen, suggereert dat het team de serverbelasting zorgvuldig beheert terwijl ze nog steeds brede feedback verzamelen. Het in-game Feedback & Customer Support-menu en de officiële Once Human Discord zijn de twee aangewezen kanalen voor het melden van bugs of suggesties.
De periode is kort en de plekken zijn echt beperkt. Als Once Human sinds de pc-release al op je radar stond, is dit het duidelijkste signaal tot nu toe dat de consoleversie bijna klaar is. Sla de Once Human leveling guide nu op, zodat je niet hoeft te haasten om Level 20 te bereiken voordat de beta op 8 juli sluit.








