Bodycam was al een van de interessantere shooters in early access, maar vandaag bereikte de game een mijlpaal die de meeste titels nooit halen: een nieuw all-time record aan gelijktijdige spelers op Steam, gevestigd binnen een half uur nadat een grote update live ging. Reissad Studio bevestigde het nieuws zelf en postte dat Bodycam zijn vorige all-time piek van twee jaar geleden al 30 minuten na de release van de Locked and Loaded-update overtrof. De piek bereikte 32,343 gelijktijdige spelers, waarmee de aantallen van de oorspronkelijke Steam-launch in 2024 ruim werden overtroffen.
Dat is geen langzame groei. Dat is een community die zat te wachten.
Wat Locked and Loaded daadwerkelijk toevoegt
Het punt is: de piek in het aantal spelers is een stuk logischer als je kijkt naar wat er met deze update is toegevoegd. Locked and Loaded is geen simpele content-drop. Het komt eerder in de buurt van een structurele herbouw van de game.
De belangrijkste feature is een volledig loadout-systeem met 400 attachments, die elk echte gameplay-effecten hebben, afhankelijk van wat je uitrust. Dat is geen cosmetische opvulling. Attachments die veranderen hoe een wapen hanteert, hoe het klinkt en hoe het presteert in een vuurgevecht, geven spelers een echte reden om te experimenteren in plaats van alleen het item met de hoogste zeldzaamheid uit te rusten en door te gaan.
Zes nieuwe wapens werden samen met het systeem toegevoegd:
- BK-101 shotgun
- Rivington sniper rifle
- SG9-X machinepistool
- Veaper machinepistool
- SG5-X machinepistool (terugkerend wapen)
- CR-75 pistool
Optics en magnifiers zijn vanaf nul opnieuw ontworpen, animaties zijn vernieuwd en er zijn nieuwe first-person armen ontworpen om de immersie verder te vergroten. Voor een game die zichzelf profileert met hyperrealistische presentatie, is dat laatste punt belangrijker dan in welke andere shooter dan ook.
Verder dan de wapens
De wapens en het loadout-systeem zijn de meest voor de hand liggende onderwerpen, maar de rest van de update is net zo substantieel. Melee combat is volledig geïmplementeerd. Drones en RC-auto's zitten nu in de game. Granaten zijn aanzienlijk aangepast. De audio is vanaf de basis opnieuw opgebouwd, wat voor een game die zo gericht is op realisme geen kleine patch-note is.
VOIP is volledig herbouwd. Een nieuwe schietbaan bevindt zich in een persistente, verkenbare hub. De nieuwe map, toepasselijk genaamd Trenches, introduceert loopgravenoorlogvoering in de setting van de game en klinkt op de best mogelijke manier behoorlijk ellendig.
Belichting en weersomstandigheden zijn beide onder handen genomen. Er is nu een host-migratiesysteem aanwezig. De progressie is opnieuw bekeken, de UI is opnieuw ontworpen en er zijn netwerkverbeteringen doorgevoerd. Wat de meeste spelers missen bij grote updates is hoe belangrijk het backend-werk is. Betere netwerkprestaties en host-migratie alleen al kunnen voorkomen dat een spelersbasis afhaakt na een frustrerende sessie.
De cijfers in context
Een piek van 32,343 gelijktijdige spelers is betekenisvol voor elke game, maar het weegt extra zwaar voor een titel die nog in early access is en gelanceerd werd met een relatief klein team. De vorige all-time piek dateerde uit 2024, wat betekent dat Locked and Loaded niet alleen gestopte spelers terugbracht. Het trok ook nieuwe spelers aan.
De post van Reissad Studio zelf, waarin ze het bestempelen als "BODYCAM IS BACK", suggereert dat ze wisten dat deze update een reset-moment voor de game was. Het venster van 30 minuten voordat het record sneuvelde, laat zien dat de community klaar zat.
Als je in Bodycam wilt duiken nu het aantal spelers stijgt, behandelen de Bodycam-guides op GAMES.GG de essentials om je op weg te helpen voordat je in een match stapt met 32.000 andere mensen die maanden op deze update hebben gewacht. Voor bredere strategie-content voor andere games kun je terecht in de volledige gaming guides-hub.







