Als je hoopte op nieuwe fighters, balance tweaks of wat voor verrassende content-drop dan ook in Super Smash Bros. Ultimate, dan zal de update van deze week een beetje tegenvallen. Versie 13.0.5 is nu live en de patch notes passen in één enkel bullet point.
Nintendo bracht de update uit op 1 september 2026, wat het de eerste patch maakt sinds versie 13.0.4 in juni 2025. Dat is meer dan een jaar tussen updates voor een van de bestverkochte fighting games op de Switch.
Wat versie 13.0.5 daadwerkelijk verandert
Hier is de kern: de volledige patch pakt één enkel probleem aan. Nintendo heeft het gedrag verholpen dat optreedt wanneer ongeldige data wordt verzonden of ontvangen tijdens online gevechten. Dat is alles. Geen character-aanpassingen, geen nieuwe content, geen quality-of-life verbeteringen. Gewoon een gerichte fix voor wat lijkt op een probleem met de data-integriteit in online gameplay.
Voor iedereen die vreemd gedrag of onverwachte disconnects heeft ervaren in online matches, kan dit belangrijk zijn. Het punt is dat corrupte of ongeldige data die tussen spelers wordt uitgewisseld tijdens een match voor onvoorspelbare resultaten kan zorgen. Door die bug te squashen blijft de online ervaring schoner, ook al is het voor de meeste spelers onzichtbaar.
De replay-waarschuwing die je niet moet negeren
Voordat je de update downloadt, is er één ding waar je op moet letten. Nintendo heeft een compatibiliteitsnotitie toegevoegd bij de patch: replays die zijn opgeslagen tussen versie 9.0.0 en 13.0.4 kunnen problemen geven na het updaten. Replays van versie 8.1.0 en ouder werken helemaal niet meer.
Dit is niets nieuws voor Smash-fans. Incompatibiliteit van replays na patches is al lang een frustratie binnen de serie, en het overvalt spelers elke keer weer. Laat dit jou niet overkomen.
Een jaar van stilte, dan een bug-fix
Het gat tussen 13.0.4 en 13.0.5 vertelt zijn eigen verhaal. Super Smash Bros. Ultimate kwam uit in 2018, rondde zijn betaalde DLC-reeks af met Sora in oktober 2021, en staat sindsdien in de onderhoudsmodus. De competitive scene van de game is blijven draaien door community-toernooien en grassroots events, en de player base die is gebleven, heeft dat grotendeels zonder enige ondersteuning van de ontwikkelaar gedaan.
Ter context: Super Smash Bros. Melee heeft nog steeds een actieve competitive community, meer dan twee decennia na de release, en draait volledig op eigen kracht. De situatie van Ultimate is op dit punt niet heel anders, behalve dat Nintendo af en toe de online infrastructuur nog een zetje geeft om de boel functioneel te houden.
Deze patch past in dat patroon. Nintendo voegt niets toe. Ze onderhouden wat er al is, wat in ieder geval aangeeft dat de servers voorlopig niet offline gaan.
Wat dit betekent voor de mensen die nog steeds spelen
Als je een casual speler bent die af en toe een potje op de bank speelt, zal 13.0.5 je ervaring totaal niet veranderen. Als je regelmatig online speelt, is de bug-fix een stille verbetering, ook al is het niet iets wat je direct zult merken. En als je een toernooispeler of content creator bent met een bibliotheek aan replays, dan is de compatibiliteitswaarschuwing het enige in deze patch dat je directe aandacht vereist.
Nintendo heeft deze week updates uitgebracht voor verschillende oudere titels, waarbij Mario Kart 8 Deluxe in dezelfde periode een veel grotere patch kreeg. De update van Ultimate is in vergelijking minimaal, maar het bevestigt dat de game nog steeds op de radar van Nintendo staat, hoe kortstondig ook.
Voor spelers die hun skills willen aanscherpen in afwachting van of er ooit nog iets groters komt, zijn de Super Smash Bros. Melee guides het bekijken waard voor fundamentele technieken die door de hele serie heen bruikbaar zijn.









