Remedy Entertainment zorgde deze week voor een van de meest memorabele momenten tijdens Gamescom Opening Night Live. Waar de meeste trailers niet verder kwamen dan de standaard cinematische beelden, knalde de nieuwe trailer van Control Resonant erin met "Omen" van The Prodigy, terwijl Dylan Faden met zijn paranatuurlijke krachten door Manhattan raasde. Dat viel niet te negeren.
Voor fans van Control, de vreemde sfeer en de unieke vibe van de originele game, voelt deze trailer anders aan dan een typische pre-release clip. Het is niet alleen een verkoopverhaal voor de gameplay; het zet een duidelijke toon neer.
Wat de trailer echt laat zien
De beelden tonen de verschillende Aberrant forms van Dylan, en de variatie is direct zichtbaar. Dubbele zwaarden voor snelle gevechten van dichtbij. Een enorme hamer om grotere vijanden te verdoven. De game maakt er geen geheim van dat combat vereist dat je constant wisselt tussen deze vormen, afhankelijk van wat er voor je staat.
Ook de omgevingen krijgen de nodige aandacht. De Metro Fault komt voorbij, naast beelden die lijken op etherische, vervormde werelden die rechtstreeks uit de meest surrealistische momenten van de eerste game lijken te komen. Als je bang was dat Resonant de vreemdheid zou verliezen, dan is deze trailer het directe antwoord.
The Hiss zijn terug. Net als de Mold. Dylan neemt het tegen beide op in een gevarieerde reeks locaties verspreid over Manhattan.

Aberrant combat forms in action
Zeven jaar later, en de belangen zijn groter
Control Resonant speelt zich zeven jaar na de gebeurtenissen van de eerste game af. Jesse Faden komt wel voor in het verhaal, al is ze dit keer niet speelbaar. Dylan draagt hier de volledige last van het narratief, en de trailer zet zijn reis neer als een race tegen de klok om Manhattan te redden van de paranatuurlijke dreiging die de stad in zijn greep heeft.
Dit is het punt: Remedy heeft bevestigd dat de Resonant zones van de game in bijna elke willekeurige volgorde kunnen worden aangepakt, en dat elke zone schaalt en nieuwe uitdagingen introduceert naarmate je vordert. Dat is een betekenisvolle structurele verandering ten opzichte van de meer lineaire aanpak van de originele Control.
De keuze voor The Prodigy zegt genoeg
Het gebruik van "Omen" was geen toeval. De track heeft een specifieke energie, en het combineren daarvan met paranatuurlijke combat in een game over bovennatuurlijke krachten die een stad verscheuren, is een bewuste keuze voor de sfeer. Het positioneert Control Resonant als een game met attitude, niet alleen sfeer.
Remedy is altijd al goed geweest in dit soort dingen. De originele Control gebruikte de omgeving en het sound design om het Federal Bureau of Control echt ongemakkelijk aan te laten voelen. Resonant lijkt meer in te zetten op de kinetische kant van die formule, terwijl de vreemdheid behouden blijft.
Releaseperiode en platforms
Control Resonant verschijnt op September 24 voor PS5, Xbox Series X/S en pc. Dat is over minder dan een maand, wat betekent dat deze Gamescom-trailer bedoeld is voor de laatste push, en niet alleen om naamsbekendheid op te bouwen.
Voor spelers die zich voor de lancering willen inlezen, behandelt de Control guides collection de mechanics, lore en systemen van de originele game in detail. En als je op zoek bent naar bredere voorbereiding voor andere titels die dit seizoen uitkomen, dan zit je bij de gaming guides hub ook goed.
Noteer 24 september in je agenda.








