• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Yes, that's Counter-Strike on a PSP!': Modder gets favorite PC FPS working  on Sony's 22-year-old handheld console | PC Gamer
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Counter-Strike
  4. Counter-Strike draait op een PSP en het resultaat is fantastisch

Counter-Strike draait op een PSP en het resultaat is fantastisch

Ontwikkelaar Yifeng Wang creëerde OpenStrike, een Counter-Strike kloon die op 60 FPS draait op de originele PSP met slechts 12 MB RAM en alle acht originele maps.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 15, 2026

Yes, that's Counter-Strike on a PSP!': Modder gets favorite PC FPS working  on Sony's 22-year-old handheld console | PC Gamer

Een 22 jaar oude handheld console met een 480 x 272 display en een fractie van de rekenkracht van moderne hardware. Dat is waar developer Yifeng Wang besloot een Counter-Strike-kloon op te draaien, en op de een of andere manier werkt het met een stabiele 60 FPS.

Wang plaatste op 10 juli 2026 beelden op X, waarop het project in actie te zien is naast een laptop met actieve development-code. De reactie was direct. De post ging viraal in gaming-communities, waarbij spelers dubbelcheckten of wat ze zagen echt was.

Wat Wang hier daadwerkelijk heeft gebouwd

Dit was geen snelle weekend-port. Wang heeft het volledige technische fundament vanaf nul opgebouwd. Het project, genaamd OpenStrike, draait op een custom Rust-gebaseerde 3D-engine die hij Pocket3D noemde, gekoppeld aan een JavaScript-engine genaamd PocketJS. Het resultaat is een Counter-Strike-stijl FPS die in een 12 MB RAM-footprint past op hardware die in 2004 werd gelanceerd.

Alle acht originele maps van Counter-Strike zijn getest en werken naar behoren. De huidige build ondersteunt eliminatie-matches tegen bots. De buying phase zit er nog niet in, dus verwacht niet dat je voor de rondes een AWP kunt kopen, maar de core loop van bewegen door vertrouwde geometrie en het neerschieten van vijanden is aanwezig.

Het originele display van de PSP draait op een resolutie van 480 x 272 op een 4,3-inch scherm. OpenStrike richt zich precies op die native resolutie, wat mede verklaart waarom de performance zo goed blijft.

De technische beslissingen die dit mogelijk maken

Het punt is: 60 FPS halen op zulke oude hardware vereist zeer bewuste keuzes, en Wang heeft slimme beslissingen genomen.

Niet-zichtbare delen van de map worden geculled met behulp van Binary Space Partitioning, een techniek die ouder is dan de meeste moderne rendering-pipelines, maar perfect past bij beperkte hardware. In plaats van verlichting in real-time of zelfs tijdens het laden te berekenen, zijn grafische assets voorverwerkt met lightmaps die direct in vertex-kleuren zijn gebakken. De maps zien er niet uit alsof ze uit een moderne engine komen, maar ze zijn herkenbaar en ze draaien soepel.

tip
OpenStrike is open source en beschikbaar op GitHub. Je moet je eigen Counter-Strike-assetdata aanleveren om het te draaien, ofwel op originele PSP-hardware of via een emulator.

Het project draait ook op de PS Vita, Sony's handheld uit 2011, met ondersteuning voor native graphics. Het display van de Vita is 5 inch met een resolutie van 960 x 544, wat OpenStrike visueel iets meer ademruimte geeft.

Waarom de modding-community oplet

Projecten zoals OpenStrike zijn om een specifieke reden belangrijk voor de modding-scene: ze bewijzen dat speciaal gebouwde engines die ontworpen zijn rond hardwarebeperkingen dingen kunnen die standaard ports nooit zouden kunnen. Wang probeerde niet een bestaande Counter-Strike-build op de PSP te forceren. Hij bouwde een clean-room implementatie, een custom engine, een custom scripting-laag en een proof of concept waar andere developers nu van kunnen leren en op voort kunnen bouwen.

De GitHub-repository is openbaar en de open JavaScript mod API betekent dat andere contributors het project kunnen uitbreiden. Wat de meeste spelers missen als ze beelden als deze zien, is dat het indrukwekkende niet alleen is dat het draait. Het is dat de architectuur is ontworpen om uitgebreid te worden.

Voor een game die al meer dan twee decennia de competitieve PC FPS definieert, is het zien van een adaptatie op zulke beperkte hardware een herinnering aan hoeveel van de aantrekkingskracht van Counter-Strike structureel is. De maps, de movement, de spanning van een ronde. Niets daarvan vereist een moderne GPU.

Als je dieper in de game zelf wilt duiken, behandelen de Counter-Strike strategy guides op GAMES.GG de mechanics die de game relevant hebben gehouden over elke hardwaregeneratie heen, inclusief deze blijkbaar.

Houd de GitHub van Wang in de gaten voor updates aan OpenStrike. Nu bot-matches al werken en alle acht originele maps bevestigd zijn, is de volgende logische stap het kopen van wapens, en dat zou dit veel dichter bij het echte werk laten voelen. Voor meer over games die onverwachte hardware tot het uiterste drijven, kun je de gaming guides hub bekijken voor de laatste berichtgeving.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juli 15de 2026

geplaatst

juli 15de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Pokemon GO Ultra Unlock Water Festival introduceert drie Galar Pokemon in augustus image
een uur geleden•3 min leestijd

Pokemon GO Ultra Unlock Water Festival introduceert drie Galar Pokemon in augustus

Pokemon GO verwelkomt Arrokuda, Barraskewda en Cramorant op 18 augustus tijdens het Ultra Unlock Water Festival, inclusief de terugkeer van Psyduck met kostuum.

Aankondigingen
Waarom Ghost in the Shell-regisseur Mokochan voor deze naam koos image
een uur geleden•4 min leestijd

Waarom Ghost in the Shell-regisseur Mokochan voor deze naam koos

Science SARU-regisseur Mokochan legt uit waarom hij zijn ongebruikelijke naam koos: om zijn ego uit te wissen en een puur instrument voor animatie te worden.

Aankondigingen
Jensen Huang keert terug naar de Tokyo arcade waar het verhaal van Nvidia begon image
een uur geleden•4 min leestijd

Jensen Huang keert terug naar de Tokyo arcade waar het verhaal van Nvidia begon

Nvidia CEO Jensen Huang bezocht Tokyo voor een hereniging met Shoichiro Irimajiri, 30 jaar na een cruciale investering van $5M die Nvidia redde.

Aankondigingen
Pokémon Pokopia | Zorua's Hide-and-Sneak Contest Event Announced -
18 minuten geleden•3 min leestijd

Pokémon Pokopia's Zorua Hide-and-Sneak Contest start binnenkort

De Zorua Hide-and-Sneak Contest start op 19 juli in Pokémon Pokopia met tijdelijke prijzen en trofeeën voor de snelste spelers.

Aankondigingen
The Copper Cape Quest Continues | Minecraft
20 minuten geleden•3 min leestijd

Minecraft actiecodes voor juli 2026: Direct gratis beloningen

Ontdek de actieve Minecraft actiecodes van juli 2026. Claim direct gratis cosmetische items en optimaliseer je beloningen met onze gids.

Aankondigingen
The Duskbloods – Nintendo Switch 2 Exclusive - Nintendo Official Site
21 minuten geleden•3 min leestijd

The Duskbloods Network Test start op 21 augustus op Switch 2

De Network Test voor de Switch 2-exclusive The Duskbloods vindt plaats van 21-24 augustus. Registraties openen op 22 juli.

Aankondigingen