Craft World, het multiplayer bouwspel ontwikkeld door Angry Dynomites Lab en nu beheerd door VOYA Games, heeft een nieuw tijdelijk evenement gelanceerd genaamd Craft World Meets Ronke met Moku en Kanstar. Het evenement begon op 3 september en zal ongeveer twee weken duren op browser, Android en iOS. Het evenement, volledig gebouwd op het Ronin Network, combineert collaboratieve constructie, resource management en blockchain beloningen.

Craft World Reveals New Event on Ronin
Craft World Reveals New Event on Ronin
Craft World is een gratis online bouwspel dat zich afspeelt in een post-meteoor wereld waar dinosaurussen de omgeving vormgeven. Het spel draait om het verzamelen van grondstoffen, het automatiseren van productie en het samenwerken met andere spelers om grote structuren te bouwen, genaamd Masterpieces. Vier hoofdelementen ($FIRE, $WATER, $EARTH en $AIR) vormen de basis voor het craften.
Deze grondstoffen worden verkregen door gameplay en voeden zowel de in-game crafting als de door spelers gedreven markt economie, die zich ook uitstrekt tot on-chain handel. Sinds de rebranding eind 2023 beheert VOYA Games het platform en blijft het ecosysteem uitbreiden met nieuwe content en evenementen zoals de Ronke samenwerking.

Craft World Reveals New Event on Ronin
Role of Ronke, Moku, and Kanstar IPs
Het huidige evenement markeert de introductie van drie Ronin-native intellectuele eigendommen in Craft World. Ronke is een blauwe aap die van rijst houdt, gecreëerd door de Ronkeverse community, bekend om zijn focus op humor en landbouwcultuur. Moku is een tanuki-geest afkomstig uit de Moki Genesis collectie, een project bestaande uit 8.888 NFT's op Ronin.
Kanstar is ondertussen zowel een Ronin validator als een NFT-collectie, erkend voor zijn sterke community en makersbasis. Elk van deze drie eigendommen heeft een specifieke rol binnen het evenement en wordt vertegenwoordigd door zijn eigen gebied in de evenementzone. Hun integratie weerspiegelt een groeiende inspanning om verschillende door de community gedreven projecten binnen het Ronin ecosysteem te verbinden.

Craft World Reveals New Event on Ronin
Participation and Access to RAWRpass
Om deel te nemen aan het evenement, moeten spelers Craft World downloaden en Level 10 bereiken, waarna ze toegang krijgen tot het evenementgebied vanaf de kaart of via het Ronke emoji-icoon. Het evenement is verdeeld in twee hoofdfasen. In de eerste fase kunnen spelers exclusieve evenementgrondstoffen craften, maar handel is niet beschikbaar. De tweede fase begint na de voltooiing van de eerste Event Masterpiece en introduceert de mogelijkheid om evenement-specifieke materialen te verhandelen.
Er zijn in totaal drie Event Masterpieces, die elk samenwerking tussen spelers vereisen. De voltooiing van deze structuren biedt toegang tot de RAWRpass en verdeelt token beloningen onder leidende deelnemers. Normale Masterpieces buiten het evenement blijven actief gedurende deze periode.

Craft World Reveals New Event on Ronin
NFTs, In-Game Avatars, and Tokens
Het Ronke evenement omvat een beloningspool die NFT's, in-game avatars en tokens uitgegeven op het Ronin Network combineert. Prijzen variëren van Ronkeverse NFT's en Water Dyno NFT's tot unieke avatars die alleen tijdens dit evenement beschikbaar zijn. Token beloningen omvatten $RONKE, $KANSTAR, Dyno Coin, $RICE en $RON.
Het claimen van beloningen vereist doorgaans dat spelers hun Game Account ID, een screenshot en een Ronin-compatibele wallet verstrekken aan het VOYA Games supportteam. Sommige beloningen, zoals avatars, worden automatisch aan accounts toegevoegd zodra het evenement eindigt.
Convert $RICE Tokens into Fertilizer
Een centraal kenmerk van het evenement is de $RICE Mine, die het standaard craftproces verandert. Spelers moeten $RICE tokens omzetten in Fertilizer binnen het spel, waarbij één $RICE gelijk staat aan 69.069 eenheden Fertilizer. Fertilizer is nodig om de grondstoffen te delven die nodig zijn om Event Masterpieces te voltooien.
Deze conversie is eenrichtingsverkeer en kan niet worden teruggedraaid. De distributie van gebruikte $RICE is verdeeld in drie delen: 69 procent wordt herverdeeld aan top spelers als onderdeel van de finale Masterpiece beloningen, 20 procent gaat naar de game schatkist, en 11 procent wordt permanent verbrand.

Craft World Reveals New Event on Ronin
Dyno Workers and Tradable Resources
Extra evenementwerkers kunnen worden ontgrendeld door een Ronin wallet te koppelen die NFT's uit de Ronkeverse, Moki Genesis of Original Kanstar collecties bevat. Elke collectie staat tot vier extra werkers toe, wat een maximum van 12 extra evenementwerkers mogelijk maakt naast de reguliere Dyno werkers. Dit systeem geeft spelers de mogelijkheid om hun productiecapaciteit tijdens het evenement aanzienlijk uit te breiden. De voortgang met deze werkers kan worden gemonitord bij de Booster Hut binnen de evenementzone.
Het Ronke evenement duurt ongeveer 10 tot 14 dagen, beginnend op 3 september. Het vordert door de constructie van drie Masterpieces. De eerste vereist niet-verhandelbare grondstoffen, waarna er een korte pauze is voordat Masterpiece 2 begint met handel ingeschakeld. Daarna volgt nog een pauze voordat de derde Masterpiece, die het evenement afsluit. Aan het einde verlopen alle evenement-specifieke grondstoffen uit het spel.
Het evenement is volledig geïntegreerd met het Ronin Network, dat specifiek is ontworpen voor gaming en bekendheid verwierf door Axie Infinity. Tokens zoals $RON, $RICE, $KANSTAR, $RONKE en Dyno Coin opereren allemaal binnen het Ronin ecosysteem. Spelers moeten een compatibele wallet koppelen om token beloningen te kunnen claimen en toegang te krijgen tot functies zoals evenementwerkers boosts.
Final Thoughts
Het Craft World Meets Ronke evenement biedt spelers nieuwe gameplay-elementen, mogelijkheden voor samenwerking en blockchain-gebaseerde beloningen. Toegankelijk voor iedereen die Level 10 bereikt in Craft World, demonstreert het evenement hoe community-gedreven intellectuele eigendommen en web3 infrastructuur kunnen samensmelten binnen een game-omgeving. Het loopt tot midden september en blijft de integratie van Ronin-native projecten in grotere game-ecosystemen benadrukken.







