• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
State of Mobile 2024 Data.ai
2 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. NFL Rivals
  4. Data.ai State of Mobile 2024: Mobiele Gaming Trends

Data.ai State of Mobile 2024: Mobiele Gaming Trends

Ontdek de nieuwste trends in mobiele gaming met het Data.ai State of Mobile 2024-rapport. Krijg inzicht in omzetverschuivingen en genrecompetitie in het veranderende landschap van mobiele games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

State of Mobile 2024 Data.ai

In een uitgebreide analyse werpt het State of Mobile 2024 Rapport van data.ai licht op het mobiele gaminglandschap, waarbij een herstel van de markt wordt getoond na een korte vertraging in 2022. Met een focus op trends, bestedingspatronen en de opkomst van web3-gaming, biedt deze diepgaande analyse waardevolle inzichten in de staat van mobiele gaming nu we 2024 ingaan.

State of Mobile 2024 Data.ai

Staat van de mobiele markt

Het rapport onthult een robuuste mobiele markt in 2023, met consumentenuitgaven die een nieuw hoogtepunt bereikten van $171 miljard, een stijging van 3% j-o-j. App-downloads bereikten 257 miljard, een stijging van 1%, terwijl de uitgaven voor mobiele advertenties met 8% stegen tot $362 miljard. Gebruikers besteedden maar liefst 5,1 biljoen uur aan mobiele apps op Android alleen, wat een stijging van 6% ten opzichte van het voorgaande jaar aangeeft.

State of Mobile 2024 Data.ai

In tegenstelling tot de algehele groei van de mobiele markt, daalden de inkomsten uit mobiele games met 2%, tot $107,3 miljard in 2023. Deze daling wordt voornamelijk toegeschreven aan een inzinking op de Chinese markt met $4,62 miljard. Er werd echter positieve groei waargenomen in Zuid-Korea, Latijns-Amerika en verschillende West-Europese landen. Met name een verschuiving in inkomsten van mobiele winkels naar alternatieve betaalmethoden en de opkomst van web- en pc-gaming droegen bij aan de veranderende dynamiek.

State of Mobile 2024 Data.ai

Hoewel het gebruikelijk is om te spreken van een "crisis op de mobiele markt", is het belangrijk om een paar dingen in overweging te nemen. Ten eerste is een deel van de inkomsten verschoven van mobiele winkels naar alternatieve betaalmethoden. Ten tweede worden steeds meer games uitgebracht op het web en de pc. Ten derde is de daling die door data.ai wordt gerapporteerd voornamelijk te wijten aan de Chinese markt, die binnen de reikwijdte van het onderzoek van data.ai alleen door iOS wordt vertegenwoordigd. Dit betekent niet dat er geen uitdagingen zijn, maar voorbeelden van miHoYo, Scopely en Century Games laten zien dat er geweldige resultaten kunnen worden behaald.

State of Mobile 2024 Data.ai

Mobiele gamingmarkt per downloads

Hyper-casual projecten leiden in downloads, goed voor 28% van het totale volume. In 2023 werden 16,4 miljard hyper-casual projecten gedownload, wat 7,5% minder is dan het voorgaande jaar. Het genre zag echter een groei van 52,9% in In-App Purchase (IAP) inkomsten (nu goed voor 0,5% van de totale IAP-markt).

Simulatiegames staan op de tweede plaats met 10,5 miljard downloads (18% van het totaal - een stijging van 0,7% ten opzichte van 2022). Deze categorie omvat games zoals Roblox en My Talking Tom. Simulators waren goed voor 9,5% van de totale IAP-betalingen, een daling van 5,3% ten opzichte van 2022.

State of Mobile 2024 Data.ai

Actie-avonturengames staan op de derde plaats met 5,5 miljard downloads (9% van het totaal - een daling van 12,1% ten opzichte van 2022). Wat IAP-betalingen betreft, daalde het genre in 2023 met 10,3%, en vertegenwoordigt het nu 5,8% van de totale IAP-markt met games zoals Subway Surfers. Hoewel een gedetailleerdere weergave nodig is, is het feit dat nieuwe games gemiddeld meer downloads krijgen dan oude een positief teken, wat aangeeft dat mensen bereid zijn nieuwe producten te proberen.

data.ai merkt op dat in 2023 het aantal nieuwe projecten in de top 1000 per downloads het laagst was sinds 2019. Tot 2020 overtrof het gemiddelde downloadvolume van nieuwe games echter dat van bestaande projecten. In 2021-2022 veranderde de situatie, waarbij oudere projecten gemiddeld meer downloads genereerden. Maar in 2023 is dit weer omgekeerd, en trekken nieuwe games installaties aan.

State of Mobile 2024 Data.ai

Party games (23,3% van de top 3 downloads), Shooters (15,8% van de top 3 downloads) en Sportgames (15,8% van de top 3 downloads) zijn de meest uitdagende genres wat betreft concurrentie, als we alleen downloads in overweging nemen. Interessant is dat in alle drie de genres 65%+ van de downloads afkomstig is van gebruikers die games 2 of meer jaar geleden hebben geïnstalleerd. In 2023 toonden RPG's (Team Battle) de sterkste groei in downloads, dankzij Honkai: Star Rail (+191,98 miljoen downloads).

State of Mobile 2024 Data.ai

Mobiele gamingmarkt per omzet:

RPG is wereldwijd het meest winstgevende genre, met $24,5 miljard in 2023. Het vertegenwoordigt 30% van de gehele IAP-markt, maar kende een daling van 3,8% ten opzichte van het voorgaande jaar. Wat downloads betreft, groeide het genre echter met 19,7%, goed voor 3% van het marktaandeel.

In 2023 verdienden Strategie games $10,7 miljard, waarmee ze de tweede positie behaalden. Het genre groeit in alle aspecten; de IAP-inkomsten stegen met 16,3% (13% van het totale volume), en downloads groeiden met 6,7% (5% van het totale volume).

Match-projecten behaalden de derde positie met $10,2 miljard. Het genre groeit in alle aspecten; de IAP-inkomsten stegen met 16,3% (13% van het totale volume), en downloads groeiden met 6,7% (5% van het totale volume).

State of Mobile 2024 Data.ai
State of Mobile 2024 Data.ai

Het aantal nieuwe games dat in 2023 de top 1000 per omzet binnenkwam, bereikte het minimum sinds 2019, met een lichte daling ten opzichte van 2022 (en in sommige markten helemaal geen daling).

De gemiddelde omzet van nieuwe projecten vergeleken met oude toont echter groei in veel markten - de VS, Canada, het VK en Zuid-Korea. Dit geeft aan dat nieuwe projecten die de top 1000 binnenkomen de omzetcijfers van oude projecten met meer content en actieve Live-ops benaderen.

State of Mobile 2024 Data.ai

In uitdagende genres zoals Party games, Shooters en Actie-avonturengames blijft de concurrentie hevig, met een aanzienlijk deel van de inkomsten geconcentreerd onder de top drie producten. De complexiteit van het kiezen van een genre voor een nieuw project wordt besproken, waarbij het belang van teamexpertise en passie wordt benadrukt. Succesverhalen zoals Monopoly GO illustreren het potentieel voor nieuwkomers om te gedijen in competitieve categorieën.

Laatste gedachten

Terwijl de mobiele gamingindustrie blijft evolueren, zijn deze bevindingen uit het 2024-rapport van data.ai bijzonder relevant voor de wereld van web3-gaming. De trends die worden waargenomen in mobiele gaming, zoals de verschuiving in inkomstenbronnen, genre-dynamiek en de toenemende voorkeur voor nieuwe gamingervaringen, bieden waardevolle inzichten voor ontwikkelaars en investeerders die zich wagen in de web3-ruimte.

Enkele voorbeelden van populaire web3 mobiele games zijn NFL Rivals, Meta Toy City, Fableborne, Champions Arena, Skyweaver, Axie Infinity, Mighty Action Heroes, League of Kingdoms, Thetan Arena, Genopets, en meer.

best mobile game_banner.png

De uitdagingen en successen die in het rapport zijn gedocumenteerd, dienen als een routekaart voor het navigeren op het snijvlak van mobiele en web3-gaming, waarbij het belang van gebruikersbetrokkenheid, kwaliteitscontent en strategische innovatie wordt benadrukt. Met de voortdurende evolutie van technologie en consumentenvoorkeuren dient het mobiele gaminglandschap als een dynamische voorloper, die waardevolle lessen biedt voor degenen die de toekomst van web3-gaming vormgeven.

Terwijl we verder gaan, effenen deze inzichten de weg voor een meer geïnformeerde en adaptieve benadering, die groei en innovatie bevordert in het steeds uitbreidende rijk van interactief entertainment.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Mobiele App Trends Japan 2023: Inzichten voor Web3 Gaming image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Mobiele App Trends Japan 2023: Inzichten voor Web3 Gaming

Analyse van gaming app prestaties en gebruikersgedrag op de Japanse markt.

Uitgaven aan mobiele games bereiken naar verwachting $111,4 miljard in 2024 image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Uitgaven aan mobiele games bereiken naar verwachting $111,4 miljard in 2024

Data.ai voorspelt een wereldwijde stijging van de uitgaven aan mobiele games, met een schatting van $111,4 miljard in 2024. Ontdek belangrijke inzichten, markttrends en genrevoorkeuren.

Rapporten
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
2 dagen geleden•5 min leestijd

League Classic klinkt leuk, maar een veteraan waarschuwt voor nostalgie

De aankondiging van League Classic zorgt voor ophef, maar ervaren spelers weten dat de oude versie minder goed was dan de nostalgische herinneringen doen vermoeden.

Rapporten
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
2 dagen geleden•5 min leestijd

Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-refunds zijn niet voor gratis speelsessies

Ontwikkelaar Mateo Covic reageert op 55.000 refunds voor zijn game, maar benadrukt dat Steam-refunds niet bedoeld zijn als gratis proefperiode.

Rapporten
Rhythm Heaven Groove
2 dagen geleden•4 min leestijd

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Van 400,000 verkochte Rhythm Heaven Groove exemplaren in Japan tot Star Fox op de Switch 2: dit is wat gamers dit weekend spelen.

Rapporten
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
2 dagen geleden•5 min leestijd

EA gaf altijd de voorkeur aan Mass Effect boven Dragon Age, aldus BioWare-veteraan

Volgens oud-schrijver David Gaider werd Dragon Age door EA als tweederangs behandeld, terwijl Mass Effect steevast op meer steun en vertrouwen kon rekenen.

Rapporten