• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Data.ai Mobile Game Spending.webp
    0 secties0%
    1. Home
    2. Nieuws
    3. Uitgaven aan mobiele games bereiken naar verwachting $111,4 miljard in 2024

    Uitgaven aan mobiele games bereiken naar verwachting $111,4 miljard in 2024

    Data.ai voorspelt een wereldwijde stijging van de uitgaven aan mobiele games, met een schatting van $111,4 miljard in 2024. Ontdek belangrijke inzichten, markttrends en genrevoorkeuren.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Bijgewerkt mrt 31, 2026

    Data.ai Mobile Game Spending.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

    Pre-Order GTA 6 nu

    Pre-Order GTA 6 nu

    Data.ai, het bekende analysebureau voor mobiele apps, voorspelt een herstel in de uitgaven aan mobiele games, met een verwachte wereldwijde totaal van $111,4 miljard in 2024. Dit volgt op een periode van twee jaar die werd gekenmerkt door een daling van de consumentenuitgaven binnen de mobiele gamingsector. Sinds de oprichting in 2015 vertoonden de uitgaven aan mobiele games een consistente groei tot een piek van $115,8 miljard in 2021. De daaropvolgende daling, gemiddeld 3,7% per jaar, wordt toegeschreven aan een correctie van de snelle groei die werd waargenomen in de beginfase van de pandemie. Lexi Sydow, Head of Insights bij Data.ai, stelt: "Naarmate het consumentengedrag terugkeert naar een 'nieuw normaal', verwachten we dat het gedrag van mobiele games meer zal aansluiten bij trends van vóór de pandemie. De daling is medio 2023 gestabiliseerd."

    Data.ai Mobile Game Spending.webp

    De prognose voor 2024 duidt op een wereldwijde groei van 4% in de uitgaven aan mobiele games, wat een positieve verschuiving betekent voor de bredere gamingindustrie. Deze overgang beweegt weg van de piek die tijdens de pandemie werd waargenomen, naar een meer gematigd en duurzaam groeipatroon. Er blijven echter uitdagingen bestaan, waarbij Data.ai de macro-economische invloeden op discretionaire uitgaven, advertising fingerprinting-beperkingen, de opkomst van alternatieve app store-distributies en gamingregelgeving, met name in China, benadrukt.

    Bij het onderzoeken van de drijfveren achter de groei van de uitgaven aan mobiele games, loopt de VS voorop, met een bijdrage van 40% aan de jaar-op-jaar geaggregeerde uitgavengroei. Dit zal naar verwachting verder groeien tijdens de komende wintervakantie - met de nieuwste gegevens van de ESA die onthullen dat 72% van de Amerikaanse kinderen hun ouders om videogames vraagt dit vakantieseizoen. Sydow legt uit: "De uitgaven aan mobiele games zijn nauw verbonden met het besteedbaar inkomen, vooral in markten zoals de VS. Naarmate de wereldwijde economische omstandigheden geleidelijk verbeteren, zien we een opwaartse trend in de consumentenuitgaven aan mobiele games."Japan en Zuid-Korea zijn ook cruciale groeimarkten, die respectievelijk 16% en 9% van de jaar-op-jaar geaggregeerde uitgavengroei bijdragen. Bovendien zullen Taiwan, Duitsland en het VK naar verwachting een belangrijke rol spelen bij het stimuleren van de uitgavengroei.

    Data.ai Mobile Game Spending 2.webp

    Wat genres betreft, zullen RPG-, Match-, Party- en Casinogames naar verwachting de uitgavenstijgingen stimuleren, waardoor de groei gelijkmatiger wordt verdeeld dan in de markten. RPG- en Match-games zullen naar verwachting gezamenlijk 40% van de uitgavengroei voor hun rekening nemen, wat $1 van elke $5 aan geaggregeerde groei bijdraagt. Data.ai voorspelt dat TikTok tegen het einde van 2024 de totale levenslange uitgaven van Candy Crush Saga zal overtreffen. Hoewel Candy Crush Saga binnenkort de $14 miljard aan levenslange uitgaven zal overschrijden, kort voor TikTok, zal de sociale video-app naar verwachting de totale uitgaven overtreffen vóór het begin van 2025.

    Deze bevindingen zijn bijzonder relevant voor het evoluerende landschap van web3-gaming, waar de kruising van mobiele gamingtrends en blockchain-technologie steeds populairder wordt. Naarmate de uitgaven aan mobiele games een positieve ontwikkeling doormaken, kunnen de implicaties voor web3-gaming nieuwe kansen en dynamieken inluiden, die de toekomst van de gamingindustrie in het digitale tijdperk vormgeven. Blijf op de hoogte van het ontvouwende verhaal naarmate de werelden van mobiele gaming en web3-technologie de komende jaren samenkomen. Voor een uitgebreide verkenning van Data.ai's 2024-voorspellingen over de bredere markt voor mobiele apps, is het volledige rapport nu beschikbaar. Blijf geïnformeerd naarmate het mobiele gaminglandschap evolueert en nieuwe kansen en uitdagingen presenteert in het komende jaar.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Hoofd bedrijfsvoering

    Rapporten

    bijgewerkt

    maart 31ste 2026

    geplaatst

    maart 31ste 2026

    Gerelateerd Nieuws

    Alles bekijken
    Japanse Mobiele Gamingmarkt: Herstel in 2023 image
    3 jaar geleden•3 min leestijd

    Japanse Mobiele Gamingmarkt: Herstel in 2023

    Japanse mobiele gamers gaven in de eerste helft van 2023 meer dan $6,8 miljard uit. Dit rapport analyseert de gegevens en de relevantie voor web3 gaming.

    Rapporten
    Koreaanse Mobiele Gamingmarkt Bereikt $3,6 Miljard image
    3 jaar geleden•5 min leestijd

    Koreaanse Mobiele Gamingmarkt Bereikt $3,6 Miljard

    Verken de dynamische Koreaanse mobiele gamingmarkt van 2023. Ontdek belangrijke trends, van recordopbrengsten tot de dominantie van RPG's, met inzichten voor web3.

    Rapporten
    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 dagen geleden•5 min leestijd

    League Classic klinkt leuk, maar een veteraan waarschuwt voor nostalgie

    De aankondiging van League Classic zorgt voor ophef, maar ervaren spelers weten dat de oude versie minder goed was dan de nostalgische herinneringen doen vermoeden.

    Rapporten
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 dagen geleden•5 min leestijd

    Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-refunds zijn niet voor gratis speelsessies

    Ontwikkelaar Mateo Covic reageert op 55.000 refunds voor zijn game, maar benadrukt dat Steam-refunds niet bedoeld zijn als gratis proefperiode.

    Rapporten
    Rhythm Heaven Groove
    2 dagen geleden•4 min leestijd

    Games to Play Weekend of July 11th 2026

    Van 400,000 verkochte Rhythm Heaven Groove exemplaren in Japan tot Star Fox op de Switch 2: dit is wat gamers dit weekend spelen.

    Rapporten
    BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
    2 dagen geleden•5 min leestijd

    EA gaf altijd de voorkeur aan Mass Effect boven Dragon Age, aldus BioWare-veteraan

    Volgens oud-schrijver David Gaider werd Dragon Age door EA als tweederangs behandeld, terwijl Mass Effect steevast op meer steun en vertrouwen kon rekenen.

    Rapporten