• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
ESA Xmas Games.jpg
1 sectie0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. ESA: 72% van Amerikaanse kinderen wil games voor de feestdagen

ESA: 72% van Amerikaanse kinderen wil games voor de feestdagen

Nieuwe gegevens van de ESA tonen aan dat 72% van de Amerikaanse kinderen videogames wil voor de feestdagen. Ontdek voorkeuren, ouderlijke begeleiding en implicaties voor web3-gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

ESA Xmas Games.jpg
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

The Entertainment Software Association (ESA) heeft een onderzoek uitgevoerd onder Amerikaanse volwassenen en kinderen van 10-17 jaar om de topvoorkeuren voor dit feestseizoen te achterhalen. De bevindingen onthullen dat maar liefst 72% van de kinderen geneigd is om cadeaus met betrekking tot videogames aan hun ouders te vragen. Kort daarop volgen voorkeuren voor geld/cadeaubonnen (70%), kleding/accessoires (66%) en elektronica/technische items zoals telefoons en smartwatches (62%). Daarentegen omvat een kleiner percentage van de verlanglijstjes fysiek speelgoed en spellen (38%), tickets en ervaringen (32%), kunst en handwerk (28%) en boeken (26%).

ESA Xmas Games.jpg

Verkoop van games tijdens de feestdagen

Als we de gegevens uitsplitsen naar geslacht, geeft de meerderheid van zowel meisjes (59%) als jongens (86%) aan van plan te zijn om videogames als cadeau te vragen tijdens de feestdagen. De top vijf specifieke verzoeken omvatten game-abonnementen (39%), gameconsoles (38%), game-uitrusting/accessoires (32%), in-game valuta (29%) en fysieke videogames (22%). 

Wat betreft de plannen van volwassenen voor kerstinkopen, geeft ongeveer één op de drie (32%) personen aan van plan te zijn videogames te kopen, hetzij voor zichzelf, hetzij voor anderen. Dit percentage stijgt aanzienlijk tot 57% onder ouders. Volwassenen die van plan zijn videogamerelateerde cadeaus te kopen, verwachten gemiddeld $485 aan deze cadeaus uit te geven.

Terwijl ouders zich voorbereiden om deze wensen te vervullen, benadrukt de ESA het belang van het begrijpen van de beschikbare hulpmiddelen om een veilige game-ervaring te garanderen. Drie praktische stappen worden aanbevolen: het beoordelen van game-inhoud, het gebruik van ouderlijk toezicht en het onderhouden van open communicatie met jonge gamers.

Toxicity in Multiplayer Games.jpg

In een recente diepgaande analyse hebben we de belangrijkste bevindingen van het 2023 Unity-rapport behandeld, waarin een opmerkelijke toename van toxisch gedrag binnen multiplayergames werd benadrukt. Onze gedetailleerde analyse onderzocht gegevens verzameld uit de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk en Zuid-Korea, waarbij 2522 spelers en 407 ontwikkelaars betrokken waren. Onze samenvatting van het rapport onthulde een groeiende prevalentie van toxische ontmoetingen en ging dieper in op veelvoorkomende vormen van toxiciteit, samen met de reacties van zowel spelers als game-ontwikkelaars.

Types of toxic behavior.png

Spelerstoxiciteit in games is belangrijk voor leiders in de industrie om zich bewust van te zijn. Aangezien het aantal gamers wereldwijd ongekend snel groeit, is het van vitaal belang om meer te weten te komen over manieren om toxiciteit in games te bestrijden, om zo een leukere ervaring voor spelers en betalers te garanderen. 

Quote icon

Meer dan 212 miljoen Amerikanen spelen regelmatig videogames, dus het is geen verrassing dat games bovenaan de verlanglijstjes van dit jaar staan. Of een gezin nu een nieuwe console krijgt, hun controllers en headsets bijwerkt of hun bibliotheek uitbreidt met nieuwe games en uitbreidingspakketten, we weten dat videogames een geweldig hulpmiddel zijn voor gezinnen om samen te spelen en contact te maken tijdens de feestdagen en daarna.

Stan Pierre-Louis, President en CEO, ESA

Deze onderzoeksresultaten zijn bijzonder relevant in de context van het opkomende landschap van web3-gaming. Aangezien de vraag naar videogamerelateerde cadeaus robuust blijft onder zowel kinderen als volwassenen, onderstreept dit de blijvende populariteit en culturele betekenis van gaming.

In de wereld van web3-gaming, waar blockchain-technologie nieuwe mogelijkheden introduceert voor eigendom, interoperabiliteit en gedecentraliseerde ervaringen, kunnen deze consumentenvoorkeuren ontwikkelaars en belanghebbenden begeleiden bij het vormgeven van de toekomst van interactief entertainment. Het begrijpen van deze voorkeuren is essentieel voor een vreugdevol, veilig en verantwoord feestseizoen voor jonge gamers.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Uitgaven aan horrorgames stijgen met 13% tijdens Halloween image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Uitgaven aan horrorgames stijgen met 13% tijdens Halloween

De uitgaven aan horrorgames in de VS stijgen met 13%, aangevoerd door titels als Clockmaker en Alien Invasion. Ontdek de implicaties voor web3-gaming.

Rapporten
Aanpak van toenemende toxiciteit in multiplayer games image
2 jaar geleden•4 min leestijd

Aanpak van toenemende toxiciteit in multiplayer games

Een diepgaande analyse van het Unity 2023-rapport over de toename van toxisch gedrag in multiplayer games, gericht op reacties van spelers en ontwikkelaars, en de relevantie voor het web3...

Rapporten
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
een dag geleden•5 min leestijd

League Classic klinkt leuk, maar een veteraan waarschuwt voor nostalgie

De aankondiging van League Classic zorgt voor ophef, maar ervaren spelers weten dat de oude versie minder goed was dan de nostalgische herinneringen doen vermoeden.

Rapporten
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
een dag geleden•5 min leestijd

Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-refunds zijn niet voor gratis speelsessies

Ontwikkelaar Mateo Covic reageert op 55.000 refunds voor zijn game, maar benadrukt dat Steam-refunds niet bedoeld zijn als gratis proefperiode.

Rapporten
Rhythm Heaven Groove
een dag geleden•4 min leestijd

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Van 400,000 verkochte Rhythm Heaven Groove exemplaren in Japan tot Star Fox op de Switch 2: dit is wat gamers dit weekend spelen.

Rapporten
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
een dag geleden•5 min leestijd

EA gaf altijd de voorkeur aan Mass Effect boven Dragon Age, aldus BioWare-veteraan

Volgens oud-schrijver David Gaider werd Dragon Age door EA als tweederangs behandeld, terwijl Mass Effect steevast op meer steun en vertrouwen kon rekenen.

Rapporten