DC heeft officieel DCKO aangekondigd, een free-to-play tag fighter voor mobiele apparaten, ontwikkeld door de nieuwe studio Drop Fake. De game speelt zich af in het gedeelde stripboekuniversum van DC, mikt op een release in 2027 en pre-registratie is al geopend op playdcko.com. Als je hoopte op nieuws over Dodo Duckie, dan is dit dat niet, maar DCKO is het zeker waard om eens goed te bekijken voordat je het volledig afschrijft.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
De roster gaat dieper dan de grote drie
Batman, Superman en Wonder Woman zijn bevestigd, wat voor niemand een verrassing is. Wat wel echt interessant is, is dat John Constantine bij de lancering al in de roster zit. De warlock zelf ontbrak in zowel Injustice: Gods Among Us als Injustice 2, dus hem überhaupt terugzien in een DC-fighter is een kleine overwinning voor fans van de duisterdere, street-level personages van DC. Voor een tag fighter is de samenstelling van de roster erg belangrijk, en Drop Fake lijkt te begrijpen dat het toevoegen van meer niche DC-figuren de game zal helpen zich te onderscheiden van een simpele superhero brawler.
Het tag-fighter-format biedt hier ook echte potentie. Het koppelen van personages wiens vaardigheden elkaar aanvullen is de helft van het plezier in dit subgenre, en met een universum zo diep als dat van DC is er geen gebrek aan richtingen waarin de roster zich na de lancering kan ontwikkelen.
Mobiel is een lastig verkoopargument voor fighting game-fans
Het punt is: fighting games en touchscreens hebben altijd een gecompliceerde relatie gehad. Tappen en swipen is een fundamenteel andere ervaring dan spelen met een controller of een fight stick, en de meest toegewijde spelers van het genre maken hun voorkeuren al decennia duidelijk. De eerlijke conclusie over DCKO is dat het waarschijnlijk niet op de FGC mikt. Dit ziet er meer uit als een mobiele ervaring met een DC-sausje, gericht op casual spelers die tijdens hun lunchpauze met Batman op Superman willen inbeuken.
Dat is niet per se slecht, maar het schept wel verwachtingen. Een free-to-play mobiele fighter valt of staat bij het verdienmodel, en Drop Fake heeft die kant van de game nog niet toegelicht. Dat detail zal belangrijker zijn dan de grootte van de roster wanneer de game daadwerkelijk uitkomt.
De Injustice 3-vraag waar niemand omheen kan
Het is bijna tien jaar geleden dat Injustice 2 in 2017 verscheen. NetherRealm Studios heeft in die tijd niets anders uitgebracht dan Mortal Kombat-games, en de ruimte voor DC-fighting games is volledig leeg gebleven. Geruchten over een derde Injustice-deel doen al jaren de ronde zonder enige officiële bevestiging van NetherRealm of Warner Bros.
Die context is de reden waarom de aankondiging van DCKO bij een deel van de community verkeerd viel. Fans die wachten op een volwaardige DC-fighter voor console en pc zien nu een mobiele free-to-play game die plek innemen. De twee sluiten elkaar natuurlijk niet uit. Het bestaan van DCKO verhindert NetherRealm niet om uiteindelijk Injustice 3 aan te kondigen. Maar de timing steekt een beetje.
Wat Drop Fake moet bewijzen
Drop Fake is een onbewezen studio die een genre betreedt met extreem vocale en deskundige fans. De studio heeft tot 2027 de tijd om momentum op te bouwen, het vechtsysteem te verfijnen en aan te tonen dat de monetisatie van DCKO de ervaring niet zal ondermijnen. Constantine vroeg in de roster krijgen is een goed signaal dat het team de IP begrijpt. Of de daadwerkelijke vechtmechanics goed vertalen naar mobiel, is de vraag die alleen hands-on tijd kan beantwoorden.
Voor spelers die de ontwikkeling van DCKO willen volgen of ondertussen andere fighting- en adventure games willen verkennen: in de gaten houden hoe Drop Fake het komende jaar updates communiceert, zal veel zeggen over de ambities van de studio voor de game. Pre-registratie is nu live, en de gaming guides hub zal meer coverage bieden naarmate de lancering in 2027 nadert.








