• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Steam AI Disclosures Could Cover More Than Half of New Games
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Steam AI Disclosures Could Cover More Than Half of New Games

Steam AI Disclosures Could Cover More Than Half of New Games

Het aantal Steam AI Disclosures stijgt snel; naar verwachting zal tegen 2027-2028 meer dan de helft van de nieuwe games op het platform AI-inhoud bevatten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 20, 2026

Steam AI Disclosures Could Cover More Than Half of New Games
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

De cijfers waar elke indie-dev zenuwachtig van zou moeten worden

Dertig procent. Dat is het aandeel van nieuwe Steam-games die tot nu toe in 2026 zijn uitgebracht en een AI-disclosure bevatten. Een jaar geleden was dit 19.9%. Het jaar daarvoor, toen Valve in januari 2024 voor het eerst de verplichte AI-disclosure invoerde, lag dit percentage op 10.9%. Als deze groeicurve aanhoudt, zal ergens tussen 2027 en 2028 de meerderheid van de nieuwe games op Steam een AI-label hebben.

Laat dat even bezinken.

Het disclosure-systeem zelf werd pas begin 2024 verplicht, dus data van vóór 2024 bevat alleen titels die zichzelf vrijwillig als zodanig hadden aangemerkt. Zelfs met die kanttekening is de versnelling moeilijk te negeren. Sulka Haro, medeoprichter van de Finse studio achter de early access MMO Pax Dei (en een veteraan van Habbo Hotel), voerde een telling uit onder ongeveer 53.600 Steam-releases tussen medio 2023 en medio 2026 om precies in kaart te brengen hoe snel AI-gegenereerde content de storefront koloniseert.

Zijn conclusie is onomwonden: de explosie in het aantal Steam-releases komt niet doordat menselijke ontwikkelaars sneller werken. Lanceringen zonder AI zijn bescheiden gegroeid, van ongeveer 1.030 per maand naar ongeveer 1.320. Lanceringen met een AI-label daarentegen stegen van ruwweg 13 per maand vóór de verplichte disclosure naar ongeveer 530 per maand nu. Dat is de motor achter de recordbrekende release-aantallen van Steam.

De drie tijdperken van Steam, en waarom het derde blijft versnellen

Om de schaal van wat er gebeurt te begrijpen, heb je de historische context nodig. De releasegeschiedenis van Steam valt uiteen in drie duidelijke periodes.

Vóór augustus 2012 zag de storefront zelden meer dan 30 nieuwe games in één week. Valve cureerde handmatig en de toegang was streng. Daarna kwam het Greenlight-tijdperk, dat de curatiekracht in handen van gebruikers legde en de maandelijkse releases tegen medio 2017 opstuwde naar ongeveer 350 titels. Steam Direct verving Greenlight in juni 2017, verlaagde de drempel naar een vast bedrag en de maandelijkse releases stegen van ruwweg 650 naar ongeveer 1.500.

Dat derde tijdperk is nog steeds gaande, maar rond begin 2025 veranderde er iets ingrijpends. Vóór februari 2025 was het maandelijkse aantal releases nog nooit onder de 1.500 gedoken. Sindsdien is dat het minimumniveau gebleven, terwijl het maximum blijft stijgen. Het totale aantal games voor heel 2025 bereikte 21.382. Tegen medio juli 2026, net na de helft van het jaar, waren er al 13.359 nieuwe titels gelanceerd. De wiskunde wijst in één richting.

belangrijk
De AI-disclosure op Steam heeft betrekking op games die AI-gegenereerde content gebruiken in hun assets, code of narratief. Dit betekent niet per se dat de hele game door AI is gebouwd, hoewel een aanzienlijk deel van de gelabelde titels grotendeels of volledig door AI lijkt te zijn gegenereerd.

Wat AI-gelabelde games daadwerkelijk verkopen (spoiler: bijna niets)

Het punt is: de vloedgolf aan titels met een AI-disclosure vertaalt zich niet in omzet. Haro's data maakt duidelijk dat de overgrote meerderheid van AI-gelabelde games in feite niets oplevert en weinig tot geen gebruikersreviews verzamelt. Het volume is ruis, geen signaal.

Dat is echter een schrale troost voor legitieme indie-ontwikkelaars. Het ontdekkingsprobleem op Steam was al ernstig voordat AI-content begon op te schalen. Nu concurreren kleinere studio's, vooral die zonder steun van een uitgever, elke maand om zichtbaarheid tegen honderden door AI-geassembleerde visual novels en management-sims.

Over management-sims gesproken: dat genre staat bovenaan de lijst voor de adoptie van AI-content. De combinatie van procedurele systemen, tekstzware interfaces en lagere eisen aan grafische kwaliteit maakt het genre een natuurlijke match voor AI-ondersteunde (of AI-gebouwde) ontwikkelingspipelines. Visual novels volgen op de voet.

Voor spelers die er echt van genieten om de back-catalogus van Steam door te spitten op zoek naar verborgen pareltjes, is dit een reëel probleem. Het browsen door nieuwe releases vereiste al geduld. Het waden door een steeds groter wordende massa AI-gegenereerde titels die er in een thumbnail plausibel uitzien maar bij inspectie door de mand vallen, maakt dat proces alleen maar erger. Een robuust Steam-filter voor content met een AI-disclosure kan niet snel genoeg komen.

De Steam-bestsellers van deze week

De week van 7-14 juli was rustig wat nieuwe releases betreft, en de hitlijst weerspiegelt dat. De 1.0-lancering van Palworld zorgde voor een notering, en Granblue Fantasy: Relink keerde terug dankzij een substantiële nieuwe uitbreiding. De gebruikelijke live-service giganten, Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds, Dota 2, Marvel Rivals en Apex Legends, vulden de rest aan. Meccha Chameleon zet zijn succesreeks voort, wat als ongelukkig bijeffect heeft dat er een golf van AI-gegenereerde kopieën ontstaat die proberen mee te liften op het momentum.

Loading table...

De luwte zal naar verwachting aanhouden tot Halo: Campaign Evolved op 28 juli verschijnt, hoewel de beschikbaarheid op de dag van release via PC Game Pass betekent dat de Steam-cijfers alleen niet het volledige spelersaantal zullen weergeven. Star Wars Zero Company volgt op 27 augustus en is de volgende titel die waarschijnlijk een echte impact zal maken.

Wat dit betekent voor spelers die door de storefront navigeren

Het belangrijkste hier is dat de disclosure-cijfers iets vertellen over het traject, niet alleen over de huidige status. Met 30.8% en stijgend, is het aandeel van AI-gelabelde games op Steam geen curiositeit of randverschijnsel meer. Het wordt een structureel kenmerk van het platform.

Voor spelers is de praktische impact een ontdekkingslaag die elke maand rumoeriger wordt. De games die de moeite waard zijn, worden nog steeds gemaakt, en alleen al in de week eindigend op 19 juli kwamen er tal van oprecht creatieve titels uit. Moss: The Forgotten Relic bracht de geliefde VR-storybook platformer-serie voor het eerst naar de conventionele pc. LarsGadiel is een compromisloze 8-bit metroidvania voor spelers die hun retro-fix willen met echte uitdaging. Deze titels bestaan, maar ze vinden vereist meer moeite dan twee jaar geleden.

De reactie van Valve op de AI-contentgolf zal bepalen hoe Steam er de rest van dit decennium uit zal zien. Of dat nu betekent dat er sterkere filtertools komen, herziene curatiebeleidsregels of iets heel anders, het huidige tempo van AI-gelabelde releases maakt passiviteit steeds moeilijker te rechtvaardigen. Als je op de hoogte wilt blijven van de games die daadwerkelijk je tijd waard zijn, behandelen onze gaming guides de titels die op dit moment door de ruis heen breken, van AI Arena luchtgevechtstrategieën tot de volledige breakdown van de Free Lanes-update en Terran Armada-uitbreiding van Starfield.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juli 20ste 2026

geplaatst

juli 20ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Roblox-klonen van Meccha Chameleon overtreffen origineel in spelersaantallen image
4 dagen geleden•4 min leestijd

Roblox-klonen van Meccha Chameleon overtreffen origineel in spelersaantallen

Roblox-kopieën van Meccha Chameleon trekken dagelijks 150.000 tot 200.000+ spelers, waarmee ze de 55.000 gelijktijdige spelers van het Steam-origineel voorbijgaan.

Rapporten
Roblox Plus schrapt onbeperkte private servers na massale weggeefactie image
4 dagen geleden•4 min leestijd

Roblox Plus schrapt onbeperkte private servers na massale weggeefactie

Roblox Plus beëindigt onbeperkte private servers nadat gebruikers misbruik maakten van het delen van duizenden gratis servers met niet-abonnees.

Aankondigingen
Fortnite krijgt AI-stemmen voor NPC's via nieuwe Conversations-functie image
4 dagen geleden•4 min leestijd

Fortnite krijgt AI-stemmen voor NPC's via nieuwe Conversations-functie

Epic Games voorziet 36 Fortnite-personages van AI-stemmen voor de Gemini-aangedreven Conversations-functie die op 30 juli voor eilandmakers verschijnt.

Aankondigingen
ROG Xbox Ally and ROG Xbox Ally X Now Available Worldwide - XBOX Wire
14 uur geleden•3 min leestijd

Is de Steam Deck nog steeds de beste handheld gaming pc?

Met de Steam Deck OLED voor $789 is de Asus ROG Xbox Ally van $599 in 2026 de betere keuze voor prijsbewuste gamers.

Rapporten
Generic June 2026
14 uur geleden•5 min leestijd

Nintendo of America ruilde NES-cartridges voor tv-reclame tussen de slangen

Vroege medewerkers van Nintendo of America delen verhalen over slangen in magazijnen en het ruilen van NES-cartridges voor tv-zendtijd tijdens de lancering in 1985.

Rapporten
Free Play Days – GTA Online, Crisol: Theater of Idols, Planet Zoo, Looney  Tunes: Wacky World of Sports, and Dragon Ball Xenoverse 2 - XBOX Wire
14 uur geleden•4 min leestijd

Xbox Game Pass-updates en Halo: Campaign Evolved reviewcode

Van de komst van PBA Pro Bowling 2026 naar Xbox Game Pass tot de vroege release van de Halo: Campaign Evolved reviewcode, dit weekend is er genoeg te beleven.

Rapporten