• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Microsoft plans more layoffs ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Psychonauts 2
  4. Double Fine reageert op berichten over sluiting Xbox-studio

Double Fine reageert op berichten over sluiting Xbox-studio

Double Fine voert mogelijk gesprekken met Microsoft over onafhankelijkheid, terwijl Xbox zich voorbereidt op grootschalige sluitingen van studio's voor 30 juni.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel jun 16, 2026

Microsoft plans more layoffs ...

Als je de situatie rondom Xbox deze week hebt gevolgd, bereid je dan voor, want het is nu een stuk persoonlijker geworden. Double Fine Productions, de studio achter Psychonauts 2, zou volgens berichten een van de studio's van Microsoft zijn die in gesprek is over een mogelijke verzelfstandiging, nu de Xbox-divisie zich opmaakt voor een reeks sluitingen.

Het rapport noemt Double Fine in één adem met Compulsion Games (South of Midnight) en Ninja Theory (Hellblade) als studio's die navigeren door een steeds onzekerdere toekomst onder Microsoft. Zelfstandig worden, als die weg al openligt, zou voor alle drie de studio's waarschijnlijk alsnog betekenen dat er aanzienlijke ontslagen vallen.

Hoe Xbox hier is beland

De waarschuwingssignalen stapelen zich al weken op. De nieuwe Xbox-baas Asha Sharma stuurde een memo waarin ze een "reset" op bedrijfsniveau aankondigde, wat door de meesten werd gelezen als een voorbode voor ontslagen en sluitingen. De cijfers in die memo zijn opvallend: exclusief Activision Blizzard King heeft Microsoft de afgelopen vijf jaar meer dan $20 miljard uitgegeven aan zijn gaming-tak, terwijl de jaaromzet met bijna een half miljard dollar is gedaald. De huidige winstmarge staat op slechts 3%, een daling ten opzichte van vorig jaar.

Xbox Game Studios-baas Craig Duncan zou ook zijn opgestapt, wat voor nog meer instabiliteit aan de top zorgt. Microsoft CEO Satya Nadella heeft publiekelijk erkend dat er druk op de ketel staat en merkte op dat er momenteel meer inkomsten uit Xbox-games worden gegenereerd op YouTube dan via Microsofts eigen platforms. Dat is geen statistiek die een platformhouder graag hardop herhaalt.

belangrijk
De ontslagen bij Xbox worden verwacht op 30 juni, het einde van het huidige boekjaar van Microsoft. Studio's die nu in onzekerheid verkeren, hebben nog maar heel weinig tijd voordat er beslissingen worden genomen.

Het recente trackrecord van Double Fine en wat dit betekent

Het punt is: de situatie van Double Fine is op een pijnlijke manier logisch als je kijkt naar wat de studio de laatste tijd heeft uitgebracht. Nadat Psychonauts 2 in 2021 op sterke recensies kon rekenen, heeft de studio twee opeenvolgende projecten uitgebracht die commercieel niet wisten aan te slaan. Keeper in 2025 en Kiln, een online multiplayer pottery brawler die eerder dit jaar uitkwam, kwamen en gingen zonder enige impact te maken. Voor een studio wiens overleving afhangt van het bewijzen van waarde aan een moederbedrijf dat op elke dollar let, is dat een lastige positie.

Psychonauts 2 blijft de meest recente grote titel van de studio, en het is het soort game dat oprechte waardering oogstte van spelers die Tim Schafer en zijn team al jaren volgen. Het volledig verliezen van Double Fine zou de deur sluiten voor elke toekomst van die franchise.

Het bredere Xbox-plaatje op dit moment

Wat het nieuws van deze week extra wrang maakt, is de timing. Slechts enkele dagen geleden was Sharma begonnen met het herstellen van het vertrouwen bij de kern van de Xbox-fans door te bevestigen dat Gears of War: E-Day (The Coalition) en Clockwork Revolution (inXile) console-exclusives zouden zijn. Die aankondigingen werden goed ontvangen. En toen stortte alles in.

Microsoft zou de ontwikkeling van nieuwe Elder Scrolls-, Fallout- en Halo-games versnellen, wat aangeeft waar de prioriteiten van het bedrijf liggen. Grote IP's, bewezen commercieel succes. Kleinere prestigestudio's met een nichepubliek hebben het, ongeacht hun kritische status, een stuk lastiger om hun bestaan te rechtvaardigen tijdens een "spreadsheet-reset".

Voor fans die willen terugblikken op wat Double Fine de moeite waard maakte om voor te vechten, is de Psychonauts 2 guide-collectie nog steeds beschikbaar als je terug wilt naar waar de studio voor het laatst op dreef was.

Wat nu?

Microsoft heeft geen formeel statement uitgegeven over de specifieke studio's die in de rapporten worden genoemd. De deadline van 30 juni maakt het tijdsbestek voor een oplossing extreem kort. Of Double Fine nu als onafhankelijke studio verdergaat, wordt geherstructureerd of met iets ergers te maken krijgt, het antwoord volgt waarschijnlijk binnen enkele dagen.

Voor spelers die begaan zijn met het lot van de studio's die hun favoriete games maken, is dit een situatie om nauwlettend in de gaten te houden. Houd onze guides in de gaten voor updates naarmate de situatie zich ontwikkelt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

updated

juni 16de 2026

posted

juni 16de 2026

relatedNews

Alles bekijken
Mobiele studio vecht tegen EDGE-handelsmerkmisbruik door Tim Langdell image
2 maanden geleden•readingTime

Mobiele studio vecht tegen EDGE-handelsmerkmisbruik door Tim Langdell

Een mobiele ontwikkelaar voert een juridische strijd tegen Tim Langdell om zijn EDGE-handelsmerk aan te vechten en de IP-trol zijn machtigste wapen te ontnemen.

Aankondigingen
Devil May Cry 5 behaalt recordomzet zeven jaar na release image
2 maanden geleden•readingTime

Devil May Cry 5 behaalt recordomzet zeven jaar na release

Zeven jaar na de release in 2019 bereikt Devil May Cry 5 een recordomzet, wat bewijst dat de actiegame van Capcom nog steeds onverminderd populair is.

Rapporten
EA Sports UFC 6: Sterke en zwakke punten image
2 maanden geleden•readingTime

EA Sports UFC 6: Sterke en zwakke punten

EA Sports UFC 6 biedt een sterke Hall of Legends en Career Mode, maar de controversiële Flow State-mechanic verwijdert de serie verder van realistische MMA.

Rapporten
WUCHANG: Fallen Feathers
4 dagen geleden•readingTime

Vervolg op Wuchang bevestigd door nieuwe studio van oorspronkelijke regisseur

De regisseur van Wuchang: Fallen Feathers richt studio Indolphinity op voor een vervolg, met 505 Games als uitgever.

Aankondigingen
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 dagen geleden•readingTime

Tom Holland: Insomniac's Finishers beïnvloedden Brand New Day-gevechten

Tom Holland bevestigt dat de finishers uit Insomniac's Spider-Man de choreografie voor Brand New Day hebben gevormd door gebruik van screenshots uit de games.

Aankondigingen
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 dagen geleden•readingTime

FF7 Rebirth-regisseur Hamaguchi wil fysieke release voor Revelation

Regisseur Naoki Hamaguchi hoopt op een fysieke uitgave voor de afsluiting van de trilogie, maar Square Enix heeft dit nog niet bevestigd voor de release in 2027.

Aankondigingen