Ga naar hoofdinhoud
EA cuts 400 jobs, kills Sims project, and shrinks Skate team

EA schrapt 400 banen, stopt Sims-project en verkleint Skate-team

EA ontslaat 400 medewerkers, annuleert Project Lotus en krimpt het Skate-team in na de $55 miljard overname als onderdeel van een grote herstructurering.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Onderwerp
Nieuws
Wat is er gebeurd met The Sims

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

De The Sims-community had al genoeg om in de gaten te houden met de wijzigingen in de The Sims 4 Marketplace en het Maker Program, die de interactie tussen spelers en creators in de game veranderen. Nu is er groter nieuws voor de franchise: Electronic Arts heeft bevestigd dat het een onaangekondigd Sims-project schrapt, ongeveer 400 banen binnen het bedrijf schrapt en de studio achter de Skate-reboot inkrimpt tot een kleinere operatie.

De aankondiging kwam via een interne memo van CEO David Tinson en CSO Cam Weber, die later openbaar werd gemaakt. De memo opende met een verrassende hoeveelheid zelfvoldaanheid voordat de ontslagen werden aangekondigd. "Vandaag zijn we de nummer één uitgever in Western HD-gaming," schreven de twee, waarna ze uitlegden dat de industrie snel verandert en dat EA zijn middelen moet concentreren.

Wat is er gebeurd met The Sims

Het zit zo: EA stopt niet volledig met de The Sims-franchise. Het bedrijf zegt vol in te zetten op wat intern Project Evergreen wordt genoemd, omschreven als de belangrijkste prioriteit van het team die meer tijd nodig heeft om zijn "volledige potentieel en visie" te bereiken. Om middelen hiervoor vrij te maken, schrapt EA een afzonderlijke Sims-titel met de codenaam Project Lotus.

Wat Project Lotus precies inhield blijft onduidelijk, aangezien het nooit publiekelijk is aangekondigd. De beslissing om het te schrappen wordt gepresenteerd als een kwestie van middelenallocatie in plaats van een mislukking, maar het verlies van elk onaangekondigd Sims-project is een opvallende krimp voor Maxis, de studio achter de serie. Spelers die de recente updates en patch-wijzigingen van The Sims 4 hebben gevolgd, weten dat de live game nog steeds regelmatig ondersteuning krijgt, dus Project Evergreen lijkt de plek waar die energie nu volledig op gericht is.

De situatie rondom Skate en de bredere studio-reorganisatie

De early access Skate-reboot, ontwikkeld door Full Circle, doet het blijkbaar goed genoeg dat EA het een succes noemt. Dat maakt de beslissing om het team te herstructureren naar een "meer gefocust, kleiner team" opmerkelijk. Succes is meestal niet de reden waarom studio's krimpen. De implicatie is dat EA over de hele linie banen schrapt, ongeacht de prestaties van individuele projecten.

De ontslagen reiken veel verder dan Skate. Ongeveer 400 rollen worden geschrapt in het hele bedrijf, wat studio's raakt waaronder Respawn, Maxis, Full Circle en EA Motive. De sluiting van BioWare en het schrappen van Mass Effect 5 vormen het meest dramatische deel van deze ontslagen, waarbij ongeveer 50 BioWare-banen zijn inbegrepen in het totaal van 400.

Wat EA daadwerkelijk behoudt en bouwt

Niet alles wordt ingekrompen. Marvel's Iron Man en een derde Star Wars Jedi-game worden beide omschreven als projecten die zonder onderbreking doorgaan. EA Sports blijft onaangeroerd, waarbij EA FC en andere sport-simulaties nog steeds in actieve ontwikkeling zijn. Er komen ook twee nieuwe projecten aan: een revival van Fight Night en een social-first open-world American Football-ervaring die intern Project Gridiron wordt genoemd; beide worden naar verwachting binnen de komende maanden onthuld.

De memo bevestigde ook dat Respawn en DICE worden samengebracht om samen te werken aan een toekomstig project. Gezien de timing en recente geruchten over een mogelijke Star Wars: Battlefront-opvolger, is de link snel gelegd, hoewel EA geen details heeft bevestigd.

De bredere strategische verschuiving is duidelijk: minder grote gelijktijdige projecten, meer focus op franchises met een bewezen publiek en een slankere studiostructuur over de hele linie. Dit volgt op het feit dat EA eerder in 2026 privé werd genomen als onderdeel van een overname van ongeveer $55 miljard, geleid door een groep investeringsmaatschappijen waaronder Saudi Arabia's Public Investment Fund.

Wat dit betekent voor spelers die de Sims-franchise volgen

Voor iedereen die betrokken is bij The Sims is het beeld op de korte termijn dat de belangrijkste live game doorgaat. Project Evergreen is nog steeds in ontwikkeling en lijkt de toekomst te zijn waar EA op inzet voor de franchise. Project Lotus is verdwenen voordat de meeste spelers wisten dat het bestond.

De kern is om te zien wat Project Evergreen uiteindelijk wordt. Als het een next-gen Sims-titel is die bedoeld is om uiteindelijk The Sims 4 te vervangen, dan is het schrappen van een secundair project logisch als focus-strategie. Als het iets kleiners is, kan het verlies van Project Lotus een aanzienlijke gemiste kans voor de franchise betekenen.

Voor een volledig overzicht van waar The Sims 4 momenteel staat met zijn live content en recente wijzigingen, behandelt de Sims 4 Marketplace update-samenvatting wat spelers moeten weten nu ze deze periode van onzekerheid ingaan.

Advertentie