Haven Studios' lang in ontwikkeling zijnde shooter Firesky krijgt gezelschap in de PlayStation-exclusieve pipeline, maar het is FairGames dat deze week de aandacht trekt. Verse gameplaybeelden van de titel van Haven Studios zijn online opgedoken en er lopen momenteel actieve gesloten playtests onder de codenaam Project Espresso via player.gg, een platform dat samenwerkt met Geoff Keighley.
De playtest-vermelding omschreef het als "exclusieve toegang tot een gesloten playtest van een onaangekondigde competitieve action shooter met de codenaam Project Espresso, ontwikkeld door een AAA-studio." Project Espresso is FairGames. Dat is al een tijdje bekend, maar dit is de eerste keer dat er daadwerkelijke gameplaybeelden naar buiten zijn gekomen.
Wat de beelden daadwerkelijk laten zien
De ongeveer 2 minuten aan gameplay die de ronde doen, bevestigen wat eerdere berichten al suggereerden: FairGames is in de kern een extraction-based shooter. Spelers laden in op een map, verzamelen loot en exfilen. De game lijkt uit te komen onder de titel Break In, een naam waarvoor PlayStation eerder dit jaar een handelsmerk heeft aangevraagd.
In de huidige build van de game worden drie verschillende modi beschreven:
- Break In: Vind een kluiscode, krijg toegang tot de kluis, verzamel cash, upgrade je skill set en maak je move.
- Drill: De kluis is al opengebroken. Pak de buit voor je team of onderschep het vijandelijke team dat hetzelfde probeert te doen.
- Extract: Breng de buit naar de Extraction Site en gebruik het Extraction-apparaat om je exit op te roepen. Als de extractie mislukt, zoek dan een secundaire Getaway-route.
Het punt is: de structuur van de modi leest als een heist die is opgedeeld in hoofdstukken in plaats van drie afzonderlijke gametypes. Of dat in de praktijk vertaalt naar een boeiende loop, is de vraag die de playtest vermoedelijk moet beantwoorden.
Het 'finding the fun'-probleem
Online commentaren hebben de game al bestempeld als bekend aanvoelend, zonder veel te bieden dat het onderscheidt van de overvolle markt voor extraction shooters. Dat is een reëel punt van zorg voor een PlayStation first-party titel die al lang genoeg in ontwikkeling is om meerdere codenamen en een mogelijke rebrand te hebben verzameld.
Het extraction-genre is aanzienlijk competitiever geworden sinds FairGames voor het eerst werd aangekondigd. Hunt: Showdown, The Finals en een handvol anderen hebben al terrein veroverd in deze ruimte. Laat verschijnen met een game die eruitziet als een gepolijste maar bekende variatie op de formule is lastig te verkopen, zeker voor een studio die zijn debuuttitel uitbrengt.
Toegang tot gesloten playtests en wat volgt
De playtests die via player.gg lopen zijn gesloten, dus toegang is op dit moment niet voor iedereen beschikbaar. Het feit dat ze überhaupt plaatsvinden, suggereert dat Haven Studios en PlayStation in een actieve testfase zitten en feedback verzamelen voordat er een bredere onthulling of releasedatum wordt aangekondigd.
Er is nog geen officiële releasedatum bevestigd voor FairGames of Break In. De aanvraag voor het handelsmerk en de playtest-activiteit wijzen er beide op dat de game verder gevorderd is dan de stilte eromheen doet vermoeden, maar er is nog steeds geen publieke roadmap.
Voor spelers die PlayStation-exclusives en de bredere extraction shooter-markt in de gaten houden, is de gaming guides-hub op GAMES.GG het bookmarken waard naarmate er meer details bekend worden. En als je houdt van het soort team-based tactische shooters waar FairGames zich op lijkt te richten, dan behandelen de Firesky guides een andere titel in die competitieve ruimte die het in de gaten houden waard is.








