Square Enix heeft bevestigd dat de opvolger van Final Fantasy VII Rebirth, genaamd Final Fantasy VII Revelation, op 8 april 2027 verschijnt voor de PS5. De aankondiging ging gepaard met een uitgebreide gameplay-reveal waarin nieuwe locaties, nieuwe combat-systemen en een volledig open wereld die met een luchtschip te doorkruisen is, werden getoond.
Dit is het laatste deel in de Final Fantasy VII Remake Series, waarmee een trilogie wordt afgesloten die in april 2020 begon met Final Fantasy VII Remake. Bijna zeven jaar tussen de eerste en de laatste game. Dat is een lange wachttijd, maar de schaal van wat er is getoond suggereert dat Square Enix niet bezuinigt op de afwerking.
Wat het FITS-systeem precies doet
De grootste mechanische onthulling is het Function-Integrated Tactical Suitwear-systeem, afgekort tot FITS. Hiermee kunnen spelers een van de vier rollen toewijzen aan party-leden: Warrior, Knight, Black Mage of Summoner. Elke rol verandert fundamenteel hoe een personage vecht, niet alleen in cijfers, maar ook in move sets en visuele verschijning. De trailer toonde Cid in de Knight FITS en Vincent in de Summoner FITS, en het verschil tussen hen ziet er drastisch uit.
Het punt is: dit is niet zomaar een cosmetische aanpassing. FITS verandert de daadwerkelijke combat-functies van elk personage, wat zorgt voor echte tactische variatie in een game waarin je een volledige party beheert in een enorme open wereld.
De chocobo-metgezel Piko keert terug uit Rebirth, maar speelt dit keer een grotere rol. Piko kan nu vijanden aanvallen in combat en wordt sterker naarmate de party groeit, waarbij hij nieuwe traversal- en gevechtsvaardigheden krijgt naarmate het verhaal vordert.
Queen's Blood, Wutai en de Highwind
Fans van de Queen's Blood kaart-minigame uit Rebirth zullen blij zijn: hij is terug en groter dan ooit. De nieuwe Queen's Blood-campagne in Revelation draait om Red XIII en introduceert tegenstanders die tijdens een match actief de staat van het bord kunnen veranderen. Dat is een betekenisvolle mechanische uitbreiding, niet zomaar meer van hetzelfde.
Exploratie lijkt het meest ambitieuze onderdeel van de game. Spelers krijgen al vroeg toegang tot het Highwind-luchtschip, waardoor de hele planeet toegankelijk wordt. Daarnaast stelt een nieuwe Grappling Gun spelers in staat om snel daken op te klimmen en verhoogde gebieden te bereiken. Locaties die in de reveal werden getoond zijn onder andere Wutai village en verschillende open-wereldregio's, samen met ten minste een van de krachtige Weapons van de planeet.
De feature om tussen personages te wisselen geldt ook voor quests. Spelers kunnen kiezen welk party-lid specifieke missies uitvoert, en die keuzes bepalen hoe verhaalgebeurtenissen en gameplay-scenario's verlopen. Dat is een opvallende toevoeging voor een game die al een grote cast heeft.
Pre-orders, Premium Editions en wat je krijgt
Pre-orders zijn nu live. Elke editie bevat de Mecha-Chocobo & Moogle Summon Materia als pre-order bonus.
De Story Expansion Pass bevat twee verhaalgerichte DLC-pakketten. Details hierover zijn nog niet gedeeld, maar het is bevestigd dat het om narratieve content gaat en niet om cosmetische add-ons.
Als je nieuw bent of je wilt voorbereiden op april 2027, dan behandelt de Final Fantasy VII Rebirth beginner's guide het combat-systeem, party-leden en wereldregio's uit Rebirth. En als je dieper in de party-optimalisatie wilt duiken, dan behandelt de volledige Final Fantasy VII Rebirth strategy guides alles van weapon-abilities tot character builds om je klaar te stomen voor waar Revelation verdergaat.








