Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. Finse Game Industrie Waarde €2,85 Miljard

Finse Game Industrie Waarde €2,85 Miljard

De Finse game-industrie ziet in 2025 lagere omzetten en investeringen. 270 studio's met 4.300 medewerkers groeien in web- en multi-platform gameontwikkeling.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

De Finse game-industrie krijgt in 2025 te maken met een vertraging, gekenmerkt door een lagere omzet en minder investeringen. Het meest recente sectoronderzoek verzamelde data van 71 gamestudio's, wat staat voor 26% van alle studio's in Finland en 86% van het totale personeelsbestand in de nationale game-industrie. De analyse is gebaseerd op volledige of gedeeltelijke data van 141 Finse gamebedrijven om een compleet overzicht van de sector te bieden.

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NIEUWE GAMINGDEALS

Betaal minder voor je games.

Bespaar tot wel 80%

Bekijk aanbiedingen

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

In 2024 genereerde de Finse game-industrie een omzet van €2.85 billion, een daling ten opzichte van de ruim €3 billion in 2022. De nettowinst daalde fors, van €800 million in 2023 naar €400 million in 2024. Het beoordelen van resultaten per kalenderjaar is complexer geworden, omdat veel bedrijven nu een fiscaal jaar hanteren dat loopt van april tot maart. In de afgelopen twaalf jaar hebben Finse gamebedrijven €3.5 billion aan belastingen betaald, terwijl de totale omzet van de industrie in deze periode de €28 billion oversteeg.

Investeringen in Finse gamebedrijven zijn aanzienlijk afgenomen. Tussen 2023 en 2024 haalden studio's €128 million aan financiering op, vergeleken met €300 million in 2021–2022, inclusief een kredietlijn van €150 million van Supercell aan Metacore. Hoewel het aantal bedrijven met een jaaromzet van meer dan €100 million stabiel is gebleven, is het aantal studio's dat jaarlijks meer dan €1 million genereert de afgelopen twee jaar gedaald van 45 naar 37.

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

Groei en structuur van Finse studio's

Ondanks economische uitdagingen groeide het aantal actieve gamestudio's in Finland eind 2024 naar 270, tegenover 232 in 2022. Veertig van deze studio's werden opgericht tussen 2023 en 2024. Historisch gezien telde Finland in 2004 40 gamebedrijven, waarvan er vandaag de dag nog tien actief zijn. De regio rond de hoofdstad huisvest bijna de helft van alle studio's en is verantwoordelijk voor 97% van de omzet in de sector, wat de concentratie van middelen en marktactiviteit in dat gebied weerspiegelt.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

Trends in het personeelsbestand

De Finse game-industrie bood eind 2024 werk aan 4.300 mensen, waarvan 3.800 in Finland en 500 in internationale vestigingen van Finse studio's. Vrouwen vormden 24% van het personeelsbestand en de gemiddelde teamgrootte kromp van 23 medewerkers in 2022 naar 20 in 2024. Expats vertegenwoordigden 35–37% van het personeel. Ook thuiswerken is afgenomen: 24% van de werknemers werkt nu voornamelijk vanuit huis, vergeleken met 35% in 2022. De groei van het personeelsbestand is trager dan eerder voorspeld, maar naar verwachting komen er in Finland de komende twee jaar tussen de 450 en 1.000 nieuwe banen in de sector bij.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

Game-releases en platformtrends

Finse studio's lanceerden 120 nieuwe game-titels in 2023–2024, waarvan er slechts tien op mobiele platformen werden uitgebracht. Hoewel mobiel de belangrijkste inkomstenbron voor Finse studio's blijft, neemt de dominantie ervan geleidelijk af. De interesse in consoles en andere platformen is gegroeid; 58% van de studio's ontwikkelt voor ten minste twee platformen en 23% richt zich op drie of meer.

Slechts 20% van de studio's produceerde mobiele exclusieve titels. Web-games winnen aan terrein: 14% van de studio's plant browserondersteuning, wat twee keer zoveel is als in 2021–2022. Opvallende releases in deze periode zijn onder meer Alan Wake II van Remedy, Squad Busters van Supercell, Cities Skylines II van Colossal Order en Pax Dei van Mainframe Industries.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

Conclusie

In 2025 laat de Finse game-industrie zowel uitdagingen als aanhoudende activiteit zien. De omzet en investeringen zijn gedaald en de groei van het personeelsbestand verloopt trager dan verwacht. Het aantal studio's is echter toegenomen en de sector blijft diversifiëren door multi-platformontwikkeling en web-initiatieven. De concentratie van studio's in de regio rond de hoofdstad blijft de omzet van de sector domineren, terwijl Finse bedrijven hun positie op de internationale markten behouden.

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Wat is de huidige omzet van de Finse game-industrie?

In 2024 genereerde de Finse game-industrie een omzet van €2.85 billion, een daling ten opzichte van de ruim €3 billion in 2022.

Hoeveel gamestudio's zijn er in 2025 actief in Finland?

Eind 2024 waren er 270 actieve gamestudio's in Finland. Veertig daarvan werden opgericht tussen 2023 en 2024.

Hoeveel mensen werken er in de Finse game-industrie?

De sector bood eind 2024 werk aan 4.300 mensen, waarvan 3.800 in Finland en 500 in internationale vestigingen. Vrouwen vormen 24% van het personeelsbestand en expats vertegenwoordigen ongeveer 35–37%.

Op welke platformen richten Finse gamestudio's zich?

Hoewel mobiel de primaire inkomstenbron blijft, groeit de interesse in console- en multi-platformontwikkeling. Web-games en browser-ondersteunde titels winnen ook aan populariteit.

Zijn de investeringen in Finse gamebedrijven veranderd?

Investeringen zijn aanzienlijk afgenomen. Finse studio's ontvingen €128 million in 2023–2024, tegenover €300 million in 2021–2022.

Wat zijn de meest opvallende Finse game-releases in 2023–2024?

Belangrijke releases zijn onder meer Alan Wake II van Remedy, Squad Busters van Supercell, Cities Skylines II van Colossal Order en Pax Dei van Mainframe Industries.

Waar zijn de meeste Finse gamestudio's gevestigd?

Bijna de helft van alle studio's is geconcentreerd in de regio rond de hoofdstad, die 97% van de omzet van de sector genereert.

Wat zijn de toekomstige prognoses voor het personeelsbestand in de Finse game-industrie?

De komende twee jaar zal Finland naar verwachting tussen de 450 en 1.000 nieuwe banen in de game-industrie toevoegen, hoewel de groei trager blijft dan eerdere prognoses.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

Finse game-industrie is €2.85 Billion waard

Hier is de lijst met alle genoemde games:

  1. Alan Wake II (Remedy)
  2. Squad Busters (Supercell)
  3. Cities Skylines II (Colossal Order)
  4. Pax Dei (Mainframe Industries)
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

VS Gaming Markt: Juni 2025 image
2 maanden geleden•5 min leestijd

VS Gaming Markt: Juni 2025

Ontdek de nieuwste gegevens over de Amerikaanse gamingmarkt in juni 2025, aangedreven door de lancering van de Nintendo Switch 2. Bekijk verkooptrends, topgames en marktinzichten.

Educatief
+1
Steam's Populairste Games: Juni 2025 image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Steam's Populairste Games: Juni 2025

Ontdek de beste nieuwe Steam-games van juni 2025, van indie-hits tot AAA-releases zoals Stellar Blade, PEAK en Dune: Awakening.

Rapporten
+1
Steam Topgames juni 2025 op basis van verkoop image
een jaar geleden•3 min leestijd

Steam Topgames juni 2025 op basis van verkoop

De bestverkochte games op Steam, inclusief omzet en verkochte exemplaren van titels zoals Deltarune, Dune: Awakening, Elden Ring Nightreign, Stellar Blade en Counter-Strike 2.

Educatief
+2
Top Games in the USA for August
een paar seconden geleden•5 min leestijd

Top USA Games August: Market Growth & NBA 2K26 Dominance

Circana meldt een groei van 11% in de Amerikaanse markt in augustus 2025. NBA 2K26 voert de lijst aan, de beste augustusmaand sinds 2019.

Educatief
+1
Is K-pop and Gaming an Untapped Opportunity
17 minuten geleden•6 min leestijd

K-pop en Gaming: Een Onbenutte Kans

De synergie tussen K-pop en gaming biedt enorme kansen voor wereldwijde betrokkenheid en innovatie. Ontdek waarom deze samenwerking klaar is voor groei.

Educatief
+1
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH COMING ...
een uur geleden•2 min leestijd

Death Stranding 2: Succes op Steam in Eerste 24 Uur

De pc-lancering van Death Stranding 2 overtrof in slechts één dag het gecombineerde aantal gelijktijdige Steam-spelers van beide versies van het origineel.

Aankondigingen
+1
VS Gaming Markt: Juni 2025 image
2 maanden geleden•5 min leestijd

VS Gaming Markt: Juni 2025

Ontdek de nieuwste gegevens over de Amerikaanse gamingmarkt in juni 2025, aangedreven door de lancering van de Nintendo Switch 2. Bekijk verkooptrends, topgames en marktinzichten.

Educatief
+1
Steam's Populairste Games: Juni 2025 image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Steam's Populairste Games: Juni 2025

Ontdek de beste nieuwe Steam-games van juni 2025, van indie-hits tot AAA-releases zoals Stellar Blade, PEAK en Dune: Awakening.

Rapporten
+1
Steam Topgames juni 2025 op basis van verkoop image
een jaar geleden•3 min leestijd

Steam Topgames juni 2025 op basis van verkoop

De bestverkochte games op Steam, inclusief omzet en verkochte exemplaren van titels zoals Deltarune, Dune: Awakening, Elden Ring Nightreign, Stellar Blade en Counter-Strike 2.

Educatief
+2
Top Games in the USA for August
een paar seconden geleden•5 min leestijd

Top USA Games August: Market Growth & NBA 2K26 Dominance

Circana meldt een groei van 11% in de Amerikaanse markt in augustus 2025. NBA 2K26 voert de lijst aan, de beste augustusmaand sinds 2019.

Educatief
+1
Is K-pop and Gaming an Untapped Opportunity
17 minuten geleden•6 min leestijd

K-pop en Gaming: Een Onbenutte Kans

De synergie tussen K-pop en gaming biedt enorme kansen voor wereldwijde betrokkenheid en innovatie. Ontdek waarom deze samenwerking klaar is voor groei.

Educatief
+1
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH COMING ...
een uur geleden•2 min leestijd

Death Stranding 2: Succes op Steam in Eerste 24 Uur

De pc-lancering van Death Stranding 2 overtrof in slechts één dag het gecombineerde aantal gelijktijdige Steam-spelers van beide versies van het origineel.

Aankondigingen
+1

Topverhalen