"Het is een goede controller, maar niet de beste die je kunt krijgen", zo vatte Fraser Porter van GamesRadar de GameSir X5s samen na bijna twee weken dagelijks gebruik. Dat is een behoorlijk eerlijke beoordeling voor een controller van $49.99, en eerlijk gezegd is het de juiste.
Wat de X5s eigenlijk is
De X5s is de nieuwste entry-level mobiele controller van GameSir, ontworpen om je duimen van het touchscreen te halen en je iets echts in handen te geven. Hij volgt de bekende asymmetrische Xbox-stijl stick-indeling, maakt verbinding via Bluetooth, laadt op via USB-C en ondersteunt 2.4GHz wireless als je de dongle apart aanschaft.
De belangrijkste feature die hem onderscheidt van concurrenten in dezelfde prijsklasse is de Nintendo Switch 2-compatibiliteit. Voor deze prijs is cross-platform ondersteuning voor iOS, Android, Windows en beide Switch-generaties echt zeldzaam. GameSir heeft zelfs een optie ingebouwd om de knoppenindeling aan te passen, zodat je kunt wisselen naar een Nintendo-stijl configuratie zonder dat je tijdens het gamen in de war raakt.
Hall Effect-sticks voor een budgetprijs
Dit is het punt: Hall Effect-joysticks en triggers voor $49.99 zie je niet elke dag. Deze maken gebruik van magnetische inductie in plaats van fysieke contactpunten, wat betekent dat stick drift in feite verleden tijd is. De X5s bevat ook HD rumble en haptische feedback, wat een laag fysieke feedback toevoegt waardoor hij aanvoelt als een echte controller in plaats van een telefoonhouder met opgeplakte knoppen.
Met de GameSir app kun je de deadzones van de joysticks en triggers aanpassen en firmware-updates uitvoeren. Het is basic, maar functioneel.
De batterijduur ligt tussen de 8 en 12 uur op een volledige lading, wat de meeste mobiele gamingsessies comfortabel dekt. Lange vluchten kunnen de grenzen opzoeken, maar dat is een uitzonderlijk geval.
Waar hij steken laat vallen
De X5s kent zeker compromissen. De offset stick-indeling, hoewel bekend bij Xbox-spelers, wordt oncomfortabel in de compacte mobiele vormfactor, vooral voor spelers met grotere handen. De rechterstick zit op een onhandige positie die tijdens langere sessies een onnatuurlijke hoek van de duim afdwingt. De thumbsticks zelf zijn ook opvallend klein.
Geen back buttons. Dat is het grotere probleem. Voor deze prijs is de afwezigheid begrijpelijk, maar het valt direct op als je tijd hebt doorgebracht met een Scuf Nomad ($69.99) of de GameSir G8 Galileo ($79.99), die beide programmeerbare achterknoppen hebben. De Backbone One ($99.99) mist ook back buttons, maar de X5s is aanzienlijk goedkoper en biedt een vergelijkbare set features.
Hoe hij zich verhoudt tot de concurrentie
De X5s wint op prijs en Switch 2-ondersteuning. Hij verliest op ergonomie en het gebrek aan achterknoppen. Dat is de afweging.
De Switch 2-hoek is het echte verhaal
Voor mobiele gamers die ook een Nintendo Switch 2 gaan halen, fungeert de X5s als een verrassend capabele secundaire controller. Tijdens het testen koppelde hij zonder problemen met de originele Switch, en GameSir heeft Switch 2-ondersteuning bevestigd als een bewuste ontwerpkeuze om het apparaat toekomstbestendig te maken. Een controller krijgen die je mobiele games aanstuurt en ook dienstdoet als Switch 2-pad voor $49.99 is een redelijke vraag.
Het gaat erom dat je begrijpt waarvoor de X5s is gebouwd: nieuwkomers in mobiel gamen en casual spelers die fysieke besturing willen zonder bijna $100 uit te geven. Liefhebbers die al weten hoe back buttons aanvoelen, zullen snel tegen de beperkingen aanlopen. Voor alle anderen is het een oprecht solide startpunt.
Voor meer controllervergelijkingen en hardware-advies, bekijk ook:









