• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Gamingmarkt Azië & MENA bereikt $89 miljard

Gamingmarkt Azië & MENA bereikt $89 miljard

Niko Partners voorspelt dat de Aziatische en MENA-gamingmarkt in 2025 $89 miljard bereikt, met 1,76 miljard gamers. China leidt met $50 miljard, terwijl console-gaming mobiele en pc-groei overtreft.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

De gamingindustrie in Azië en de MENA-regio zal naar verwachting 89 miljard dollar aan inkomsten genereren in 2025, gedreven door een groeiend spelersbestand van 1,76 miljard gamers. Volgens Niko Partners zal China de markt blijven domineren, met een geschatte omzet van meer dan 50 miljard dollar. Mobiele gaming zal naar verwachting tweederde van de Chinese omzet voor zijn rekening nemen, terwijl de pc- en console-segmenten gestage groei zullen handhaven.

Markttrends en Regionale Groei

Verschillende belangrijke markten in de regio zullen naar verwachting een sterke groei doormaken. De Thaise gamingindustrie zal naar verwachting 2 miljard dollar bereiken, terwijl de Indiase markt naar verwachting met 14,7% per jaar zal groeien en 1 miljard dollar zal overschrijden. De Filippijnen zullen ook blijven uitbreiden, met een verwachte omzet van meer dan 500 miljoen dollar. Niko Partners voorspelt echter dat Japan en Zuid-Korea in 2025 geen marktgroei zullen zien, met positieve trends die pas in 2026 worden verwacht.

Gaming- en esports-streaming blijven belangrijke drijfveren voor marktuitbreiding in Azië en MENA. Meer dan een miljard gamers in de regio kijken naar gaming- en esports-streams, waardoor dit een van de belangrijkste manieren is voor nieuwe games en ontwikkelaars om zichtbaarheid te krijgen. Streamingplatforms en esports-toernooien spelen een cruciale rol bij spelersbetrokkenheid en game-ontdekking, en beïnvloeden aankoopbeslissingen en gamingtrends.

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Console Gaming zal Sterkere Groei Doormaken

Niko Partners verwacht dat het console gaming-segment in 2025 sneller zal groeien dan de mobiele en pc-gaming sectoren. De verwachte lancering van Grand Theft Auto VI en de Nintendo Switch van de volgende generatie worden beschouwd als belangrijke factoren die bijdragen aan deze trend. Ondanks zorgen over wereldwijd handelsbeleid, geloven analisten dat tarieven op Chinese producten geen significante impact zullen hebben op de verkoop van gameconsoles.

Niko Partners beoordeelde de nauwkeurigheid van zijn eerdere marktvoorspellingen en ontdekte dat het de groei van de mobiele gamingsector had overschat, terwijl het de uitbreiding van de pc-gaming markt had onderschat. Het bedrijf blijft zijn analytische modellen verfijnen om verschuivend consumentengedrag en evoluerende industrietrends beter te kunnen verwerken.

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Forecast Accuracy Over 5 Year Period

Direct-to-Consumer Strategieën in Gaming

Het direct-to-consumer model wordt steeds belangrijker voor gamingbedrijven die hun omzet en spelersbetrokkenheid willen optimaliseren. Uitdagingen zoals betalingsverwerking, beveiliging en algehele platformoptimalisatie blijven echter obstakels voor ontwikkelaars. Bedrijven zoals Neon bieden gespecialiseerde oplossingen om deze uitdagingen aan te pakken, met webshops, checkout-diensten en merchant-of-record oplossingen die zijn ontworpen om conversieratio's te verbeteren en winstmarges te maximaliseren.

De gamingindustrie in Azië en MENA staat klaar voor voortdurende expansie, met sterke kansen in meerdere segmenten. Hoewel mobiele gaming dominant blijft, bepalen de groeiende invloed van console gaming, streamingbetrokkenheid en direct-to-consumer strategieën de toekomst van de markt. Naarmate nieuwe technologieën en gaminginnovaties opkomen, wordt verwacht dat bedrijven zich zullen aanpassen aan veranderende marktomstandigheden om groei en concurrentievermogen in deze regio's te behouden.

Bron: Niko Partners

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Web3 Gaming in Azië & MENA: Inzichten uit rapporten van Niko Partners & AppMagic image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Web3 Gaming in Azië & MENA: Inzichten uit rapporten van Niko Partners & AppMagic

Statistieken en essentiële inzichten die de toekomst van web3 gaming kunnen vormgeven.

Azië en MENA Games Markt Bereikt $100 Miljard in 2028 image
2 jaar geleden•2 min leestijd

Azië en MENA Games Markt Bereikt $100 Miljard in 2028

Niko Partners voorspelt dat de gamingmarkten in Azië en MENA tegen 2028 $100 miljard zullen genereren, waarbij India de snelste groei doormaakt en wereldwijde trends overtreft.

Rapporten
Monetisatiemodellen voor games in Azië en MENA: $89,4 miljard waard image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Monetisatiemodellen voor games in Azië en MENA: $89,4 miljard waard

Ontdek de nieuwste gamemarkttrends in Azië en MENA. Niko Partners onthult een uitgebreid rapport over monetisatiemodellen, bestedingspatronen van spelers en inzichten voor web3-gaming.

Rapporten
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Secrets & Tricks -
een dag geleden•4 min leestijd

Oud-Nintendo medewerkers werden 'scared straight' om geheimen te bewaren

Voormalig Nintendo-marketinghoofden Kit Ellis en Krysta Yang vertellen hoe ze 'scared straight' werden om bedrijfsgeheimen te beschermen; lekken betekende ontslag.

Rapporten
GTA 6 Hacker Sentenced to Indefinite Imprisonment in Secure Hospital - IGN - Social
een dag geleden•3 min leestijd

GTA 6 pre-orders op $260M; verwachte verkoop eerste week tot $5.2 Billion

GTA 6 behaalde $260 miljoen aan digitale pre-orders. Analisten voorspellen een omzet tussen $3.25 billion en $5.2 billion in de eerste week.

Rapporten
MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG
2 dagen geleden•4 min leestijd

Roblox-klonen van Meccha Chameleon overtreffen origineel in spelersaantallen

Roblox-kopieën van Meccha Chameleon trekken dagelijks 150.000 tot 200.000+ spelers, waarmee ze de 55.000 gelijktijdige spelers van het Steam-origineel voorbijgaan.

Rapporten