Xbox werkt al een tijdje aan een Platinum achievement in PlayStation-stijl, en Gears of War: E-Day zou zomaar de game kunnen zijn die de spits afbijt. De volledige achievement-lijst voor de aankomende prequel van The Coalition werd deze week via Xbox Wire gepubliceerd, en in die lijst staat iets wat de aandacht trekt.
De achievement die het plan verraadt
De lijst bevat een achievement genaamd The Lucky Ones Died on E-Day. De beschrijving geeft aan dat je deze verdient door alle andere achievements in de game te verzamelen, en hij levert nul Gamerscore op. Die combinatie, een overkoepelende beloning voor 100% voltooiing zonder puntenwaarde, komt vrijwel exact overeen met hoe PlayStation zijn Platinum-trofeeën aanpakt.
Het punt is: Xbox-hoofd Asha Sharma bevestigde eerder dit jaar dat het platform actief werkte aan een Platinum-equivalent voor Xbox-achievements. De functie is nog niet gelanceerd, maar wanneer dat wel gebeurt, zouden games waarschijnlijk een achievement nodig hebben die op deze manier is gestructureerd om dit te ondersteunen. E-Day heeft die structuur nu al klaarstaan.
Of dit een bewuste keuze is met het oog op de uitrol van de functie, of een overblijfsel uit de periode dat E-Day nog op de PlayStation 5 zou verschijnen, is onduidelijk. Er was een brede verwachting dat de game Gears of War: Reloaded zou volgen naar het platform van Sony, voordat Microsoft van die strategie afstapte. Een achievement-structuur die klaar is voor trofeeën zou logisch zijn als een PS5-versie ooit serieus is overwogen.
Wat 'Dead Serious' echt vereist
Voor iedereen die van plan is om voor die completion-achievement te gaan: de moeilijkste unlock in de lijst zegt alles over de toewijding die nodig is. Dead Serious, de zwaarste uitdaging in de game, vereist het voltooien van het verhaal op de moeilijkheidsgraad Insane bij 100%, het behalen van 25.000 kills in de versus-modus, het bereiken van het maximale profiel-level en het volledig uitbouwen van alle vier de klassen. Eerdere Gears-titels hadden een vergelijkbare achievement genaamd Seriously, dus de traditie wordt voortgezet.
Dat is geen unlock die je even in een weekendje haalt. Alleen al de 25.000 versus-kills zullen de meeste spelers honderden uren kosten, wat betekent dat The Lucky Ones Died on E-Day voor de meeste spelers die het proberen nog lang onbehaald zal blijven.
De 'eerste' vraag heeft een addertje onder het gras
Of E-Day uiteindelijk de eerste Xbox-game wordt met een Platinum-equivalent achievement, hangt af van de timing. Er verschijnen voor 6 oktober nog diverse andere Xbox-titels, en van de meeste daarvan is de achievement-lijst nog niet gepubliceerd. Elke andere game zou een soortgelijke structuur kunnen bevatten, en als de Platinum-functie live gaat voordat E-Day uitkomt, zou een andere titel technisch gezien de eerste plek kunnen claimen.
Wat de meeste spelers in deze discussie missen, is dat de Platinum-stijl achievement niet volledig nieuw is op Xbox. Een handvol games bevatte eerder al achievements voor het voltooien van alle andere, maar die bestonden zonder officiële erkenning op platformniveau of een aparte beloningslaag. Het verschil is nu dat Xbox er een formeel systeem omheen bouwt, waardoor deze overkoepelende achievements met terugwerkende kracht of in de toekomst echt iets gaan betekenen op je profiel.
De timing van de lancering van die functie ten opzichte van de release van E-Day op 6 oktober is hierbij cruciaal. Als Xbox het Platinum-systeem uitrolt voordat de game verschijnt, zou E-Day de eerste titel kunnen zijn waarbij de functie vanaf dag één live en functioneel is.
Klaarstomen voor 6 oktober
E-Day belooft een van de grootste releases van Xbox te worden voordat het jaar ten einde loopt. Als je een voorsprong wilt op de achievement-grind, is de Gears of War: E-Day bèta-gids met data, tijden en wat je kunt verwachten een goed startpunt om te begrijpen wat de game van je vraagt voor de lancering. Er zijn ook bèta-beloningen die je kunt unlocken voordat de game uitkomt, dus de tijd die je in de bèta steekt is niet alleen oefening, het wordt meegenomen.








