Een lek heeft een releasedatum geplakt op een van de meest aangevraagde remasters in de geschiedenis van fighting games, en de timing is ofwel gedurfd, ofwel wereldvreemd. Een geremasterde versie van Godzilla: Destroy All Monsters Melee, de geliefde brawler uit 2002 voor de GameCube, verschijnt naar verluidt op 3 november voor PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. Daarmee valt de game precies in dezelfde maand als Grand Theft Auto 6, die momenteel gepland staat voor 19 november.
Het lek dat de stilte rond november doorbrak
De details zijn afkomstig van leaker Billbil-kun, die een sterke reputatie heeft wat betreft onaangekondigde releasedatums. De remaster wordt naar verluidt ontwikkeld door Pipeworks en uitgegeven door Atari, en het is geen simpele port. Het pakket bevat naar verluidt verbeterde graphics, een vernieuwd unlock-systeem, een nieuwe online multiplayer-modus en extra single-player story content. Voor fans van het origineel maakt alleen al dat laatste punt dit de moeite waard om in de gaten te houden.
De originele game verscheen in 2002 op de GameCube en werd dat jaar genomineerd voor fighting game of the year, waarbij het verloor van Tekken 4. Het kreeg nooit een waardig vervolg of een re-release, en dat is precies waarom de community hier al jaren om vraagt. In een Reddit-post van minder dan een jaar geleden, waarin spelers werd gevraagd om één slecht punt van de game te noemen, luidde de populairste reactie simpelweg: "Dat hij nog niet geremasterd is." En nu zijn we hier.

Destroy All Monsters Melee arena
Waarom november dit jaar een spookstad is
Het punt is: de reden dat dit verhaal überhaupt nieuwswaarde heeft, is dat vrijwel elke grote uitgever november 2026 stilletjes heeft gemeden. De schaduw van GTA 6 is zo groot dat de State of Play van Sony eerder deze maand al duidelijk maakte dat er niets noemenswaardigs gepland staat in de buurt van de releaseperiode van Rockstar.
Gothic 3 Classic is de enige andere game die het aandurft om een datum in november aan te kondigen; deze verschijnt op 24 november, vijf dagen na GTA 6. Dat is niet bepaald een rechtstreeks gevecht. Godzilla: Destroy All Monsters Melee op 3 november is eigenlijk de meer agressieve zet, aangezien de game 16 dagen voor de grootste release in jaren verschijnt en zich richt op spelers die iets willen spelen terwijl ze wachten.
De logica is begrijpelijk als je erover nadenkt. Een op nostalgie gebaseerde fighting game remaster concurreert niet om dezelfde aandacht als een open-world crime-epos. De doelgroepen overlappen elkaar weliswaar, maar niemand gaat GTA 6 overslaan omdat ze druk zijn met Godzilla. Atari en Pipeworks vechten niet tegen Rockstar. Ze vullen simpelweg een gat dat iedereen anders wagenwijd open liet.
Wat de remaster daadwerkelijk terugbrengt
Voor iedereen die het origineel heeft gemist: Godzilla: Destroy All Monsters Melee is precies wat de naam doet vermoeden. Je kiest een kaiju, stampt door retro-futuristische steden en beukt andere monsters de grond in. Het is een simpel concept dat goed genoeg is uitgevoerd om meer dan twee decennia in het geheugen van mensen te blijven hangen. De nieuwe online multiplayer-modus is hier de grootste toevoeging, aangezien het origineel puur lokale multiplayer had, en dat was een beperking die de game niet ten goede kwam.
De verbeterde graphics en unlock-systemen suggereren dat dit een zinvolle remaster is in plaats van een snelle upscale-klus. Of Pipeworks het gevoel van het origineel heeft behouden terwijl ze de systemen eromheen hebben gemoderniseerd, is de grote vraag, en daar krijgen we pas antwoord op als de reviews dichter bij de lancering verschijnen.
Met GTA 6 bevestigd voor 19 november en de Godzilla-remaster die naar verluidt op 3 november mikt, belooft november 2026 een interessantere maand te worden dan het twee weken geleden leek. Houd de Grand Theft Auto 6 guides hub in de gaten voor berichtgeving naarmate de lancering van Rockstar nadert, en bekijk de gaming guides op de rest van de site voor alles wat dit najaar nog meer verschijnt.








