Rockstar Games heeft vandaag 26 minuten aan Grand Theft Auto 6-gameplay gedeeld op Netflix, en het beantwoordde een hoop vragen waar fans al sinds de aankondiging in februari 2022 mee rondliepen. Alle beelden zijn opgenomen op PlayStation 5, spelen zich af in Vice City en volgen de protagonisten Jason en Lucia tijdens missies, downtime, overvallen en een chaotische schietpartij in een wolkenkrabber. Hier is alles wat er echt toe doet.
De map is werkelijk enorm
Rob Nelson van Rockstar North schat zijn eigen playthrough op ongeveer 80 uur, waarbij de focus vooral ligt op het hoofdverhaal en de optionele content die daarmee samenhangt. Dat komt overeen met de schaal van wat er getoond werd: de map van GTA 6 is drie keer zo groot als die van Red Dead Redemption 2, wat al een van de grootste open werelden van de afgelopen jaren was. Alleen al de verkeersdichtheid in Vice City zag eruit als een significante upgrade ten opzichte van de getoonde rijsequenties.
De staat Leonida omringt Vice City, en de officiële logline omschrijft het geheel als een criminele samenzwering die zich daarover uitstrekt. De map is dus niet zomaar groot om het groot zijn; het verhaal is op die schaal gebouwd.

Alles wat we tot nu toe weten over de GTA 6 Extended Look
Wanted levels met zes sterren zijn terug, met daarbovenop een crimineel profiel
GTA 5 verlaagde het aantal wanted stars naar vijf. GTA 6 brengt de zesde ster terug, met zichtbare misdaadiconen onder de sterren die precies laten zien waarvoor je bent betrapt. Dat is een klein detail dat suggereert dat het wanted-systeem deze keer meer nuance heeft.
Wat de meeste spelers in de eerste opwinding missen, is het Criminal Profile-systeem dat daarachter zit. In tegenstelling tot wanted stars, die resetten, houdt het Criminal Profile je gedrag door de tijd heen bij. Pleeg je onnodig geweld tijdens missies, dan blijft dat aan je plakken. Zie het als de versie van GTA 6 van het eersysteem in Red Dead Redemption 2, behalve dat het meet hoe buitensporig gewelddadig je bent in plaats van of je goed of slecht bent.

Alles wat we tot nu toe weten over de GTA 6 Extended Look
Jason en Lucia: partners, niet per se een stel
De extended look maakte duidelijk dat Jason en Lucia de twee speelbare protagonisten zijn, en het wisselen tussen personages tijdens missies zag er vloeiender uit dan het systeem met drie personages in GTA 5. In één ontsnappingsscène werd er gewisseld tussen Jason die uit de achterkant van een auto op achtervolgers schoot en Lucia die halverwege de achtervolging het stuur overnam.
Dit is het punt wat betreft hun relatie: het hoeft niet romantisch te zijn. De game laat ruimte voor hen om als platonische partners te fungeren als je het zo speelt. Het verhaal is hoe dan ook op hun band gebouwd. Rob Nelson van Rockstar omschreef de kern van het verhaal als de vraag of liefde kan overleven in extreme omstandigheden, maar de game dwingt die lezing niet aan je op.
Jason werd qua stem ook al vroeg vergeleken met de Bane van Tom Hardy, wat ofwel charmant is of mensen enorm gaat irriteren. Lucia kreeg een QTE-moment waarin ze een naaldhak uittrok en deze als wapen gebruikte, wat precies het soort specifieke, belachelijke detail is waar Rockstar goed in is.

Alles wat we tot nu toe weten over de GTA 6 Extended Look
Wat de gameplay daadwerkelijk liet zien
De 26 minuten besloegen veel terrein. Een paar dingen vielen op:
- NPC-interactie werkt vergelijkbaar met Red Dead Redemption 2, met gespreksopties op straat
- Hondeninteracties zitten in de game, inclusief een optie om ze te aaien of uit te foeteren
- Apartment downtime laat je in-game tv kijken, een drankje uit de koelkast pakken of je partner de deur uit jagen
- Overvallen zijn in volle hevigheid terug, waarbij tankstations en buurtwinkels allemaal als doelwit lijken te dienen
- Activiteiten omvatten basketbal, jetski's, fanboats, kajakken, schietbanen, basejumpen, nachtclubs, stripclubs en wat leek op een NASCAR-achtige racemodus
- In één scène vond Lucia een influencer die zich in de kofferbak van een gestolen auto verstopte, die vervolgens de politieachtervolging waar ze aan probeerde te ontsnappen live streamde
Dat laatste is heel erg GTA.
Geen microtransacties, geen generatieve AI
Rockstar bevestigde dat de singleplayer-game die in november uitkomt, nul microtransacties zal bevatten. Ze verklaarden ook dat er geen generatieve AI is gebruikt bij het maken van de game. Beide zijn het vermelden waard, gezien hoe gebruikelijk beide zijn geworden in de industrie.
De game zal politieke en sociale satire bevatten in de GTA-traditie, maar Rockstar bevestigde dat het niet direct zal ingaan op echte politieke figuren of gebeurtenissen. Geen stand-ins voor specifieke politici, geen COVID-19-analogieën.
Wat is er nog onbekend?
De extended look was zwaar gericht op verhaalmissies en Vice City zelf, maar details over de online modus blijven uit. Gezien hoe erg GTA Online de levensduur van GTA 5 heeft verlengd, is het ontbreken van multiplayer-informatie opvallend. Rockstar heeft nog niet aangegeven hoe de online component van GTA 6 eruitziet, wanneer deze lanceert of hoe deze zal verschillen van de huidige GTA Online.
Voor alles over hoe je de volledige extended look kunt bekijken en op welke tijden deze per regio verschijnt, bekijk onze GTA 6 Extended Look kijkwijzer. En als je probeert te bepalen welke editie je moet aanschaffen voor 19 november, dan bevat onze GTA 6 edities en pre-order bonussen overzicht alles wat je nodig hebt.








