Native performance-cijfers liegen zelden, en op de Asus ROG Xbox Ally X vertelt Halo: Campaign Evolved een behoorlijk somber verhaal zonder upscaling. Met een gemiddelde van 20 fps en 1% lows van slechts 14.3 fps bij gebruik van TSR native, is de game technisch gezien alleen in de ruimste zin van het woord speelbaar. Het goede nieuws? Schakel upscaling in en de prestaties worden aanzienlijk beter beheersbaar.

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Wat "native" mode hier daadwerkelijk betekent
Het zit zo: Halo: Campaign Evolved biedt op dit moment geen echte optie zonder upscaling. Wat de game "native" modes noemt voor TSR, FSR en DLSS, past nog steeds een vorm van anti-aliasing toe. Je krijgt dus geen schone, ongefilterde pixel-output. Je krijgt de beeldkwaliteitsbehandeling zonder de voordelen voor de framerate die gepaard gaan met daadwerkelijke resolutie-scaling.
Dat onderscheid is belangrijk, omdat het betekent dat zelfs de basiservaring enige overhead met zich meebrengt, en de resultaten op de ROG Xbox Ally X weerspiegelen dat. Het apparaat is bovendien geen budget-unit. Het bevat een AMD Ryzen Z2 Extreme-processor met Zen 5-architectuur en 24 GB aan LPDDR5X-geheugen, waardoor het een van de krachtigste handhelds op de huidige markt is. De tests zijn uitgevoerd in performance-modus terwijl het apparaat aan de lader lag, draaiend op ongeveer 17 W.
De upscaling-cijfers op een rij
Tests met verschillende presets op de Very Low graphics-instelling schetsen een duidelijk beeld:
FSR Low haalt gemiddeld 49 fps met lows rond de 39 fps, wat er op papier geweldig uitziet. Het addertje onder het gras is de beeldhelderheid. Op een klein 1080p-scherm is het bruikbaar, maar FSR Low levert zoveel scherpte in dat het beeld tijdens beweging wat "soepig" begint te ogen. FSR Medium landt op een gemiddelde van 43 fps met 34 fps lows, en dat is waar de balans tussen kwaliteit en performance daadwerkelijk logisch aanvoelt.
TSR is hier een conservatievere upscaler. Zelfs bij TSR Low komt de framerate uit op gemiddeld 33 fps, en de 1% lows liggen op 30 fps. Dat is een constantere ondergrens dan de vergelijkbare presets van FSR, wat TSR het overwegen waard maakt als je vloeiendheid belangrijker vindt dan piekcijfers. De beeldkwaliteit tussen TSR en FSR bij vergelijkbare presets ligt dicht genoeg bij elkaar dat de keuze echt afhangt van welke metriek je zwaarder laat wegen.
Waarom FSR Medium op Very Low de echte "sweet spot" is
Het visuele verschil tussen de graphics-instellingen Low en Ultra in Halo: Campaign Evolved is verrassend klein op een 7-inch handheld-scherm. Texturen zijn iets zachter en sommige omgevingsdetails vallen weg, maar de kern van de game blijft intact. Dat maakt Very Low een oprecht redelijke keuze in plaats van een wanhopig compromis.
In combinatie met FSR Medium krijg je een gemiddelde van ongeveer 43 fps en 1% lows in de mid-30s. Voor een shooter op een handheld is dat een comfortabele plek om te zitten. De game blijft responsief, vuurgevechten voelen strak aan en door het kleine schermformaat zijn de upscaling-artefacten van FSR Medium veel minder opvallend dan op een 27-inch monitor.
FSR Low drijft de cijfers weliswaar hoger op, maar de kosten voor de helderheid zijn reëel. Op een groter scherm zou dit onacceptabel zijn. Op het compacte scherm van de ROG Xbox Ally X is het nog net acceptabel, maar FSR Medium is de betere keuze voor iedereen die daadwerkelijk wil genieten van wat er op het scherm gebeurt.
Wat de meeste spelers missen, is dat Halo: Campaign Evolved ook een specifieke Very Low-modus voor handhelds bevat die niet toegankelijk is op standaard desktopconfiguraties. Die extra preset bestaat juist omdat 343 en Microsoft weten dat de game hulp nodig heeft bij dit stroomverbruik, en het maakt een tastbaar verschil in de framerate-headroom.
Als je van plan bent om de game aan te schaffen en wilt weten welke versie je moet kiezen voordat je beslist, bekijk dan de gids voor Halo: Campaign Evolved-edities en pre-orderbonussen voor een overzicht van alle opties bij de lancering. En als je Xbox Game Pass hebt en je afvraagt of je de game los moet kopen, check dan de Xbox Game Pass-beschikbaarheidsgids voor het volledige overzicht van welke tiers toegang bieden en wat je precies krijgt.








