De Switch 2 heeft het zwaar te verduren met huidige gen-ports, en dit first-person avontuur van MachineGames was altijd al een van de zwaardere tests. Indiana Jones and the Great Circle is een visueel ambitieuze game die is gebouwd voor pc, PS5 en Xbox Series X/S, en om dat zonder kwaliteitsverlies naar de hybride hardware van Nintendo te vertalen, is geen kleine opgave. Goed nieuws: het werkt grotendeels uitstekend.
Hoe de port er in de praktijk uitziet
Bethesda Softworks mikt op 1080p in docked-modus en 720p in handheld-modus, waarbij DLSS upscaling het zware werk verricht. De visuele kernidentiteit van de game blijft behouden. Character models zien er goed uit en de interieurs, die een groot deel van de game beslaan, zien er voor deze hardware indrukwekkend uit. De meest opvallende concessies zijn de schaduwkwaliteit, de draw distance voor kleinere objecten en het weglaten van high-end ray tracing. De global lighting-oplossing is niet volledig duidelijk uit technische analyses, maar de meeste spelers zullen hier niet wakker van liggen.
De handheld-modus oogt wat zachter en de textuurhelderheid levert wat in, maar opties voor motion blur en sharpening helpen dit te maskeren. Op een kleiner scherm zijn deze compromissen veel makkelijker te vergeven.
De performance blijft stabiel op 30 frames-per-second, wat goed past bij het over het algemeen rustige tempo van de game. Er zijn kleine haperingen tijdens overgangen in cutscenes en wat laadproblemen in drukkere gebieden zoals The Vatican, maar niets dat de ervaring echt verpest. Het punt is: dit is geen game waarbij je met 120fps moet mikken. Dertig frames per seconde volstaat prima.
Joy-Con 2 muisbesturing is een verrassing
Gyro-besturing is aanwezig, al is dat het type feature waar de meningen sterk over verdeeld zijn. Interessanter is de Joy-Con 2 muisfunctionaliteit. Muis-aiming voor het verzamelen van items en gerichte worpen voelt soepel en responsief aan, zelfs op 30fps, wat bij andere Switch 2-ports niet altijd het geval is. Ter vergelijking: Metroid Prime 4 is een van de weinige games waarbij deze implementatie even gepolijst aanvoelde. The Great Circle sluit zich aan bij dat korte lijstje.
Hoe het zich verhoudt tot andere Bethesda Switch 2-ports
Het trackrecord van Bethesda op de Switch 2 is wisselvallig. De Skyrim-port lanceerde in december stroef voordat updates de boel op gang brachten. Fallout 4 in februari was een sterker optreden met ambitieuze framerate-doelen. Indiana Jones zit dichter bij het niveau van Fallout 4.
Onder alle third-party Switch 2-ports staat deze titel comfortabel naast Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws en Resident Evil Requiem als een van de meest geslaagde conversies op het platform. The Great Circle draait in bepaalde scenario's zelfs beter dan de Steam Deck-versie, waarbij DLSS en nieuwe platformspecifieke optimalisaties het een voorsprong geven.
Voor iedereen die avonturengames vooral onderweg speelt, is dit een grote winst. The Great Circle is een rijke, verhaalgedreven avonturengame die uitstekend geschikt is voor draagbare sessies, en de kwaliteit van de port doet daar niets aan af.
Wat je kunt verwachten als je de game voor het eerst speelt
Nieuwe spelers op Switch 2 krijgen een getrouwe versie van een game die eind 2024 oorspronkelijk op pc en Xbox verscheen, voordat deze eerder dit jaar op PS5 uitkwam. De visuele concessies zijn reëel maar beheerst, en de Joy-Con 2 muisondersteuning voegt een besturingsoptie toe die uitstekend past bij de gameplay.
Als je verder wilt kijken dan de basisgame, bevat onze Indiana Jones and the Great Circle guides-collectie alles wat je nodig hebt om de lastigere puzzels en geheimen in het hele avontuur te ontrafelen, inclusief een speciale Order of Giants DLC-gids met kluiscodes, puzzeloplossingen en locaties van artefacten voor de los verkrijgbare uitbreiding.








