• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Iowa: $20M belastingkredieten voor game-ontwikkelaars

Iowa: $20M belastingkredieten voor game-ontwikkelaars

Iowa wil game-ontwikkelaars lokken met tot $20 miljoen aan belastingkredieten en $200.000 aan beurzen om studio's en veteranen in de branche naar de staat te trekken.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Advertentie
Advertentie
Baseball as a Road to God | YCFC

"De videogame-industrie genereert jaarlijks meer omzet dan al die bij elkaar opgeteld," zei Douglas Cloven, een social media strategy manager voor PlayStation's MLB the Show, verwijzend naar de film-, muziek- en entertainmentindustrie. Die verklaring, afgelegd voor een subcommissie van het Iowa Huis, vormt de kern van een poging om Iowa een serieuze bestemming te maken voor game-ontwikkelaars.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Iowa Lawmakers Richten Zich op de Gaming Industrie

Een wetsvoorstel dat momenteel door het Iowa Huis gaat, stelt een reeks financiële prikkels voor om videogamebedrijven en professionals uit de industrie naar de staat te trekken. De wetgeving is goedgekeurd door een subcommissie van het Huis en trekt nu de aandacht van de gaming industrie zelf.

In de kern zou de wet:

  • Tot $20 miljoen aan staatsbelastingkredieten beschikbaar stellen aan bedrijven die game-ontwikkelingsstudio's in Iowa vestigen
  • Vereisen dat ten minste 75% van het salaris van een studio bestaat uit inwoners van Iowa om in aanmerking te komen voor die kredieten
  • Staatsubsidie- en leningprogramma's creëren voor gamingbedrijven gevestigd in Iowa
  • Tweejarige beurzen ter waarde van maximaal $200.000 per stuk instellen voor veteranen uit de gaming industrie die naar Iowa verhuizen om te onderwijzen, adviseren of bij te dragen aan evenementen zoals gaming jams en conferenties
Iowa House subcommittee session

Iowa House subcommittee session

Het Argument

Cloven, oorspronkelijk uit Marion, Iowa, die zeven jaar geleden in Californië voor PlayStation ging werken voordat hij tijdens de pandemie terugkeerde naar zijn geboorteplaats, getuigde ter ondersteuning van de wet. Hij wees op een voormalige klasgenoot die nog steeds bij Electronic Arts in Californië werkt en die jaloers was op Cloven's vermogen om terug te keren naar zijn roots.

"Hij wenst dat hij terug kon verhuizen. Hij heeft twee jonge kinderen. Hij wil hier zijn gezin grootbrengen," zei Cloven.

Het punt is: Cloven's argument is niet alleen persoonlijk. Hij maakt een structureel argument dat er een pool van gaming professionals is met banden met het Midwesten die zouden verhuizen als de economische omstandigheden goed waren. De wet is bedoeld om precies die omstandigheden te creëren.

danger
De belastingkredieten van $20 miljoen zijn afhankelijk van het voldoen aan de 75% drempel voor salaris van inwoners van Iowa, wat betekent dat bedrijven niet zomaar een minimale operatie kunnen opzetten en het volledige voordeel kunnen claimen.

Georgia als Blauwdruk

Voorstanders van de wet wijzen naar Atlanta als proof of concept. Georgia investeerde in programma's op staatsniveau voor de esports- en gamingindustrie, en Atlanta groeide vervolgens uit tot een belangrijk centrum voor competitieve gamingorganisaties en gerelateerde bedrijven.

Cloven en andere aanhangers geloven dat Iowa een vergelijkbaar pad zou kunnen volgen, vooral gezien de voordelen op het gebied van levenskwaliteit die de staat biedt in vergelijking met traditionele gaminghubs zoals Los Angeles of San Diego.

"Toen ik in San Diego woonde, vond ik het geweldig, het was prachtig, het weer was geweldig, maar ik had geen gemeenschap om me heen," zei Cloven. "En ik denk dat er veel mensen zoals ik zijn."

Game dev studio environment

Game dev studio environment

Wat de Meeste Spelers Missen over de Schaal van de Industrie

De cijfers die Cloven voor de subcommissie noemde, zijn het waard om in context te plaatsen. De wereldwijde videogame-industrie genereert meer dan $200 miljard per jaar, waarmee de gecombineerde inkomsten van de film-, muziek- en entertainmentsectoren worden overtroffen. Een recente enquête toonde ook aan dat 64% van de Amerikanen meer dan een uur per week videogames speelt, wat onderstreept hoe mainstream het medium is geworden.

Die schaal is precies de reden waarom staatsregeringen game-ontwikkeling beginnen te behandelen op dezelfde manier als ze ooit filmproductie behandelden, als een industrie waarvoor het de moeite waard is om te concurreren door middel van gericht beleid.

info
Als je een professional bent in de gaming industrie met wortels in Iowa, kunnen de voorgestelde beurzen van maximaal $200.000 per stuk een echt pad terug naar huis vertegenwoordigen zonder carrièrevoortgang op te offeren.

Waar de Wet Staat

De wet is goedgekeurd door de subcommissie van het Huis en vordert in het wetgevingsproces van Iowa. Er is nog geen definitieve stemming gepland op basis van de meest recente rapportage. Of het volledige Huis en de Senaat de wet zullen behandelen, moet nog blijken, maar de vroege steun van de subcommissie duidt op ten minste enige wetgevende interesse om Iowa te positioneren in de gaming industrie.

Bron: Radioiowa

Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Wat stelt de wet van Iowa voor de videogame-industrie precies voor?

De wet zou staatsubsidie- en leningprogramma's creëren voor gamingbedrijven gevestigd in Iowa, tot $20 miljoen aan belastingkredieten bieden aan studio's waar ten minste 75% van de salariswerknemers inwoners van Iowa zijn, en tweejarige beurzen ter waarde van maximaal $200.000 per stuk financieren voor gaming veteranen die naar Iowa verhuizen.

Waarom richt Iowa zich specifiek op de videogame-industrie?

Voorstanders beweren dat de gaming industrie, die meer dan $200 miljard per jaar genereert, een grote economische kans vertegenwoordigt. Supporters geloven ook dat er een ruime aanvoer is van gaming professionals met banden met het Midwesten die zouden verhuizen met de juiste financiële prikkels.

Heeft een vergelijkbare aanpak elders gewerkt?

Ja. De investering van Georgia op staatsniveau in gaming- en esports-infrastructuur hielp Atlanta uit te groeien tot een erkend centrum voor de industrie. Iowa-wetgevers citeren dat voorbeeld als een model voor wat gerichte prikkels kunnen bereiken.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen, Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Gameontwikkelaars kiezen voor zelffinanciering
5 maanden geleden•6 min leestijd

Gameontwikkelaars kiezen voor zelffinanciering

Onderzoek uit 2026 toont aan dat gameontwikkelaars meer vertrouwen op zelffinanciering door ontslagen, toenemende vakbondinteresse, AI-zorgen en Unreal Engine-adoptie.

Educatief
+1
Clair Obscur: Expedition 33 leidt nominaties Game Developers Choice Awards
5 maanden geleden•4 min leestijd

Clair Obscur: Expedition 33 leidt nominaties Game Developers Choice Awards

Clair Obscur: Expedition 33 domineert de nominaties voor de Game Developers Choice Awards 2026, met kans op Game of the Year tegen Blue Prince en Hollow Knight: Silksong.

Samenvatting Evenement
+1
Enjin lanceert verbeterd Spark Program voor blockchain-gameontwikkelaars
2 jaar geleden•2 min leestijd

Enjin lanceert verbeterd Spark Program voor blockchain-gameontwikkelaars

Enjin heeft zijn Spark Program opnieuw gelanceerd met verbeterde voordelen, waaronder gratis transacties, Enjin Beam-credits en marketingondersteuning, om nieuwe ontwikkelaars aan te trekken voor...

The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
9 uur geleden•3 min leestijd

Bodycam verbreekt Steam-record met Locked and Loaded-update

De Locked and Loaded-update van Reissad Studio stuwde Bodycam binnen 30 minuten naar een nieuw record van 32,343 gelijktijdige spelers op Steam.

Aankondigingen
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
10 uur geleden•4 min leestijd

FFXIV Switch 2: Gratis abonnementsperiode eindigt op 7 september

De gratis abonnementsperiode voor Final Fantasy XIV op Nintendo Switch 2 stopt op 7 september. De betalingsprocedure is complexer dan verwacht.

Aankondigingen
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
10 uur geleden•3 min leestijd

NEXON mogelijk dicht bij overname StarCraft ontwikkelrechten van Blizzard

NEXON staat mogelijk op het punt de ontwikkelrechten voor de StarCraft IP van Blizzard over te nemen, wat de weg vrijmaakt voor een mogelijke StarCraft 3.

Aankondigingen