Ga naar hoofdinhoud
Cloud Strife and his party members standing in a snowy landscape under a starry sky

Kitase staat open voor Final Fantasy tv-adaptaties

Final Fantasy VII-regisseur Yoshinori Kitase staat open voor tv-series geïnspireerd op Final Fantasy, verwijzend naar de uitgebreide wereld van de remake en de toekomst van Square Enix.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Onderwerp
Nieuws
Bestaande schermprojecten van Final Fantasy

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Yoshinori Kitase, regisseur van de originele Final Fantasy VII, heeft interesse getoond in toekomstige tv-series geïnspireerd door Final Fantasy. Tijdens het Lucca Comics & Games Festival 2026 beschreef de producer van de remake-trilogie televisie als een mogelijke richting voor de serie.

Tifa voert een aanval uit in Final Fantasy VII Remake met een gevechtsmenu zichtbaar.

Final Fantasy VII turn-based combat

Bestaande schermprojecten van Final Fantasy

De serie heeft al verschillende film- en animatieprojecten, met verschillende relaties tot de games:

  • Final Fantasy: The Spirits Within, uitgebracht in 2001, bracht Final Fantasy naar een op zichzelf staande CGI-film.
  • Final Fantasy: Advent Children zette het verhaal van Final Fantasy VII voort.
  • Final Fantasy XV kreeg een prequel-anime en de Kingsglaive-film, met onder andere Sean Bean en Aaron Paul in de cast.

Die projecten omvatten originele filmverhalen en uitbreidingen van individuele games.

De originele Final Fantasy VII volgt Cloud Strife, een ex-SOLDIER huurling ingehuurd door de verzetsgroep AVALANCHE om de Shinra Electric Power Company aan te vallen. Shinra gebruikt de levenskracht van de planeet, Mako-energie, om zijn imperium aan te drijven, wat een conflict begint dat verder gaat dan bedrijfsspionage.

De game gebruikt turn-based gevechten en Materia-gedreven combat. Spelers die terugkeren naar deze systemen kunnen onze Final Fantasy VII gidsen bekijken.

Nieuwe games blijven deel uitmaken van Kitase's visie

Kitase besprak ook de balans tussen nieuwe projecten en het opnieuw bezoeken van oudere games. Hij suggereerde dat Square Enix waarschijnlijk meer zal investeren in nieuwe titels, terwijl hij uitlegde waarom de remake van Final Fantasy VII een uitzondering werd die de moeite waard was om na te streven.

“Ik denk dat we voornamelijk meer geneigd zijn te investeren in nieuwe titels en nieuwe games,” zei hij.

Voor Final Fantasy VII wees Kitase op de betrokkenheid van makers die aan het origineel hadden gewerkt en er sterke gevoelens bij hadden. Hun doel was om iets nieuws te maken dat verbonden was met die game, om de aantrekkingskracht ervan te introduceren bij nieuwkomers en tegelijkertijd terugkerende spelers te bereiken.

“Dus er kunnen verschillende gevallen zijn zoals dit, waarbij het bedrijf bereid is te investeren in het opnieuw maken van oude projecten en andere soorten games, zoals dit keer gebeurde,” zei hij.

Het derde en laatste remake-deel, Final Fantasy VII Revelation, staat gepland voor 28 april 2027, op PlayStation 5, Xbox X|S, Nintendo Switch 2, en PC.

Advertentie