Als je op zoek was naar een reden om weer in Marathon te duiken zonder direct door andere spelers te worden ingemaakt, dan is vandaag je dag. De mid-season update voor Season 2 van Bungie is live en brengt Vault Breaker, de eerste PvE-modus van de game, naar de Cryo Archive map.
Wat Vault Breaker precies is
Vault Breaker is geen permanente toevoeging en het is geen simpele PvE-schakelaar die over de bestaande maps is gelegd. Het is een op zichzelf staande, tijdelijke roguelite-modus die loopt tot 4 augustus, waardoor spelers ongeveer twee weken de tijd hebben om hun runs te maken.
De modus vindt exclusief plaats op de Cryo Archive map en ondersteunt solo play, duo's en trio's. Het Runner level maakt hier niet uit, dus iedereen kan meedoen, ongeacht hoeveel tijd ze in de game hebben gestoken.
De loop is simpel: plunder Vaults, vecht tegen UESC vijanden en bepaal wanneer je extract voordat het te heet onder je voeten wordt. Vaults worden na verloop van tijd moeilijker, dus hoe langer je doorgaat, hoe uitdagender het wordt. Die spanning tussen hebzucht en overleving is precies waar het om draait.
Hoe de currency en progressie werken
Dit is hoe de economie van Vault Breaker in elkaar zit: het staat volledig op zichzelf. Door spelers gemaakte loadouts worden niet ondersteund. In plaats daarvan kies je elke keer dat je begint een Sponsored Kit, en die kit upgrade je met Vault Data, de specifieke currency van deze modus.
Alles waarmee je extract, minus event currency en rewards, wordt omgezet in Vault Data. Hoe meer je na verloop van tijd in je Sponsored Kit investeert, hoe sterker je startpositie in toekomstige runs. Zie het als een meta-progressielaag die boven op de structuur van de individuele runs ligt.
Een kleine stimulans voor nieuwe spelers: het uitschakelen van een UESC Commander tijdens een run levert Tier One Vault Data op, zelfs als het extracten mislukt. Je gaat dus niet met lege handen naar huis als een run in de soep loopt.
Het grotere PvE-plaatje
Vault Breaker wordt door Bungie expliciet omschreven als experimenteel. Het is net zozeer een proof of concept als een content-drop, en de studio is er duidelijk over geweest dat er voor Season 3 een volledige, permanente PvE-modus gepland staat. Hoe diep die modus geïntegreerd zal zijn met de rest van de game is nog niet bevestigd.
Deze context is belangrijk. Marathon heeft sinds de lancering een paar zware maanden achter de rug. Bungie werd getroffen door aanzienlijke ontslagrondes die zowel de Destiny- als de Marathon-teams raakten, en afgelopen vrijdag vertrok Marathon director Joe Ziegler bij de studio, slechts vier maanden nadat de game live ging. Dat is een hoop turbulentie voor een game die nog steeds zijn weg moet vinden.
Dat Vault Breaker vandaag verschijnt, is voor Bungie een signaal dat de ontwikkeling hoe dan ook doorgaat. Of de modus goed in de smaak valt bij de community, zal waarschijnlijk bepalen hoe agressief de studio inzet op PvE-content in Season 3.
Als je nieuw bent of de best mogelijke setup wilt bouwen voor je eerste Vault run, bekijk dan onze gids voor de beste PvE-wapens in Marathon om te zien wat de moeite waard is in Vault Breaker. Voor een volledig overzicht van de systemen van de game en of het je tijd waard is, kun je terecht in onze uitgebreide Marathon review.








