Capcom heeft tijdens de State of Play van vandaag een nieuwe trailer gedropt voor Monster Hunter Wilds: Ascendance, en het is de meest verhaalrijke blik op de uitbreiding tot nu toe. De grote insteek: Ascendance gaat niet verder waar de base game ophield. Er zit een echte time-skip in en de wereld is daardoor veranderd.
De aanleiding is de plotselinge komst van Lao-Shan Lung, de kolossale Elder Dragon die serie-veteranen direct zullen herkennen. Zijn verschijning in de Forbidden Lands is catastrofaal genoeg om het Expedition Team te dwingen tot actie. In plaats daarvan besteden ze de tussenliggende jaren aan het bouwen van Madoi Stronghold, een versterkte basis die ontworpen is om stand te houden wanneer Lao-Shan Lung onvermijdelijk terugkeert. Die opzet alleen al is een grotere narratieve wending dan alles in de openingsuren van de base game.
De jacht op Lao-Shan Lung zelf lijkt een knipoog naar hoe het gevecht werkte in klassieke Monster Hunter-titels. Spelers verdedigen de Stronghold met kanonnen en zware wapens, terwijl ze de Elder Dragon ook direct aanvallen. Het is een siege-stijl encounter, een format waar de serie al een tijdje niet meer op heeft ingezet.
Een locatie in de lucht en een reeks nieuwe dreigingen
Terwijl het Expedition Team hun positie versterkt, gebeurt er nog iets: de mist boven de lucht van Wyveria trekt op. Wat onthuld wordt is de Skybound Eyrie, een nieuwe locatie die boven de wolken zweeft, gevuld met oude ruïnes, onontdekt endemisch leven en het soort open lucht waardoor je je direct afvraagt wat daar boven nestelt.
Het antwoord is, deels, Gundoraja. Deze nieuw onthulde Elder Dragon is het topmonster van de trailer en heeft een opvallend design. Een slangachtig lichaam, geen zichtbare vleugels en volledige controle over onweerswolken. Er wordt beschreven dat hij is voortgekomen uit de donkerste weersystemen boven de Skybound Eyrie, wat past bij het atmosferische thema van de locatie. Draakdesigns in oosterse stijl vallen altijd goed in de smaak bij de Monster Hunter-community, en Gundoraja lijkt die traditie voort te zetten.
Het andere nieuwe monster dat is bevestigd is Araketa, een Bird Wyvern die in groepen jaagt door de Skybound Eyrie. Groepsleiders coördineren de bewegingen via kenmerkende roepen en de hele eenheid gebruikt krachtige luchtstromen voor vliegen op hoge snelheid. Monsters die in groepen jagen zorgen altijd voor interessante jachtdynamieken, dus Araketa zou een ander soort uitdaging moeten zijn dan de solo apex-dreigingen.
Er is ook een derde, nog naamloos wezen te zien in de trailer. Het is klein, ongeveer ter grootte van een Jagras, en kwam tevoorschijn uit het karkas van een Guardian Doshaguma terwijl het een mysterieuze substantie uitstootte. Het kan ook de voorste helft van zijn lichaam uitzetten om een overmaatse kaak te onthullen. Dat is een hoop verontrustend detail voor iets wat Capcom nog niet klaar is om te benoemen.
Wat de Boost Bracer daadwerkelijk doet
Wat betreft de gameplay gaf de trailer een nadere blik op de Boost Bracer, een nieuw stuk uitrusting dat werkt via de Slinger van de Hunter. Dit is de kern: het is geen passieve buff. Je bouwt energie op door agressieve combat en activeert vervolgens Boost om tijdelijk nieuwe aanvallen, combo's en mobiliteitsopties te ontgrendelen die specifiek zijn voor elk van de 14 wapentypes.
De Boost Driverability creëert openingen in de verdediging van een monster, waarna het actieve Boost-venster je in staat stelt om te kapitaliseren met verbeterde gevechtsopties. Capcom heeft bevestigd dat wapenspecifieke Boost-acties voor alle 14 types voor de lancering onthuld zullen worden, dus de trailer laat slechts een fractie zien van wat er komen gaat.
Wat de meeste spelers willen weten is hoe dit interageert met bestaande endgame-builds. De Boost Bracer past in het Slinger-systeem in plaats van armor-skills te vervangen, wat suggereert dat het huidige setups niet ongeldig zal maken. Dat gezegd hebbende, Master Rank-content komt met Ascendance, dus het volledige beeld van hoe het in de progressie past zal pas duidelijk zijn als er meer details verschijnen. Als je vooruit wilt lopen op de huidige endgame voordat Ascendance arriveert, behandelt de Monster Hunter Wilds Update 4 complete gids de gevechten tegen Gogmazios, Artian Weapon-upgrades en armor transcendence volledig.
Toegangseisen en wat is bevestigd voor 2027
Ascendance vereist de base game en een Hunter Rank van ten minste 40, plus het voltooien van de quest "Awaking From a Dream" om bij de lancering toegang te krijgen tot Master Rank-content. Spelers die nog niet zijn begonnen, kunnen de gratis Monster Hunter Wilds Prologue Demo downloaden, waarmee je je Hunter en Palico kunt maken, alle 14 wapentypes kunt uitproberen en save-data kunt meenemen naar de volledige game.
Capcom heeft nog geen specifieke releasedatum vastgelegd buiten 2027 voor Ascendance op pc, PS5 en Xbox Series X|S. Meer monster-onthullingen en breakdowns van wapenspecifieke Boost Actions komen voor de lancering, dus er is nog veel om naar uit te kijken. Voor al het andere over de base game in de tussentijd, zit je goed met de Monster Hunter Wilds gidsencollectie.








