Nintendo's aandelenkoers daalde met 7 procent bij de opening van de Japanse beurzen op 11 mei. De boosdoener is duidelijk: een prijsverhoging die de stijgende productiekosten nog steeds niet dekt, in combinatie met een releasekalender voor 2026 waarin de grote titels ontbreken die investeerders verwachten.
De prijsverhoging die niets oploste
Vorige week verhoogde Nintendo de prijs van de Switch 2 met $50, een poging om het vertrouwen van investeerders te stabiliseren na vijf maanden van aanhoudend dalende aandelenkoersen. Het bedrijf verlaagde ook de eigen verkoopverwachtingen voor de console voor het komende jaar. Dit gebeurde ondanks sterke vroege prestaties: 20 miljoen verkochte units en 50 miljoen verkochte games in de eerste negen maanden.
De markt kijkt naar wat er gaat gebeuren, niet naar wat er al is gebeurd. Wat er gaat gebeuren is meer financiële druk. Nintendo-president Shuntaro Furukawa verklaarde dat de prijsverhoging "niet alle kostenstijgingen volledig dekt." Hij wees op de stijgende prijzen van computeronderdelen, gedreven door de AI-hardwarewedloop, en een piek in de oliekosten. De internationale prijsverhogingen die in september worden doorgevoerd zijn bovendien kleiner dan de binnenlandse verhogingen, wat betekent dat het gat tussen de omzet en de productiekosten niet snel genoeg wordt gedicht.
Terwijl de aandelen van Nintendo met 7 procent daalden, zag Sony zijn koers op dezelfde dag met 10 procent stijgen. Dat contrast spreekt voor zich.
Waarom de game-line-up van 2026 alles erger maakt
De financiële druk op Nintendo zou makkelijker te managen zijn als er een blockbuster-game in het verschiet lag. Die is er niet.
Pokémon Pokopia presteerde goed, maar die is al uitgebracht. De volgende mainline Pokémon-game verschijnt pas in 2027. Wat overblijft voor 2026 is een Star Fox-refresh, een nieuwe Splatoon-game en Yoshi and the Mysterious Book. Die games zijn prima, maar geen van alle zijn het 'system sellers' die aandeelhouders vertrouwen geven in de winstcijfers tijdens de feestdagen.
Het ontbreken van een nieuwe 3D Mario of enige update over The Legend of Zelda is de meest opvallende stilte. The Duskbloods van FromSoftware is de meest prominente third-party titel op de planning, en Nintendo positioneert deze duidelijk als een grote Switch 2-release. Maar een enkele third-party exclusive, hoe goed ook, vervangt de eigen flagship-franchises van Nintendo niet.

Nintendo's 2026 release gaps
Wat de meeste spelers missen over het businessmodel van Nintendo
Sony en Microsoft kunnen hardwareverliezen opvangen omdat het grote, gediversifieerde bedrijven zijn. Sony kan investeerders vertellen dat het van plan is minder PS5-units te verkopen tegen betere marges, terwijl het wijst naar zijn film-, muziek- en elektronicadivisies als vangnet. Nintendo is, afgezien van het belang van ongeveer een derde in de Pokémon Company, primair een videogamebedrijf. Er is geen gediversifieerde portefeuille om een slecht kwartaal op te vangen.
Die structurele realiteit maakt de huidige situatie urgenter dan ze lijkt. Nintendo heeft altijd op zijn eigen tijdlijn geopereerd en staat erom bekend resistent te zijn tegen externe druk. Die onafhankelijkheid heeft decennialang gewerkt. Op dit moment maakt de markt echter duidelijk dat een grote aankondiging over wat er van de kernfranchises komt, het vertrouwen voor het einde van het jaar zou stabiliseren.
Voor spelers die bijhouden wat de moeite waard is om te kopen en wat eraan komt: bekijk onze game reviews en gaming guides voor het laatste nieuws over Switch 2-titels die al beschikbaar zijn.
Nu de feestdagen naderen en er geen Mario- of Zelda-aankondiging in zicht is, zal de druk op Nintendo om zijn plannen te onthullen alleen maar toenemen.








