Nintendo Acquires Bandai Namco Singapore Studios

Nintendo neemt Bandai Namco Singapore Studios over

Nintendo koopt Bandai Namco Singapore Studios, de vijfde studio-aankoop in vijf jaar, om game-ontwikkeling en Switch 2-projecten te versterken.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt

Nintendo Acquires Bandai Namco Singapore Studios

Nintendo heeft plannen aangekondigd om Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) tegen april 2026 over te nemen en het om te dopen tot Nintendo Studios Singapore. Dit markeert de vijfde studio-overname van het bedrijf in evenveel jaren, wat duidt op een gestage uitbreiding van zijn interne ontwikkelingsnetwerk.

Volgens Nintendo is de overname gericht op het versterken van de ontwikkelingsstructuur van de Nintendo Group. Bandai Namco bevestigde de transactie ook op de website van de Singaporese studio, hoewel het geen aanvullende details verstrekte.

De Singaporese studio, opgericht in 2013, heeft bijgedragen aan Splatoon 3 op Nintendo Switch en is betrokken geweest bij verschillende Bandai Namco-projecten, waaronder Tekken 8, Soulcalibur VI en Ace Combat 7. De meest recente titel, Hirogami, was een kleinschalige PC- en PS5-platformer, ontwikkeld door een team van ongeveer zeven medewerkers in Singapore en Maleisië, en onafhankelijk uitgegeven door Kakehashi Games. LinkedIn vermeldt dat het personeelsbestand van de studio ongeveer 60 medewerkers telt.

Nintendo's recente overnamepatroon

De overname van BNSS door Nintendo zet een patroon voort dat begon in 2021 met het in Vancouver gevestigde Next Level Games, de eerste studio-aankoop sinds 2007. Het jaar daarop nam Nintendo het in Kyoto gevestigde SRD, een langdurige partner, over om ontwikkelingsmiddelen veilig te stellen en de efficiëntie van softwareproductie te verbeteren. Later in 2022 werd het in Tokio gevestigde Dynamo Pictures overgenomen en omgedoopt tot Nintendo Pictures Ltd, gericht op visuele content met Nintendo IP. 

In 2024 trad het in Florida gevestigde Shiver Entertainment toe tot Nintendo's portfolio om te helpen met het porten en ontwikkelen van softwaretitels. Onder CEO Shuntaro Furukawa, die sinds 2018 de leiding heeft, vertegenwoordigen deze overnames een strategische inspanning om Nintendo's ontwikkelingscapaciteiten op een afgemeten manier uit te breiden.

Versterking van partnerschappen en ontwikkelingscapaciteit

Verschillende overnames van Nintendo betroffen studio's met gevestigde banden met het bedrijf. Next Level Games had meer dan 15 jaar gewerkt aan Luigi's Mansion en andere Nintendo-titels. De relatie van SRD met Nintendo dateert van vroege titels zoals Donkey Kong en Super Mario Bros., terwijl de Singaporese studio heeft bijgedragen aan Splatoon 3 en een band deelt via het moederbedrijf, Bandai Namco. 

Bandai Namco ontwikkelt ook belangrijke Nintendo-exclusives, zoals Kirby Air Riders, en Nintendo heeft een aanzienlijk belang van 300 miljoen dollar in het bedrijf om een stabiele zakelijke relatie te onderhouden. Analisten suggereren dat de overnames van Nintendo gericht zijn op het uitbreiden van de productiecapaciteit in plaats van het nastreven van grootschalige aankopen. 

MST Financial-analist David Gibson merkte op dat de aanpak van het bedrijf stapsgewijs is, gericht op studio's die het al goed kent, in plaats van het nastreven van spraakmakende overnames zoals Microsoft's aankoop van Activision Blizzard.

Voorbereiding op het Switch 2-tijdperk

De uitbreiding van Nintendo komt op het moment dat het bedrijf overgaat van het Switch- en 3DS-tijdperk naar de aankomende Switch 2. Het versterken van interne ontwikkelingsteams en het vergroten van het personeelsbestand worden gezien als belangrijke prioriteiten om een constante stroom van games te handhaven, inclusief meerdere spraakmakende titels elk jaar. Furukawa heeft het belang benadrukt van het verwerven van studio's en het uitbreiden van faciliteiten ter ondersteuning van de ontwikkeling, met een nieuw gebouw in aanbouw om extra teams te huisvesten.

Vooruitblik

De overnamestrategie van Nintendo weerspiegelt een afgemeten en strategische benadering van groei. Hoewel het patroon van het bedrijf suggereert dat verdere overnames in de nabije toekomst mogelijk zijn, zullen deze waarschijnlijk kleinere studio's met bewezen relaties betreffen in plaats van grote overnames in de industrie. Nintendo's focus blijft liggen op het versterken van de ontwikkelingscapaciteit, het onderhouden van vertrouwde partnerschappen en het ondersteunen van de volgende generatie gaminghardware en -software.

Bron: Game File

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Waarom neemt Nintendo Bandai Namco Singapore Studios over?
Nintendo wil zijn interne ontwikkelingscapaciteiten versterken en de productiecapaciteit uitbreiden in aanloop naar het Switch 2-tijdperk. De Singaporese studio heeft ook een bestaande relatie met Nintendo door zijn werk aan Splatoon 3.

Hoeveel studio's heeft Nintendo de afgelopen jaren overgenomen?
Sinds 2021 heeft Nintendo vijf studio's overgenomen: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (nu Nintendo Pictures), Shiver Entertainment en Bandai Namco Singapore Studios.

Aan welke projecten heeft Bandai Namco Singapore Studios gewerkt?
De studio heeft bijgedragen aan Splatoon 3 voor de Nintendo Switch en Bandai Namco-titels zoals Tekken 8, Soulcalibur VI en Ace Combat 7. Het recente onafhankelijke project was Hirogami, een kleine PC/PS5-platformer.

Zal Nintendo meer studio's blijven overnemen?
Hoewel de strategie van Nintendo verdere overnames mogelijk maakt, zal het bedrijf zich waarschijnlijk richten op kleinere studio's met bestaande partnerschappen in plaats van grote, spraakmakende aankopen in de industrie.

Welke invloed heeft dit op de game-ontwikkeling van Nintendo?
De overname versterkt de interne ontwikkelingscapaciteiten van Nintendo, waardoor het bedrijf een constante productie van hoogwaardige games kan handhaven en meerdere projecten tegelijkertijd kan beheren, inclusief toekomstige Switch 2-titels.

Investeringen, Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen