Nintendo heeft plannen aangekondigd om Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) tegen april 2026 over te nemen en om te dopen tot Nintendo Studios Singapore. Dit markeert de vijfde studio-overname van het bedrijf in evenveel jaar, wat wijst op een gestage uitbreiding van het interne ontwikkelingsnetwerk.
De overname is bedoeld om de ontwikkelingsstructuur van de Nintendo Group te versterken. Bandai Namco bevestigde de transactie op de website van de studio in Singapore, maar gaf verder geen details.
De studio in Singapore werd opgericht in 2013 en heeft bijgedragen aan Splatoon 3 op Nintendo Switch en was betrokken bij diverse Bandai Namco-projecten, waaronder Tekken 8, Soulcalibur VI en Ace Combat 7. De meest recente titel, Hirogami, was een kleinschalige PC en PS5 platformer, ontwikkeld door een team van ongeveer zeven medewerkers in Singapore en Maleisië, en onafhankelijk uitgegeven door Kakehashi Games. Volgens LinkedIn telt de studio ongeveer 60 medewerkers.
Nintendo's recente overnamepatroon
De overname van BNSS door Nintendo zet een patroon voort dat in 2021 begon met het in Vancouver gevestigde Next Level Games, de eerste studio-aankoop sinds 2007. Het jaar daarop nam Nintendo het in Kyoto gevestigde SRD over, een jarenlange partner, om ontwikkelingsresources veilig te stellen en de efficiëntie van de softwareproductie te verbeteren. Later in 2022 werd het in Tokio gevestigde Dynamo Pictures overgenomen en omgedoopt tot Nintendo Pictures Ltd, met een focus op visuele content met gebruik van Nintendo IP.
In 2024 sloot het in Florida gevestigde Shiver Entertainment zich aan bij de portfolio van Nintendo om te helpen bij het porten en ontwikkelen van softwaretitels. Onder CEO Shuntaro Furukawa, die sinds 2018 aan het roer staat, vertegenwoordigen deze overnames een strategische inspanning om de ontwikkelingscapaciteiten van Nintendo op een beheerste manier uit te breiden.
Versterking van partnerschappen en ontwikkelingscapaciteit
Verschillende overnames van Nintendo betroffen studio's met gevestigde banden met het bedrijf. Next Level Games werkte al meer dan 15 jaar aan Luigi's Mansion en andere Nintendo-titels. De relatie van SRD met Nintendo gaat terug tot vroege titels zoals Donkey Kong en Super Mario Bros., terwijl de studio in Singapore bijdroeg aan Splatoon 3 en een connectie deelt via het moederbedrijf, Bandai Namco.
Bandai Namco co-ontwikkelt ook grote Nintendo-exclusives, zoals Kirby Air Riders, en Nintendo heeft een aanzienlijk belang van $300 miljoen in het bedrijf om een stabiele zakelijke relatie te onderhouden. De overnames zijn gericht op het uitbreiden van de productiecapaciteit in plaats van het nastreven van grootschalige aankopen.
MST Financial-analist David Gibson merkte op dat de aanpak van het bedrijf incrementeel is, gericht op studio's die het al goed kent, in plaats van het nastreven van spraakmakende overnames zoals de aankoop van Activision Blizzard door Microsoft.
Voorbereiding op het Switch 2-tijdperk
De uitbreiding van Nintendo komt op een moment dat het bedrijf de overstap maakt van het Switch- en 3DS-tijdperk naar de aanstaande Switch 2. Het versterken van interne ontwikkelingsteams en het vergroten van het personeelsbestand worden gezien als topprioriteiten om een gestage output van games te behouden, inclusief meerdere high-profile titels per jaar. Furukawa heeft het belang benadrukt van het overnemen van studio's en het uitbreiden van faciliteiten om de ontwikkeling te ondersteunen, waarbij een nieuw gebouw in aanbouw is om extra teams te huisvesten.
Vooruitblik
De overnamestrategie van Nintendo weerspiegelt een beheerste en strategische groeiaanpak. Hoewel het patroon van het bedrijf suggereert dat verdere overnames in de nabije toekomst mogelijk zijn, zullen deze waarschijnlijk kleinere studio's met bewezen relaties betreffen in plaats van grote overnames in de sector. De focus van Nintendo blijft liggen op het versterken van de ontwikkelingscapaciteit, het onderhouden van vertrouwde partnerschappen en het ondersteunen van de volgende generatie gaming-hardware en -software.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Waarom neemt Nintendo Bandai Namco Singapore Studios over?
Nintendo wil zijn interne ontwikkelingsmogelijkheden versterken en de productiecapaciteit uitbreiden in aanloop naar het Switch 2-tijdperk. De studio in Singapore heeft bovendien al een bestaande relatie met Nintendo door hun werk aan Splatoon 3.
Hoeveel studio's heeft Nintendo de afgelopen jaren overgenomen?
Sinds 2021 heeft Nintendo vijf studio's overgenomen: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (nu Nintendo Pictures), Shiver Entertainment en Bandai Namco Singapore Studios.
Aan welke projecten heeft Bandai Namco Singapore Studios gewerkt?
De studio droeg bij aan Splatoon 3 voor Nintendo Switch en Bandai Namco-titels zoals Tekken 8, Soulcalibur VI en Ace Combat 7. Hun recente onafhankelijke project was Hirogami, een kleine PC/PS5 platformer.
Zal Nintendo meer studio's blijven overnemen?
Hoewel de strategie van Nintendo suggereert dat verdere overnames mogelijk zijn, zal het bedrijf zich waarschijnlijk richten op kleinere studio's met bestaande partnerschappen in plaats van grote, spraakmakende aankopen in de sector.
Hoe beïnvloedt dit de game-ontwikkeling van Nintendo?
De overname versterkt de interne ontwikkelingsmogelijkheden van Nintendo, waardoor het bedrijf een gestage productie van kwaliteitsgames kan handhaven en meerdere projecten tegelijkertijd kan beheren, inclusief toekomstige Switch 2-titels.








