No Rest for the Wicked zou deze oktober naar versie 1.0 gaan. Dat gaat niet meer door. Moon Studios heeft vandaag aangekondigd dat de volledige release is uitgesteld naar maart 2027 voor pc en PlayStation 5, waarmee de eerder bevestigde window van oktober 2026 met ongeveer vijf maanden wordt overschreden.
Van Early Access naar een langere weg dan verwacht
De game verscheen op 18 april 2024 voor het eerst in Steam Early Access. Moon Studios heeft daar ruim twee jaar aan gesleuteld en bevestigde eerder dit jaar oktober 2026 als de 1.0-doelstelling voor pc en PS5, waarbij Xbox Series X|S en Nintendo Switch 2 op latere, nog onbekende data zouden volgen. Die console-data zijn nog steeds onzeker.
Het uitstel wordt niet als een crisis gepresenteerd. Creative Director Thomas Mahler heeft een community-video uitgebracht waarin hij de redenen uitlegt, en de officiële verklaring van Moon wijst op drie specifieke gebieden: gameplay-performance, het class-systeem en algemene polish. Dat is een behoorlijk eerlijke lijst. Performance en de diepgang van classes zijn precies de zaken die een ARPG bij de lancering kunnen maken of breken, en Moon wil duidelijk niets uitbrengen dat een day-one patch nodig heeft om goed aan te voelen.
Wat Moon doet met de extra tijd
De studio blijft niet stil tot maart. Er staan voor de komende maanden closed beta-tests gepland, gevolgd door een volledige open beta in december. Die open beta geeft de community een echte kans om de build te stress-testen voordat 1.0 wordt vastgelegd, wat voor een game die zo zwaar leunt op systemen erg nuttig is.
Doorlopende updates komen via de "Wicked Inside" developer diary-serie op het YouTube-kanaal van Moon Studios, waar Thomas Mahler en het team behoorlijk open zijn geweest over ontwerpbeslissingen en uitdagingen in de ontwikkeling. Het punt is: studio's die tijdens een uitstel zo open communiceren, gaan meestal beter om met de laatste loodjes dan studio's die radiostilte inlassen.
Founders Pack verlengd voor vroege kopers
Voor iedereen die de game al op pc heeft gekocht, is de deadline voor het Founders Pack verschoven van 10 juli naar 1 januari 2027. Iedereen die na de oorspronkelijke deadline van 10 juli heeft gekocht, is met terugwerkende kracht toegevoegd; een nette manier om dit af te handelen. PS5 pre-orders gaan in januari 2027 open en komen ook in aanmerking voor het pack.
Het Founders Pack bevat:
- Spirit Cavern, een handgemaakte geheime schuilplaats exclusief voor early adopters
- Sayer's Vow, een exclusief zwaard in de steen dat alleen Founders kunnen trekken in de gamewereld
- Custom Founders Tag, een permanent kenmerk dat vroege supporters identificeert
- Exclusive Public Beta Test Realm, permanente toegang tot een beta-realm exclusief voor Founders, zelfs na de 1.0-lancering
Dat laatste punt is het vermelden waard. Permanente toegang tot een aparte test-realm na de lancering is een ongebruikelijke extra, en het houdt vroege supporters op een tastbare manier betrokken bij de ontwikkeling van de game in plaats van alleen cosmetische items uit te delen.
Vijf maanden is een aanzienlijk gat
Oktober tot maart is geen kleine verschuiving. Het zijn vijf maanden extra werk aan een game die al meer dan twee jaar in Early Access is. Dat gezegd hebbende, is Moon Studios transparant geweest over wat er moet worden verbeterd, en met name het class-systeem is gedurende de hele Early Access-periode een terugkerend punt van feedback vanuit de community geweest. Het verder aanscherpen voor 1.0 is logischer dan het half af uitbrengen en achteraf patchen.
De Xbox Series- en Switch 2-versies hebben nog steeds geen datum, wat betekent dat console-spelers buiten de PS5 in een wachtstand staan zonder duidelijk tijdspad.
Als je in de tussentijd aan de slag gaat met de Early Access-build, is de No Rest for the Wicked best builds guide het bekijken waard, aangezien het class-systeem nog steeds wordt getuned. En als je nieuw bent in de game, helpt de No Rest for the Wicked beginner's guide je om helemaal bij te zijn voordat de 1.0-build in maart verschijnt.








