Ga naar hoofdinhoud
Ocarina of Time Switch 2 remake leads 2026 games with 96 Metacritic score

Ocarina of Time Switch 2 remake leidt 2026 games met 96 Metacritic score

Nintendo's Switch 2 remake leidt de recensies van dit jaar, met critici die soepelere prestaties en behouden kerkerontwerp prijzen voorafgaand aan de lancering op 5 november.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
3 min
Onderwerp
Nieuws
Nintendo's remake gaat het veld van dit jaar voorbij

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake voor Switch 2 is het hoogst beoordeelde spel van 2026 tot nu toe, met een 96 Metacritic score op 4 november, vóór de lancering op 5 november 2026.

Voor spelers die terugkeren naar Hyrule, draait de lof om een balans: Nintendo heeft gemoderniseerd hoe het avontuur aanvoelt zonder het kerker-gedreven ontwerp dat het definieert te vervangen. De ontvangst is sterk, maar de recensies identificeren ook een paar plekken waar de visuele make-over wat van het originele karakter verliest.

Nintendo's remake gaat het veld van dit jaar voorbij

De remake neemt de eerste plaats in, voor de twin-stick shooter Sektori. De Switch 2 Deluxe Edition van de Resident Evil 2 remake volgt op de derde plaats, waarmee Nintendo's terugkeer naar Hyrule boven beide in de ranglijst van dit jaar komt te staan.

De ontvangst plaatst het ook op nummer 24 in de all-time ranglijst. Dat plaatst het voor games zoals Half-Life, Metal Gear Solid 2 en Elden Ring, terwijl het achter Baldur's Gate 3 en de originele Resident Evil 4 blijft.

De Nintendo 64-versie van Ocarina of Time uit 1998 behoudt nog steeds de all-time leiding. Nintendo's nieuwe remake staat echter wel boven Ocarina of Time 3D, de Nintendo 3DS-release uit 2011. Dit is opnieuw een terugkeer naar het vijfde deel van de serie, wat ook Zelda's eerste avontuur in 3D was.

Link trekt het Master Sword in de Ocarina of Time remake

Link trekt het Master Sword

De vertrouwde structuur van Hyrule krijgt een soepelere rit

Prestaties zijn een van de duidelijkste verbeteringen voor spelers. De technische sprong komt ten goede aan actiesequenties, platforming timing en algemene verkenning, in plaats van Hyrule simpelweg schoner te maken. De framelevering is consistent soepel in beide speelwijzen op de console van Nintendo.

De wijzigingen van de remake vergeleken met het origineel combineren bijgewerkte beweging en presentatie met het klassieke wereld- en kerkerontwerp. Recensies prijzen met name gameplay-aanpassingen die Link's avontuur sneller laten verlopen.

Twee delen van dat onderliggende ontwerp krijgen bijzondere aandacht:

  • Dungeons behouden hun combinatie van uitdaging, speelse ideeën en zorgvuldig verbonden ruimtes.
  • Side quests, minigames en verborgen grotten voelen individueel ontworpen rond memorabele ontdekkingen, in plaats van activiteiten die herhaald worden om de wereld te vullen.

Dat tweede punt geeft Ocarina of Time een duidelijke identiteit naast grotere moderne avonturen. De kleinere afleidingen worden geprezen omdat ze een specifiek doel hebben, waarbij individuele geheimen meer gewicht dragen dan een lange lijst met vergelijkbare taken.

De visuele make-over heeft zijn critici

De nieuwe kunstrichting is het belangrijkste punt van onenigheid. Recensies prijzen de toegenomen visuele schaal in sommige gebieden, maar identificeren ook inconsistenties en locaties die minder herkenbaar Zelda aanvoelen. De kritiek is specifiek: grotere details behouden niet altijd het onderscheidende karakter van de oudere ontwerpen.

Nieuwe cutscenes krijgen een warmere ontvangst voor het uitbreiden van het drama rond Link's gestolen jeugd. Ondanks de bijgewerkte presentatie beschrijven recensenten een avontuur dat zijn melancholie behoudt en zijn focus op verandering en het verstrijken van de tijd, thema's die al centraal stonden in het originele verhaal.

Nintendo brengt de remake exclusief uit voor Switch 2 op 5 november 2026. Voor lanceringsplanning, bekijk de Ocarina of Time remake releasedatum en starttijden gids.

Advertentie