Blijkbaar heeft de Overwatchspelersbasis een loyaliteitsprobleem. Nu Seizoen 1 van het Conquest meta-event is afgerond, heeft Blizzard de definitieve loyaliteitscijfers vrijgegeven, en die zijn niet fraai. Volgens de officiële Overwatch social media kanalen bleef slechts 32% van alle Conquest-deelnemers trouw aan Winston's kant van begin tot eind.
De uitsplitsing waar niemand om vroeg, maar die iedereen verdiende
Hier is het volledige plaatje: ongeveer 30% van de spelers ging de hele tijd vol voor Talon. Dat laat de beruchte 38% over, die het officiële Overwatch account rechtstreeks aan de kaak stelde, en hen bestempelde als "sluwe huurlingen" omdat ze hun loyaliteit week na week wisselden, afhankelijk van wie het beste aanbod had.
Het officiële bericht stelde botweg: "38% van jullie zijn NIET te vertrouwen."
Eerlijk is eerlijk. Maar als je uitzoomt, betekent dat dat 68% van de spelersbasis Talon volledig steunde of beide kanten bespeelde voor persoonlijk gewin. Winston won het algemene evenement, maar hij deed het met een minderheid van ware gelovigen.
Waarom zoveel spelers huurling werden
De huurlingenstrategie was niet zomaar opportunistisch, het was mechanisch slim. Door elke week van kant te wisselen, konden spelers cosmetische beloningen van beide facties verzamelen, waaronder naamkaarten, iconen en sprays die anders achter faction-loyaliteit waren vergrendeld. Voor spelers die hun buit wilden maximaliseren, was het kiezen van een kant en daarbij blijven eigenlijk de suboptimale speelwijze.
info
Trouw blijven aan één factie in Conquest beperkte je cosmetische beloningen tot alleen de pool van die factie. Huurlingen die van kant wisselden, konden items verzamelen uit zowel de Overwatch- als de Talon-beloningssporen.
Wat de meeste spelers missen in de ruwe cijfers, is hoeveel individuele heldenaantrekkingskracht de wekelijkse stemverschuivingen aanstuurde. Het duidelijkste voorbeeld kwam toen Jetpack Cat halverwege het evenement bij Team Overwatch kwam, wat die week leidde tot een scherpe en plotselinge daling van het aantal actieve supporters van Talon. Het patroon herhaalde zich gedurende het seizoen: welke kant ook de aantrekkelijkere held aanbood, trok de zwevende huurlingenstemmen aan.

Cosmetics dreven het verraad
250 miljoen uitdagingen en een community-portret
Naast de loyaliteitssplitsing was de schaal van deelname aanzienlijk. Spelers voltooiden gezamenlijk meer dan 250 miljoen uitdagingen gedurende het ongeveer negen weken durende evenement. Om dat in perspectief te plaatsen, een speler die de hele tijd trouw bleef aan één kant, kon maximaal net geen 200 uitdagingen voltooien. Het totale volume suggereert een grote en actieve spelersbasis, ook al speelden de meesten blijkbaar aan beide kanten.
Het Conquest-evenement diende ook als een onbedoelde persoonlijkheidstest voor de community. Een derde bleef principieel, een derde committeerde zich aan de schurkenesthetiek, en een derde ging gewoon waar de beloningen beter waren. Als community-snapshot is het verrassend eerlijk.
Nu Seizoen 1 van Conquest is voltooid en Winston's team de algehele overwinning heeft behaald, is de vraag nu wat Blizzard met het format gaat doen de volgende keer. De mechaniek van het wisselen van kant dreef duidelijk de betrokkenheid, maar het verwaterde ook de inzet van de factieoorlog zelf. Als het volgende Conquest-evenement oprechte spanning wil, moet de beloningsstructuur voor loyaliteit mogelijk opnieuw worden bekeken. Houd het laatste gamingnieuws in de gaten voor updates over wat Blizzard hierna aankondigt voor de competitieve evenementenkalender. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







