De Nintendo Switch 2 moest een flinke stap vooruit zijn. Betere graphics, audio van hogere kwaliteit, tot 60fps. Dat was de belofte toen Blizzard Entertainment de Overwatch Nintendo Switch 2 Edition aankondigde naast Season 2. In plaats daarvan merkten spelers die de game op de dag van de release opstartten dat het eerder aanvoelde als een downgrade.
Wat er daadwerkelijk werd uitgebracht op de dag van de release
De Overwatch Switch 2 Edition ging live op 14 april 2026, precies op tijd voor Season 2 van de onlangs hernoemde Overwatch (de game die voorheen bekend stond als Overwatch 2, wat zelf weer de opvolger was van de originele Overwatch). De port beloofde verbeterde graphics en prestaties die gelijkstonden aan de PS4 en Xbox One-versies, met een specifieke doelstelling van maximaal 60fps.
Die 60fps-doelstelling werd nooit gehaald. Spelers op de Overwatch-subreddit begonnen vrijwel direct na de release melding te maken van prestatieproblemen, waarbij in meerdere threads de Switch 2 Edition een "luie puinhoop" werd genoemd. De meest zorgwekkende claim, ondersteund door spelersrapporten, was dat de game op een lagere framerate draaide dan de originele Switch-versie. Niet hetzelfde. Slechter.
Sommige spelers speculeerden dat Blizzard de verkeerde build had uitgebracht, wat op zijn minst zou verklaren hoe een krachtiger stuk hardware eindigde met een slechter presterende versie van dezelfde game.
De reactie van Blizzard en wat dit daadwerkelijk betekent
Blizzard heeft op 14 april hun forumpost over bekende problemen bijgewerkt met het volgende: "We zijn op de hoogte van een probleem waarbij de FPS-limiet op de Nintendo Switch 2 lager is dan bedoeld. We werken aan een patch om dit probleem op te lossen."
De bewoordingen hier zijn veelzeggend. Een "FPS-limiet" die "lager is dan bedoeld" suggereert een configuratiefout in plaats van een fundamentele technische beperking. Dat sluit aan bij de theorie van de community over een verkeerde build die is uitgerold, hoewel Blizzard dat specifieke detail niet heeft bevestigd.
Waarom dit pijnlijker is dan een typische launch-bug
De Nintendo Switch 2 draait Resident Evil Requiem en Cyberpunk 2077 zonder problemen. De hardware is absoluut capabel. Overwatch is naar moderne maatstaven geen veeleisende game, wat een framerate-terugval ten opzichte van de originele Switch-versie eerder verbijsterend dan alleen teleurstellend maakt.
Dit komt bovendien op een gevoelig moment voor de franchise. Overwatch heeft het afgelopen jaar geprobeerd het vertrouwen te herstellen na jaren van frustratie bij spelers, inclusief de rommelige Overwatch 2-rebrand en een Steam-release waarbij de game kortstondig de titel van laagst beoordeelde game op het platform droeg. Season 2 moest een momentum-bouwer worden, met de nieuwe hero Sierra die aan de roster werd toegevoegd en de Switch 2 Edition gepositioneerd als een signaal dat Blizzard investeerde in de toekomst van de game.
Een kapotte port uitbrengen op de eerste dag van een seizoen dat bedoeld is om nieuwe spelers aan te trekken, is geen ideale timing.
Voor het laatste nieuws over wat er in de gamewereld gebeurt, kun je op onze site het laatste gamenieuws bekijken voor meer berichtgeving naarmate deze situatie zich ontwikkelt. Switch 2-spelers doen er goed aan om het forum met bekende problemen van Blizzard in de gaten te houden voor nieuws over de uitrol van de patch, aangezien er nog geen specifieke datum aan de fix is gekoppeld.








