Ga naar hoofdinhoud
Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days.webp

Palworld: 7 Miljoen Verkocht in 5 Dagen

De open-world survivalgame Palworld, ook wel bekend als "Pokémon met geweren", bereikt een indrukwekkende mijlpaal met 7 miljoen verkochte exemplaren in vijf dagen.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
3 min
Onderwerp
Nieuws
Spelersdemografie en serverproblemen
Advertentie

Palworld, ontwikkeld door Pocketpair, heeft binnen vijf dagen na de lancering zeven miljoen exemplaren verkocht. De game passeerde eerder al de grens van vijf miljoen verkopen in slechts drie dagen, wat het een van de meest onverwachte successen van 2024 maakt.

Sinds de release op 19 januari domineert Palworld de bestsellerslijsten op Steam en heeft het de tweede plek veroverd in de lijst met hoogste gelijktijdige spelersaantallen ooit op Steam, vlak achter PUBG. De game is beschikbaar op Steam, Windows PC via Game Pass en Xbox-consoles.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days.webp

Palworld passeert 7 miljoen verkochte exemplaren in slechts 5 dagen

Spelersdemografie en serverproblemen

Palworld is een open-world survival crafting game die tot 32 spelers tegelijk ondersteunt. Spelers kunnen meer dan 100 verschillende Pals vangen, trainen, laten vechten en inzetten—wezens die dienen als metgezellen, werkers en bondgenoten in gevechten. Serverstoringen in het weekend zorgden voor problemen door de overweldigende vraag, maar Pocketpair werkte samen met Epic Games om de infrastructuur snel te stabiliseren.

Regionale data van Steam laat zien dat Chinese spelers ongeveer 36% van de spelersbasis uitmaken, met Amerikaanse spelers op 21%. Japan is goed voor slechts 2.5% van de verkopen, ondanks dat het het thuisland van Pokémon is. Analyse van spelersoverlap toont een sterke crossover met de communities van Monster Hunter: World, Elden Ring en Risk of Rain 2.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Palworld passeert 7 miljoen verkochte exemplaren in slechts 5 dagen

Early access roadmap en juridische vragen

De early access roadmap van Pocketpair bevat player-versus-player modi, raid bosses, Pal Arena voor PvP tussen wezens, crossplay tussen Xbox en Steam, en voortdurende uitbreidingen van de gameplay. De studio brengt actief patches uit voor bugs en reageert op feedback van de community.

De visuele en mechanische gelijkenissen van de game met Pokémon hebben geleid tot zorgen over auteursrechten. Modders hebben inmiddels al echte Pokémon-modellen in Palworld geplaatst. Don McGowan, voormalig general counsel bij The Pokémon Company, heeft publiekelijk zijn twijfels geuit of er juridische stappen zullen volgen. The Pokémon Company heeft verklaard dat zij nooit toestemming hebben gegeven voor het gebruik van Pokémon IP in Palworld en dat zij de situatie onderzoeken.

Achtergrond van de ontwikkeling

Takuo Mizobe, CEO van Pocketpair, werkte bij Nintendo voordat hij de studio in 2015 oprichtte. In recente interviews benadrukte hij de focus van het team op het creëren van onderscheidende game-ervaringen. Palworld is het resultaat van jarenlange ontwikkeling, waarbij survival crafting-mechanics worden gecombineerd met het fokken van monsters en open-world verkenning.

De explosieve lancering van Palworld laat zien hoe experimentele genre-mixen kunnen aanslaan bij een enorm publiek. De mijlpaal van zeven miljoen verkochte exemplaren in minder dan een week plaatst de game in een select gezelschap, en de aanhoudende aantallen gelijktijdige spelers suggereren dat het momentum nog niet afneemt.

Advertentie