Super Mario All-Stars is nu speelbaar op PC via de gratis release van Darhkfox, die voor het eerst publiek werd op 5 november 2026. Het project ondersteunt alle vier de games in Nintendo's SNES-collectie en heeft versie 1.1.1 bereikt.
Darhkfox distribueert de applicatie via GitHub, met builds beschikbaar voor Windows, Linux, Steam Deck en Android. Naast de collectie voegt de release aanpasbare controls, presentatie-opties en tools toe voor het opnieuw bezoeken van individuele levels.

Vier games in de PC launcher
Wat je nodig hebt om te spelen
De download bevat niet de gamebestanden van Nintendo. Je hebt een compatibele Noord-Amerikaanse Super Mario All-Stars ROM nodig, waarvan de ontwikkelaar aangeeft dat deze van een originele cartridge gedumpt moet worden.
Op Windows volgt de installatie een korte reeks:
- Pak het gedownloade release-archief uit.
- Start het uitvoerbare bestand.
- Selecteer de vereiste ROM.
De originele collectie werd gelanceerd op SNES in 1993, met verbeterde 16-bit visuals en geluid voor vier eerdere Mario-platformers. Alle vier worden hier ondersteund:
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Super Mario Bros. 2
- Super Mario Bros. 3
Nieuwe controls, audio-tools en achievements
Controls zijn volledig aanpasbaar, met toetsenbordondersteuning en native ondersteuning voor PlayStation, Xbox, Switch Pro en SNES-controllers. Je kunt de inputs configureren rond de controller die je al op PC gebruikt.
Presentatie-instellingen omvatten CRT-effecten en alternatieve kleurprofielen. De applicatie ondersteunt ook RetroArch Slang shaders, inclusief scanline- en grid-effecten, voor spelers die een weergave willen die dichter bij oudere schermen ligt.
Een ingebouwde muziekspeler laat je apart luisteren naar de muziek van de collectie. Versie 1.1 introduceerde ondersteuning voor aangepaste soundtracks, extra launcher-thema's en meldingen voor nieuwe versies. De meest recente update laat je ook de volumes van muziek en geluidseffecten onafhankelijk aanpassen.
De release bevat 82 achievements, maar de oefentools komen met een beperking. Save states, rewind, fast-forward en level-selectie zijn beschikbaar, en het gebruik ervan schakelt achievement-tracking uit. Spelers die die achievements nastreven, moeten die snelkoppelingen ongebruikt laten.




