Zeven miljoen exemplaren verkocht in minder dan twee maanden. Resident Evil Requiem is de snelst verkopende titel in de gehele horrrofranchise, en fans hebben nog steeds honger naar meer. Dus toen Game Director Koshi Nakanishi en Producer Masato Kumazawa deze week met het Japanse medium Denfaminicogamer spraken, leverde het interview meer op dan alleen teasers voor mini-games. Het wierp een licht op een deel van het spel dat nooit voor spelers heeft bestaan, en ook nooit zal bestaan.

Leon's kenmerkende wapen keert terug
Het hoofdstuk dat werd geschrapt voordat je het ooit zag
Nakanishi bevestigde dat Resident Evil Requiem tijdens de ontwikkeling zijn eigen geschrapte Hoofdstuk 2 had, een direct parallel met wat er gebeurde met Resident Evil 7: Biohazard, waarvoor beroemd een tweede hoofdstuk vóór de lancering werd geschrapt. De reden hiervoor ligt in de kernontwikkelingsfilosofie van het team: subtractie. Bewust content verwijderen, zelfs content waar het team hard aan had gewerkt, ten dienste van betere pacing en toegankelijkheid.
Die filosofie is niet gering. Het schrappen van een volledig hoofdstuk betekent het schrappen van verhaalmomenten, vijandelijke ontmoetingen, omgevingen en potentieel uren aan gameplay. Nakanishi beschreef het proces als pijnlijk voor het team, maar weloverwogen. Het belangrijkste hier is dat dit geen gevolg was van budgetbeperkingen of een crunchbeslissing. Het was een creatieve keuze.
Hetzelfde interview onthulde dat het oorspronkelijke concept van Requiem veel smaller was: alleen Leon en Raccoon City. De rol van Grace als volledige co-protagonist maakte geen deel uit van de initiële visie. Ze groeide aanzienlijk tijdens de ontwikkeling totdat ze in het eindproduct gelijkwaardig werd aan Leon. Dat is een aanzienlijke creatieve draai, en het doet je afvragen hoeveel het geschrapte Hoofdstuk 2 gebonden was aan het eerdere, alleen-Leon concept.
Timing van de mini-game wijst naar 7 mei
Naast de onthulling over de geschrapte content, gaf Kumazawa een vrij duidelijke hint over wanneer de gratis mini-game-update arriveert. Zijn exacte formulering: het zou "precies goed" zijn als spelers de hoofdcampagne zouden voltooien tijdens Golden Week, de grote feestperiode in Japan die loopt van 29 april tot 6 mei. Het uitspelen van het hoofdverhaal is een voorwaarde voor het ontgrendelen van de mini-game.
Als je rekent, komt 7 mei als het vroegst mogelijke releasedatum. Dat sluit aan bij de eerdere verklaring van Capcom dat de nieuwe modus ergens in mei zou verschijnen.
De mini-game wordt algemeen verwacht een nieuwe versie van de modus The Mercenaries te zijn, hoewel Capcom het format nog niet officieel heeft bevestigd. Nakanishi's hint om "je tomahawk te slijpen en te wachten" suggereert op gevechtsgerichte content.
Het nieuws over de gratis update is belangrijk voor een game die Capcom al ertoe heeft aangezet zijn winstvoorspelling voor het fiscale jaar 2026 omhoog bij te stellen van $319,9 miljoen naar $341,8 miljoen, een 6.9% sprong die grotendeels wordt gedreven door de prestaties van Requiem.
Hoe spelers het spel daadwerkelijk spelen
Het interview bracht ook enkele werkelijk interessante gegevens over spelersgedrag aan het licht. In Leon's hoofdstukken koos ongeveer 90% van de spelers voor het perspectief van derden. In Grace's hoofdstukken is de verdeling bijna gelijk met 60% first-person versus 40% third-person.
Regionale patronen zijn net zo veelzeggend. Japanse en Aziatische spelers neigen sterk naar third-person, terwijl PC-spelers de voorkeur geven aan first-person. Platformgewoonten en culturele bekendheid met de wortels van de franchise verklaren waarschijnlijk beide trends.

Perspectiefopties in Requiem
Voor een game die zijn identiteit heeft opgebouwd rond het aanbieden van beide standpunten, valideren die cijfers de beslissing. Grace's hoofdstukken nodigen duidelijk uit tot meer experimenten, mogelijk omdat haar verhaal minder verbonden aanvoelt met de traditionele third-person identiteit van de franchise.
Nu het venster voor de mini-game snel sluit, is dit het moment om de campagne af te ronden als je dat nog niet hebt gedaan. Voor meer informatie over wat Capcom in petto heeft, houd onze laatste gamingnieuws in de gaten naarmate 7 mei nadert.







