Ga naar hoofdinhoud

Silent Hill Townfall Patch 1.4.0: The Weight afgezwakt en laatste puzzel vereenvoudigd

Update 1.4.0 voor Silent Hill Townfall van Screen Burn vermindert de agressie van The Weight, verbetert stealth en voegt een handleiding toe voor de laatste puzzel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt

Meer van GAMES.GG zien op Google

Silent Hill Townfall - Monster Showcase : r/silenthill
Advertentie

Silent Hill: Townfall heeft zojuist een patch gekregen die direct inspeelt op de twee grootste klachten van spelers sinds de lancering: de frustrerende stealth-secties rondom The Weight en een laatste puzzel waar te veel spelers zonder context vastliepen.

Versie 1.4.0 van ontwikkelaar Screen Burn Interactive is nu live, en de wijzigingen zijn ingrijpend genoeg om de gameplay in de tweede helft van de game merkbaar te verbeteren.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Wat Screen Burn daadwerkelijk heeft veranderd aan The Weight

Het punt is: The Weight was conceptueel nooit het probleem. Een gesluierde, onverslaanbare achtervolger met een foto van haar overleden echtgenoot opgespeld, is precies het soort beklemmende horror waar Silent Hill in uitblinkt. De uitvoering zorgde er echter voor dat spelers op hun tanden beten.

De kernproblemen waren tweeledig. Ten eerste zorgde de grab-aanval van The Weight voor een instant death op Story Mode en Normal difficulty, wat een brute straf is voor een stealth-systeem dat niet duidelijk communiceerde wat detectie veroorzaakte. Ten tweede had haar AI de gewoonte om direct voor het doel van de speler te kamperen of herhaaldelijk dezelfde plek te doorzoeken, waardoor spannende kat-en-muis-sequenties veranderden in wachten.

De 1.4.0-patch pakt beide punten aan. Grab-aanvallen brengen nu zware schade toe in plaats van direct te doden op Story Mode en Normal, waardoor een enkele fout je niet langer terugstuurt naar een checkpoint. Haar zoekgedrag is aangepast zodat ze niet langer voor langere tijd bij objectives blijft staan, en de loop waarbij ze locaties herhaaldelijk doorzocht is verholpen. Het jachtgedrag is ook afgezwakt om te voorkomen dat ze de speler te agressief op de hielen zit.

Stealth in de hele game is verbeterd

De aanpassingen aan The Weight zijn het belangrijkste nieuws, maar Screen Burn ging verder. Stealth-detectie bij alle vijanden is versoepeld: vijanden zijn nu minder gevoelig voor het geluid van vuurwapens, rennen en het wegduiken in een schuilplaats. Dat laatste is een welkome verandering, aangezien het oude systeem spelers kon straffen voor het simpelweg proberen te verstoppen.

Melee combat kreeg ook tweaks. Vijanden zullen minder snel direct counteren na een treffer, ze kunnen geen speler meer vastgrijpen die actief blokkeert met een melee-wapen, en spelers hebben nu een langer reactievenster na het ontsnappen uit een greep. Dit zijn geen drastische wijzigingen, maar samen zorgen ze ervoor dat combat minder straffend en leesbaarder aanvoelt.

De laatste puzzel heeft eindelijk een referentiepunt

De andere grote toevoeging is een verzamelbare handleiding die gekoppeld is aan de console-puzzel aan het einde van de game. De puzzel vereist dat spelers een reeks commando's invoeren in de console, en zonder enige referentie in de game werd dit een frustratiepunt dat een climax-moment in de weg stond. De handleiding geeft spelers iets om te raadplegen tijdens het invoeren van de commando's, wat het giswerk dat mensen naar externe gidsen dreef, zou moeten elimineren.

Voor spelers die al bezig zijn met de collectibles en endings van de game: de Silent Hill: Townfall trophy list guide behandelt elke achievement, inclusief die voor missable items die nu ook deze nieuwe handleiding kunnen bevatten.

Screen Burn kondigde deze patch ongeveer een week geleden aan door publiekelijk te melden dat ze "de worsteling met The Weight hadden gehoord" en beloofden "zo snel mogelijk" met balanswijzigingen te komen. De tijd tussen die uitspraak en de live patch is redelijk kort, en de omvang van de update suggereert dat het team al vergevorderd was met het werk toen ze dat bericht plaatsten.

De consensus over Townfall sinds de lancering is dat de sfeer en het verhaal uitzonderlijk zijn, waarbij de stealth-secties de enige constante domper op de ervaring waren. Patch 1.4.0 verwijdert deze secties niet, maar haalt wel de meest frustrerende elementen eruit. Of dat genoeg is om de herinnering aan het midden- en eindspel te veranderen, is de grote vraag.

Voor spelers die terugkeren naar de game of opnieuw beginnen: de volledige Silent Hill: Townfall guide collection behandelt alles van puzzeloplossingen tot locaties van collectibles in St. Amelia.

GAMES.GG op Google

Vond je dit artikel leuk?

Voeg GAMES.GG toe als voorkeursbron en Google laat je bij het zoeken meer van onze guides en nieuws zien.

Spelupdates

bijgewerkt

oktober 8ste 2026

geplaatst

oktober 8ste 2026

Advertentie

Gerelateerd Nieuws