Web3 Gaming Generic Graphic
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Solo-ontwikkelaar boekt levensveranderend succes op Steam met MMO-RPG

Solo-ontwikkelaar boekt levensveranderend succes op Steam met MMO-RPG

Na jarenlang werken aan zijprojecten bereikte Brian 'Burgee' van Burgee Media met zijn singleplayer MMO-RPG Erenshor 80.000 Steam-verkopen en 94% positieve reviews.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 13, 2026

Web3 Gaming Generic Graphic

Stel je een ontwikkelaar voor die game dev-sessies inplant na lange shifts in zijn dagelijkse baan, terwijl hij werkt aan iets wat hij zijn hele volwassen leven al wilde maken. Dat is precies het verhaal achter Erenshor, de single-player RPG van de eenmansstudio Burgee Media, die zojuist een eerste jaar op Steam heeft beleefd dat de meeste indie-ontwikkelaars als een hoogtepunt in hun carrière zouden beschouwen.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NIEUWE GAMINGDEALS

Betaal minder voor je games.

Bespaar tot wel 80%

Bekijk aanbiedingen

Van avond- en weekendproject naar een levensveranderende launch

Erenshor is een bewust ongebruikelijk concept: een solo-RPG die ontworpen is om aan te voelen als een klassieke MMO, compleet met gesimuleerde spelers, guilds en group content, en dat alles zonder dat er een echt persoon aan de andere kant zit. Brian "Burgee" maakte al jaren hobbymatig games voordat hij aan deze begon, waarbij hij in de loop der jaren een 2D-shooter, een roguelite en een wiskundige puzzelgame uitbracht. Geen van deze titels zette echt zoden aan de dijk. Ze waren elk goedkoop of gratis en kregen nauwelijks aandacht, wat ongeveer de standaardervaring is voor een nieuwe ontwikkelaar op Steam.

Erenshor was vanaf het begin anders. Na jarenlang in gestolen uurtjes na zijn werk aan de game te hebben gewerkt, lanceerde Burgee de game in Steam Early Access en zag hij iets wat hij nog nooit eerder had meegemaakt: het werkte. Het werkte echt.

Na één jaar vertellen de cijfers het verhaal duidelijk. Erenshor is de grens van 80,000 copies sold gepasseerd terwijl de game nog in Early Access is, en de 1,941 Steam user reviews zijn voor 94% positief. Voor een solo-ontwikkelaar zonder marketingbudget en zonder studio achter zich, is dat een resultaat dat alles verandert.

tip
Erenshor bevindt zich momenteel in Steam Early Access met een volledige 1.0 release gepland voor 2027, waardoor de community voortdurend input kan geven op de uiteindelijke vorm van de game.

Wat 80,000 verkochte exemplaren echt betekenen voor één persoon

Het punt is: ruwe verkoopcijfers vertellen slechts een deel van het verhaal. Wat ze voor Burgee betekenden, was iets persoonlijkers. Hij nam ontslag bij zijn dagelijkse baan. Hij krijgt meer tijd met zijn kinderen tijdens de zomervakantie. Hij kan zijn schema flexibel indelen rond familiegelegenheden. Het zijproject dat voor wat vroege buzz zorgde, werd bijna van de ene op de andere dag zijn volledige professionele leven.

"Fulltime aan games werken was die schijnbaar onbereikbare droom die ik mijn hele volwassen leven al had, en nu doe ik het gewoon," zei Burgee. "Ik kan me op dit moment niets anders meer voorstellen."

Die verandering bracht ook eigen druk met zich mee. Succes op Steam kan fragiel aanvoelen, zeker als je jaren van stille lanceringen achter de rug hebt. Burgee geeft toe dat het moeilijk was om in het eerste jaar mentaal afstand te nemen; hij beschrijft een irrationele angst dat constante aandacht het enige was dat het momentum levend hield. Het feit dat zijn thuiskantoor drie meter van de bank vandaan stond, hielp niet echt bij het bewaken van de grens tussen werk en privé.

"Ik heb een soort irrationele angst dat alles zomaar weg zal zijn als ik er niet constant mijn aandacht aan geef," zei hij. "Het is echter een leerproces en ik word steeds beter in het inplannen van downtime voor mezelf."

De community die een betere game bouwde

Wat de meeste spelers missen als ze naar een succesvolle Early Access-launch kijken, is hoeveel de community het eindproduct vormgeeft. De player base van Erenshor is ongewoon actief: ze sturen bug reports in, bouwen mods, vullen een wiki aan en melden zich vrijwillig aan om nieuwe content te testen voordat deze live gaat. Dat soort engagement kan een solo-ontwikkelaar niet afdwingen.

Burgee deed voor de lancering zijn eigen onderzoek, waarbij hij bestudeerde wat ontwikkelaars doorgaans ervaren bij Early Access-releases en zijn voorspellingen daarop afstemde. Elke metric die hij bijhield, overtrof die voorspellingen ruimschoots, van day-one sales versus wishlists tot review scores en persaandacht.

Het praktische effect van die betrokkenheid van de community is een game die richting de 1.0 release gaat in een betere staat dan wanneer Burgee deze simpelweg in isolatie had ontwikkeld totdat hij het als afgerond beschouwde. Early access liet de community fungeren als een collaboratieve designpartner, die prioriteiten en problemen naar boven bracht die een ontwikkelaar die alleen werkt, gemist of lager op de prioriteitenlijst had gezet.

"De game is op weg naar een veel betere plek voor 1.0 dan het geval zou zijn geweest als ik er in isolatie aan had gewerkt," zei hij. "Dankzij early access kon ik dit soloproject in de handen van de community leggen voor hun begeleiding."

De kern is dat het succes van Erenshor niet zomaar een feel-good verhaal is over een ontwikkelaar die geluk heeft gehad. Het weerspiegelt een echte behoefte aan een specifiek type game, de klassieke MMO-ervaring, die grote studio's grotendeels hebben verlaten ten gunste van live-service modellen. Burgee vond een gat in de markt en vulde dat met iets persoonlijks, en spelers reageerden precies daarop.

Met de 1.0 van Erenshor nog in het verschiet voor 2027, moet er nog veel ontwikkeld worden. Als je op zoek bent naar iets om te spelen terwijl de game blijft evolueren, behandelen onze gaming guides een scala aan RPG's die de moeite waard zijn, inclusief diepgaande analyses van build-systemen zoals de Shape of Dreams best meta builds guide en de Mythic Protocol starter guide voor spelers die aan iets nieuws beginnen.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 13de 2026

geplaatst

juni 13de 2026

Gerelateerd Nieuws

Tomodachi Life opnieuw bovenaan in Japan terwijl Switch 2-verkoop daalt image
3 dagen geleden•3 min leestijd

Tomodachi Life opnieuw bovenaan in Japan terwijl Switch 2-verkoop daalt

Ondanks aanhoudende dalingen in de Switch 2-verkoop door prijsverhogingen, bereikt Tomodachi Life: Living the Dream de mijlpaal van 1.3 miljoen verkochte exemplaren.

Rapporten
Grid Legends-servers op PS5, PS4 en Xbox sluiten in september image
3 dagen geleden•3 min leestijd

Grid Legends-servers op PS5, PS4 en Xbox sluiten in september

EA stopt op 11 september 2026 met de online functies van Grid Legends. Na 4,5 jaar blijft alleen de singleplayer-campagne beschikbaar voor spelers.

Aankondigingen
Amazon 3 voor $33 4K-filmactie: perfecte klassiekers voor Vaderdag image
3 dagen geleden•3 min leestijd

Amazon 3 voor $33 4K-filmactie: perfecte klassiekers voor Vaderdag

Vier Vaderdag met de 3 voor $33 4K-filmactie van Amazon. Ontdek een sterke selectie actieklassiekers en blockbusters waar elke filmliefhebbende vader van geniet.

Aankondigingen
Nintendo Direct unveils new games and ...
2 uur geleden•3 min leestijd

Nintendo Direct was de best bekeken Summer Game Fest-presentatie

Volgens LevelUp trok de Nintendo Direct in juni 3,8 miljoen kijkers, waarmee het de best bekeken presentatie van het Summer Game Fest-seizoen werd.

Rapporten
Phantom Blade Zero on Steam
4 uur geleden•5 min leestijd

Wekelijkse Steam-releases: 120 games met AI-vermeldingen

Van de 338 games die in de week tot 14 juni op Steam verschenen, bevatten er 120 AI-vermeldingen. Dit betekent dit voor spelers.

Rapporten
Nintendo 3DS Games to Play 2026
4 uur geleden•6 min leestijd

Nintendo 3DS Games to Play 2026

De Nintendo 3DS heeft een unieke bibliotheek. De beste titels tonen aan waarom creatieve innovatie essentieel blijft voor Nintendo.

Rapporten
Tomodachi Life opnieuw bovenaan in Japan terwijl Switch 2-verkoop daalt image
3 dagen geleden•3 min leestijd

Tomodachi Life opnieuw bovenaan in Japan terwijl Switch 2-verkoop daalt

Ondanks aanhoudende dalingen in de Switch 2-verkoop door prijsverhogingen, bereikt Tomodachi Life: Living the Dream de mijlpaal van 1.3 miljoen verkochte exemplaren.

Rapporten
Grid Legends-servers op PS5, PS4 en Xbox sluiten in september image
3 dagen geleden•3 min leestijd

Grid Legends-servers op PS5, PS4 en Xbox sluiten in september

EA stopt op 11 september 2026 met de online functies van Grid Legends. Na 4,5 jaar blijft alleen de singleplayer-campagne beschikbaar voor spelers.

Aankondigingen
Amazon 3 voor $33 4K-filmactie: perfecte klassiekers voor Vaderdag image
3 dagen geleden•3 min leestijd

Amazon 3 voor $33 4K-filmactie: perfecte klassiekers voor Vaderdag

Vier Vaderdag met de 3 voor $33 4K-filmactie van Amazon. Ontdek een sterke selectie actieklassiekers en blockbusters waar elke filmliefhebbende vader van geniet.

Aankondigingen
Nintendo Direct unveils new games and ...
2 uur geleden•3 min leestijd

Nintendo Direct was de best bekeken Summer Game Fest-presentatie

Volgens LevelUp trok de Nintendo Direct in juni 3,8 miljoen kijkers, waarmee het de best bekeken presentatie van het Summer Game Fest-seizoen werd.

Rapporten
Phantom Blade Zero on Steam
4 uur geleden•5 min leestijd

Wekelijkse Steam-releases: 120 games met AI-vermeldingen

Van de 338 games die in de week tot 14 juni op Steam verschenen, bevatten er 120 AI-vermeldingen. Dit betekent dit voor spelers.

Rapporten
Nintendo 3DS Games to Play 2026
4 uur geleden•6 min leestijd

Nintendo 3DS Games to Play 2026

De Nintendo 3DS heeft een unieke bibliotheek. De beste titels tonen aan waarom creatieve innovatie essentieel blijft voor Nintendo.

Rapporten

Topverhalen